1. 概述

海龟绘图源自Python的turtle模块,我们可以通过图形化编程指令,在屏幕上绘制各种图形。

2. 指令解析表

指令 解析
image.png 设置画笔颜色。
image.png 画笔向默认方向移动10个像素。
image.png 画笔在当前朝向的基础上,向左转90度。
image.png 画笔在当前朝向的基础上,向右转90度。
image.png 画笔朝向90度的方向,默认水平向右为0度,向上的方向为90度。
image.png 将画笔移动到喵比特屏幕指定位置。
image.png 将画笔移动到喵比特屏幕的指定列。
image.png 将画笔移动到喵比特屏幕的指定行,列位置保持不变。
image.png 在喵比特屏幕上以当前位置为起点,绘制指定半径的,一段指定角度的圆弧。
image.png 在喵比特屏幕上,以当前位置为圆心,设定的大小为半径绘制一个实心圆点。
image.png 在绘制之前使用该指令,则会自动在将在【开始填充】与【结束填充】之间绘制的封闭图形以画笔颜色填充。
image.png 在绘制填充的图形后使用,作为填充结束的标志。
image.png 执行该指令方块后,每次使用移动指令,都会绘制对应轨迹。
image.png 执行该指令方块后,再使用移动指令,不会在屏幕上显示绘制的内容。
image.png 清除当前屏幕上绘制的所有图形。

3. 示例

在屏幕左上角绘制一个边长为50像素的正方形,并将正方形填充为蓝色。
image.png

4. 注意事项

1)即使抬笔了,image.png指令依旧会生效。
2)屏幕角坐标系是水平向右为0度,逆时针旋转,角度不断增大,竖直向上为90度,水平向左为180度,竖直向下为270度,360度和0度重合。