1. 概述

喵比特屏幕除了能够以5*5的矩阵色块进行编程,还可以看做由160列,128行像素点组成的全彩显示屏。通过喵家编程的对应指令方块,可以在该屏幕上绘制各种形状的图案。

2. 指令解析表

指令 解析
image.png 将喵比特屏幕设置为特定颜色,单击色块出现颜色设置框。
image.png 将秒比特屏幕所有显示内容清除,屏幕黑屏。
image.png 其实所有对屏幕的显示积木块都只是设置,而非直接执行。当显示屏同步刷新模式开时,默认在每个设置函数内部都增加了一个刷新显示的函数,如果该模式为关,则显示需要该显示屏刷新积木块
image.png 该模式默认为开,模式开时每个显示屏相关积木块无需显示屏刷新积木块即可直接显示与屏幕;当模式为关,则只有运行显示屏刷新积木块后才能执行之前设置的所有显示屏相关操作
image.png 这种指定行列位置的像素点为特定的颜色,x代表列数,数值范围是0-160;y代表行数,数值范围是0-128。
image.png 在两个指定位置的像素点之间绘制一条指定颜色的直线。
image.png 绘制以指定点作为左上角顶点,指定宽度和高度、颜色的矩形。
image.png 以指定点为圆心,绘制特定半径的圆形,并设置圆形颜色,是否填充。
image.png 以指定位置的三个点为顶点绘制指定颜色的三角形,并设定是否填充颜色。
image.png 以指定位置为图像中心,绘制指定边数,指定大小的正多边形,并设置多边形边的宽度,方位。

3. 示例

在屏幕上绘制一个由多个三角形组合而成的综合图形。
image.png

4. 注意事项

1)设置某个像素颜色后,在下一次设置该位置的颜色前,其会保持该颜色。