背景
这里的背景介绍会从与Vite紧密相关的两个概念的发展史说起,一个是JavaScript的模块化标准,另一个是前端构建工具。
共存的模块化标准
为什么JavaScript会有多种共存的模块化标准?因为js在设计之初并没有模块化的概念,随着前端业务复杂度不断提高,模块化越来越受到开发者的重视,社区开始涌现多种模块化解决方案,它们相互借鉴,也争议不断,形成多个派系,从CommonJS开始,到ES6正式推出ES Modules规范结束,所有争论,终成历史,ES Modules也成为前端重要的基础设施。
- CommonJS:现主要用于Node.js(Node@13.2.0开始支持直接使用ES Module)
- AMD:require.js 依赖前置,市场存量不建议使用
- CMD:sea.js 就近执行,市场存量不建议使用
- ES Module:ES语言规范,标准,趋势,未来
对模块化发展史感兴趣的可以看下《前端模块化开发那点历史》@玉伯[2],而Vite的核心正是依靠浏览器对ES Module规范的实现。
发展中的构建工具
近些年前端工程化发展迅速,各种构建工具层出不穷,目前Webpack仍然占据统治地位,npm 每周下载量达到两千多万次。下面是我按 npm 发版时间线列出的开发者比较熟知的一些构建工具。
当前工程化痛点
现在常用的构建工具如Webpack,主要是通过抓取-编译-构建整个应用的代码(也就是常说的打包过程),生成一份编译、优化后能良好兼容各个浏览器的的生产环境代码。在开发环境流程也基本相同,需要先将整个应用构建打包后,再把打包后的代码交给dev server(开发服务器)。
Webpack等构建工具的诞生给前端开发带来了极大的便利,但随着前端业务的复杂化,js代码量呈指数增长,打包构建时间越来越久,dev server(开发服务器)性能遇到瓶颈:
- 缓慢的服务启动: 大型项目中dev server启动时间达到几十秒甚至几分钟。
- 缓慢的HMR热更新: 即使采用了 HMR 模式,其热更新速度也会随着应用规模的增长而显著下降,已达到性能瓶颈,无多少优化空间。
缓慢的开发环境,大大降低了开发者的幸福感,在以上背景下Vite应运而生。
什么是Vite?
基于esbuild与Rollup,依靠浏览器自身ESM编译功能, 实现极致开发体验的新一代构建工具!
概念
先介绍以下文中会经常提到的一些基础概念:
- 依赖: 指开发不会变动的部分(npm包、UI组件库),esbuild进行预构建。
源码: 浏览器不能直接执行的非js代码(.jsx、.css、.vue等),vite只在浏览器请求相关源码的时候进行转换,以提供ESM源码。
开发环境
利用浏览器原生的ES Module编译能力,省略费时的编译环节,直给浏览器开发环境源码,dev server只提供轻量服务。
- 浏览器执行ESM的import时,会向dev server发起该模块的ajax请求,服务器对源码做简单处理后返回给浏览器。
- Vite中HMR是在原生 ESM 上执行的。当编辑一个文件时,Vite 只需要精确地使已编辑的模块失活,使得无论应用大小如何,HMR 始终能保持快速更新。
使用esbuild处理项目依赖,esbuild使用go编写,比一般node.js编写的编译器快几个数量级。
生产环境
集成Rollup打包生产环境代码,依赖其成熟稳定的生态与更简洁的插件机制。
处理流程对比
Webpack通过先将整个应用打包,再将打包后代码提供给dev server,开发者才能开始开发。开发者才能开始开发。

Vite直接将源码交给浏览器,实现dev server秒开,浏览器显示页面需要相关模块时,再向dev server发起请求,服务器简单处理后,将该模块返回给浏览器,实现真正意义的按需加载。
基本用法
创建vite项目
npm create vite@latest
选取模板
Vite 内置6种常用模板与对应的TS版本,可满足前端大部分开发场景,可以点击下列表格中模板直接在 StackBlitz[3] 中在线试用,还有其他更多的 社区维护模板[4]可以使用。
| JavaScript | TypeScript |
|---|---|
| vanilla | vanilla-ts |
| vue | vue-ts |
| react | react-ts |
| preact | preact-ts |
| lit | lit-ts |
| svelte | svelte-ts |
启动
{"scripts": {"dev": "vite", // 启动开发服务器,别名:`vite dev`,`vite serve`"build": "vite build", // 为生产环境构建产物"preview": "vite preview" // 本地预览生产构建产物}}
实现原理
ESbuild 编译
esbuild 使用go编写,cpu密集下更具性能优势,编译速度更快,以下摘自官网的构建速度对比:
浏览器:“开始了吗?”
服务器:“已经结束了。”
开发者:“好快,好喜欢!!”
image.png
依赖预构建
- 模块化兼容: 如开头背景所写,现仍共存多种模块化标准代码,Vite在预构建阶段将依赖中各种其他模块化规范(CommonJS、UMD)转换 成ESM,以提供给浏览器。
性能优化: npm包中大量的ESM代码,大量的import请求,会造成网络拥塞。Vite使用esbuild,将有大量内部模块的ESM关系转换成单个模块,以减少 import模块请求次数。
重写模块路径
浏览器import只能引入相对/绝对路径,而开发代码经常使用npm包名直接引入node_module中的模块,需要做路径转换后交给浏览器。
es-module-lexer 扫描 import 语法
- magic-string 重写模块的引入路径 ```javascript // 开发代码 import { createApp } from ‘vue’
// 转换后 import { createApp } from ‘/node_modules/vue/dist/vue.js’
<a name="lsjOe"></a># 源码分析与Webpack-dev-server类似Vite同样使用WebSocket与客户端建立连接,实现热更新,源码实现基本可分为两部分,源码位置在:- vite/packages/vite/src/client client(用于客户端)- vite/packages/vite/src/node server(用于开发服务器)client 代码会在启动服务时注入到客户端,用于客户端对于WebSocket消息的处理(如更新页面某个模块、刷新页面);server 代码是服务端逻辑,用于处理代码的构建与页面模块的请求。<br />简单看了下源码(vite@2.7.2),核心功能主要是以下几个方法(以下为源码截取,部分逻辑做了删减):1. 命令行启动服务npm run dev后,源码执行cli.ts,调用createServer方法,创建http服务,监听开发服务器端口。```javascript// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/cli.tsconst { createServer } = await import('./server')try {const server = await createServer({root,base: options.base,...})if (!server.httpServer) {throw new Error('HTTP server not available')}await server.listen()}
- createServer方法的执行做了很多工作,如整合配置项、创建http服务(早期通过koa创建)、创建WebSocket服务、创建源码的文件监听、插件执行、optimize优化等。下面注释中标出。
// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/server/index.tsexport async function createServer(inlineConfig: InlineConfig = {}): Promise<ViteDevServer> {// Vite 配置整合const config = await resolveConfig(inlineConfig, 'serve', 'development')const root = config.rootconst serverConfig = config.server// 创建http服务const httpServer = await resolveHttpServer(serverConfig, middlewares, httpsOptions)// 创建ws服务const ws = createWebSocketServer(httpServer, config, httpsOptions)// 创建watcher,设置代码文件监听const watcher = chokidar.watch(path.resolve(root), {ignored: ['**/node_modules/**','**/.git/**',...(Array.isArray(ignored) ? ignored : [ignored])],...watchOptions}) as FSWatcher// 创建server对象const server: ViteDevServer = {config,middlewares,httpServer,watcher,ws,moduleGraph,listen,...}// 文件监听变动,websocket向前端通信watcher.on('change', async (file) => {...handleHMRUpdate()})// 非常多的 middlewaremiddlewares.use(...)// optimizeconst runOptimize = async () => {...}return server}
使用chokidar[5]监听文件变化,绑定监听事件。
// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/server/index.tsconst watcher = chokidar.watch(path.resolve(root), {ignored: ['**/node_modules/**','**/.git/**',...(Array.isArray(ignored) ? ignored : [ignored])],ignoreInitial: true,ignorePermissionErrors: true,disableGlobbing: true,...watchOptions}) as FSWatcher
通过 ws[6] 来创建WebSocket服务,用于监听到文件变化时触发热更新,向客户端发送消息。
// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/server/ws.tsexport function createWebSocketServer(...){let wss: WebSocketconst hmr = isObject(config.server.hmr) && config.server.hmrconst wsServer = (hmr && hmr.server) || serverif (wsServer) {wss = new WebSocket({ noServer: true })wsServer.on('upgrade', (req, socket, head) => {// 服务就绪if (req.headers['sec-websocket-protocol'] === HMR_HEADER) {wss.handleUpgrade(req, socket as Socket, head, (ws) => {wss.emit('connection', ws, req)})}})} else {...}// 服务准备就绪,就能在浏览器控制台看到熟悉的打印 [vite] connected.wss.on('connection', (socket) => {socket.send(JSON.stringify({ type: 'connected' }))...})// 失败wss.on('error', (e: Error & { code: string }) => {...})// 返回ws对象return {on: wss.on.bind(wss),off: wss.off.bind(wss),// 向客户端发送信息// 多个客户端同时触发send(payload: HMRPayload) {const stringified = JSON.stringify(payload)wss.clients.forEach((client) => {// readyState 1 means the connection is openclient.send(stringified)})}}}
在服务启动时会向浏览器注入代码,用于处理客户端接收到的WebSocket消息,如重新发起模块请求、刷新页面。
//源码位置 vite/packages/vite/src/client/client.tsasync function handleMessage(payload: HMRPayload) {switch (payload.type) {case 'connected':console.log(`[vite] connected.`)breakcase 'update':notifyListeners('vite:beforeUpdate', payload)...breakcase 'custom': {notifyListeners(payload.event as CustomEventName<any>, payload.data)...break}case 'full-reload':notifyListeners('vite:beforeFullReload', payload)...breakcase 'prune':notifyListeners('vite:beforePrune', payload)...breakcase 'error': {notifyListeners('vite:error', payload)...break}default: {const check: never = payloadreturn check}}}
优势
- 快!快!非常快!!
- 高度集成,开箱即用。
- 基于ESM急速热更新,无需打包编译。
- 基于esbuild的依赖预处理,比Webpack等node编写的编译器快几个数量级。
- 兼容Rollup庞大的插件机制,插件开发更简洁。
- 不与Vue绑定,支持React等其他框架,独立的构建工具。
- 内置SSR支持。
-
不足
Vue仍为第一优先支持,量身定做的编译插件,对React的支持不如Vue强大。
- 虽然已经推出2.0正式版,已经可以用于正式线上生产,但目前市场上实践少。
- 生产环境集成Rollup打包,与开发环境最终执行的代码不一致。
与 webpack 对比
由于Vite主打的是开发环境的极致体验,生产环境集成Rollup,这里的对比主要是Webpack-dev-server与Vite-dev-server的对比:
- 到目前很长时间以来Webpack在前端工程领域占统治地位,Vite推出以来备受关注,社区活跃,GitHub star 数量激增,目前达到37.4K

- Webpack配置丰富使用极为灵活但上手成本高,Vite开箱即用配置高度集成
- Webpack启动服务需打包构建,速度慢,Vite免编译可秒开
- Webpack热更新需打包构建,速度慢,Vite毫秒响应
- Webpack成熟稳定、资源丰富、大量实践案例,Vite实践较少
- Vite使用esbuild编译,构建速度比webpack快几个数量级
兼容性
- 默认目标浏览器是在script标签上支持原生 ESM 和 原生 ESM 动态导入
- 可使用官方插件 @vitejs/plugin-legacy,转义成传统版本和相对应的polyfill
未来探索
- 传统构建工具性能已到瓶颈,主打开发体验的Vite,可能会受到欢迎。
- 主流浏览器基本支持ESM,ESM将成为主流。
- Vite在Vue3.0代替vue-cli,作为官方脚手架,会大大提高使用量。
- Vite2.0推出后,已可以在实际项目中使用Vite。
- 如果觉得直接使用Vite太冒险,又确实有dev server速度慢的问题需要解决,可以尝试用Vite单独搭建一套dev server
相关资源
官方插件
除了支持现有的Rollup插件系统外,官方提供了四个最关键的插件
- @vitejs/plugin-vue 提供 Vue3 单文件组件支持
- @vitejs/plugin-vue-jsx 提供 Vue3 JSX 支持(专用的 Babel 转换插件)
- @vitejs/plugin-react 提供完整的 React 支持
@vitejs/plugin-legacy 为打包后的文件提供传统浏览器兼容性支持
UI组件库
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相关链接
Vite官网[8]
- Vue3 生态进展和计划-尤雨溪[9]
- Vite源码解析[10]
- Develop with Vite | Vite快速入门 - Anthony Fu • Vue北京聚会 Day 13[11]
参考资料
《Vue3 生态进展和计划》: https://www.yuque.com/vueconf/mkwv0c/xqyxix
《前端模块化开发那点历史》: https://github.com/seajs/seajs/issues/588
StackBlitz: https://vite.new/
社区维护模板: https://github.com/vitejs/awesome-vite#templates
chokidar: https://www.npmjs.com/package/chokidar
ws: https://www.npmjs.com/package/ws
Element UI: https://element-plus.gitee.io/zh-CN/guide/quickstart.html#%E6%8C%89%E9%9C%80%E5%AF%BC%E5%85%A5
Vite官网: https://cn.vitejs.dev/
Vue3 生态进展和计划-尤雨溪: https://www.yuque.com/vueconf/mkwv0c/xqyxix
Vite源码解析: http://vite.ssr-fc.com/
Develop with Vite | Vite快速入门 - Anthony Fu • Vue北京聚会 Day 13: https://www.youtube.com/watch?v=xx8gEHet6n8
