定义

适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。

应用场景

  • 接口不兼容(适配器模式)
  • 可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类一起工作(适配器模式)
  • 统一输出接口,输入的类型无法确定(适配器模式)

    模式结构

    适配器模式包含如下角色:

  • Target目标抽象类定义客户要用的特定领域的接口

  • Adapter适配器类可以调用另一个接口,作为一个转换器,对适配者和抽象目标类进行适配,它是适配器模式的核心
  • Adaptee适配者类是被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配
  • Client客户类中针对目标抽象类进行编程,调用在目标抽象类中定义的业务方法

    对象适配器

    适配器模式 - 图1

    类适配器

    适配器模式 - 图2

    区别

    类适配器与对象适配器是实现适配器模式的不同方式,但是达成的目的相同。
类适配器 对象适配器
只针对单一的具体Adaptee类,把Adaptee适配到Targer 可以适配多个Adaptee及其子类
易于重载Adaptee的行为,因为是通过直接的子类化进行的适配 难以重载Adaptee的行为,需要借助于子类的对象而不是Adaptee本身
只有一个Adapter对象,无需额外的指针间接访问Adaptee 需要额外的指针以间接访问Adaptee并适配其行为

代码分析

将美元(被适配对象—>Adaptee)——>人民币(目标接口——>Target)
适配器将美元转成人民币(Adaper)

Target协议

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. @protocol TargetProtocal <NSObject>
  3. - (NSInteger)getCNY;
  4. @end

被适配对象Adaptee

  1. // USDAdaptee.h
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3. @interface USDAdaptee : NSObject
  4. - (void)setUSD:(NSInteger)usd;
  5. - (NSInteger)getUSD;
  6. @end
  7. // USDAdaptee.m
  8. #import "USDAdaptee.h"
  9. @interface USDAdaptee ()
  10. @property (nonatomic, assign) NSInteger usd;
  11. @end
  12. @implementation USDAdaptee
  13. - (void)setUSD:(NSInteger)usd {
  14. _usd = usd;
  15. }
  16. - (NSInteger)getUSD {
  17. return _usd;
  18. }
  19. @end

对象适配器

对象适配器使用的是组合的模式,适配器类实现Target协议,并且在适配器类中定义一个Adaptee的属性,重写协议返回对Adaptee属性对象做相应的转换操作,来达到让Adaptee适配Target的目的。

  1. // CNYObjectAdapter.h
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3. #import "USDAdaptee.h"
  4. #import "TargetProtocal.h"
  5. @interface CNYObjectAdapter : NSObject <TargetProtocal>
  6. @property (nonatomic, strong) USDAdaptee* usd;
  7. - (instancetype)initWithUSD:(USDAdaptee*)usd;
  8. @end
  9. // CNYObjectAdapter.m
  10. #import "CNYObjectAdapter.h"
  11. @implementation CNYObjectAdapter
  12. - (instancetype)initWithUSD:(USDAdaptee*)usd {
  13. self = [super init];
  14. if (self) {
  15. _usd = usd;
  16. }
  17. return self;
  18. }
  19. - (NSInteger)getCNY {
  20. return _usd.getUSD * 6.8;
  21. }
  22. @end

类适配器

类适配器使用的是继承的模式,适配器类实现Target协议,并且该适配器类继承Adaptee类,在重写的Target协议方法中使用super调用Adaptee的方法做相应的转换操作,来达到让Adaptee适配Target的目的。

  1. // CNYClassAdapter.h
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3. #import "USDAdaptee.h"
  4. #import "TargetProtocal.h"
  5. @interface CNYClassAdapter : USDAdaptee <TargetProtocal>
  6. @end
  7. // CNYClassAdapter.m
  8. #import "CNYClassAdapter.h"
  9. @implementation CNYClassAdapter
  10. - (NSInteger)getCNY {
  11. return [self getUSD] * 6.8;
  12. }
  13. @end

客户端

  1. // 类适配器的使用
  2. CNYClassAdapter* cnyClsAdapter = [CNYClassAdapter new];
  3. [cnyClsAdapter setUSD:1000];
  4. NSInteger cny = [cnyClsAdapter getCNY];
  5. NSLog(@"CNYClassAdapter ==> cny = %@", @(cny));
  6. // 对象适配器的使用
  7. USDAdaptee* usd = [USDAdaptee new];
  8. [usd setUSD:1000];
  9. CNYObjectAdapter* cnyObjAdapter = [[CNYObjectAdapter alloc] initWithUSD:usd];
  10. NSInteger cny2 = [cnyObjAdapter getCNY];
  11. NSLog(@"CNYClassAdapter ==> cny = %@", @(cny2));
  12. // 结果输出
  13. // CNYClassAdapter ==> cny = 6800
  14. // CNYClassAdapter ==> cny = 6800


优点

  • 目标类适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
  • 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
  • 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。
  • 类适配器优点:由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
  • 对象适配器优点:一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。

    缺点

  • 类适配器:对于不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。

  • 对象适配器:与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。