- NSTimer
- ImageView显示:控制方法在特定的模式下可用
- PerformSelector
- 常驻线程:在子线程中开启一个runloop
- AutoreleasePool 自动释放池
- UI更新
PerformSelecter
- performSelecter:afterDelay: 实际上其内部会创建一个 Timer 并添加到当前线程的 RunLoop 中
- performSelector:onThread: 实际上其会创建一个Timer加到对应的线程
UI更新
当在操作 UI 时,比如改变了 Frame、更新了 UIView/CALayer 的层次时,或者手动调用了 UIView/CALayer 的 setNeedsLayout/setNeedsDisplay方法后,这个 UIView/CALayer 就被标记为待处理,并被提交到一个全局的容器去。
苹果注册了一个 Observer 监听 BeforeWaiting(即将进入休眠) 和 Exit (即将退出Loop) 事件,回调去执行一个很长的函数:
_ZN2CA11Transaction17observer_callbackEP19__CFRunLoopObservermPv()
函数遍历所有待处理的 UIView/CAlayer 以执行实际的绘制和调整,并更新 UI 界面。
GCD和RunLoop的关系
GCD 提供的某些接口也用到了 RunLoop, 例如 dispatch_async()。
当调用 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block)
时,libDispatch 会向主线程的 RunLoop 发送消息,RunLoop会被唤醒,并从消息中取得这个 block,并在回调 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__()
里执行这个 block。但这个逻辑仅限于 dispatch 到主线程,dispatch 到其他线程仍然是由 libDispatch 处理的。。
更多RunLoop使用
利用Observer对RunLoop进行监视
- 用perfromSelector在默认模式下设置图片,防止UITableView滚动卡顿
[[UIImageView alloc initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)] performSelector:@selector(setImage:) withObject:myImage afterDelay:0.0 inModes:@NSDefaultRunLoopMode]
- UITableView+FDTemplateLayoutCell利用Observer在界面空闲状态下计算出UITableViewCell的高度并进行缓存
- PerformanceMonitor关于iOS实时卡顿监控