一个产品是由一大堆内容对象组成的,这些对象可以是层层嵌套的,大对象里包含着小对象。那么,总有几个是最大的、最根本的对象,它们是整个产品的根基,概况了产品的整体概念,决定了产品基本的信息架构。
    6.核心模型1-初识 - 图1iTunes Store是apple提供媒体服务的产品。主菜单里,强调“Music、Movies、TV Shows”这三大类内容。
    与之对比,Google Play是google的内容产品:6.核心模型1-初识 - 图2虽然主次有所区分,“娱乐、应用…”这几个主要的内容很突出,但必定还是主、次都在一起显示,主要的几个部分还是不如iTunes Store突出。
    其实iTunes Store也有各种零碎的小模块,只是藏的更深。6.核心模型1-初识 - 图3
    两者相比,iTunes Store的核心的对象更加明确,对核心对象强调的程度也影响了产品基本的信息架构,主菜单如何设置,那些小模块是单独为一个一级栏目,或是塞在某个栏目里。



    6.核心模型1-初识 - 图4这是常见的天气预报类产品的样子。
    首页上有多项生活指数,洗车指数、穿衣指数、钓鱼指数… 每项指数都有详情,详情中又分:今天、明天、后天。
    首页上还有多天的预报,点击后天,可以查看后天的详情,但其中却没有后天的洗车指数。
    生活指数是按照各个专项为线索的,先专项,再日期。
    多天的预报是按日期为线索的,今天、明天、后天…
    同时存在这两个线索,洗车指数就有些难找了。
    为什么会做成这样呢?
    6.核心模型1-初识 - 图5这是天气预报背后的数据。气象局发布出来的天气预报原始数据就是这样的。生活指数是一组数据,其中先是某某指数,然后是这项指数未来几天的数值。某城市的多天预报里是另一组数据,包括:天气现象、温度、湿度、风力…不包括生活指数。
    “心理模型:产品的设计应该贴近用户的心理模型,而不要贴近实现模型。” 这个天气预报就是贴近了实现模型,是直接把实现模型展现出来了。所以会有这样的疑问:后天的详情里,为什么没有后天的洗车指数?
    要贴近心理模型,怎么贴近?怎样才是用户容易认知的?这是第一篇开头提出的问题。
    用户善于理解具体的东西,所以,要把产品表现为一大堆具体的内容对象,而这一大堆又是源自若干个最核心的,这些最核心的非常应该是具体的。
    要给天气产品找到好的核心对象,具体的、易理解的。
    在天气预报产品中,“日期”是更容易理解的对象,今天的天气、明天的天气… 专项的生活指数是更专业的概念,不易认知,用户并不都能猜到,这个产品中一定有洗车指数,但却都能猜到,一定有明天的天气。
    天气预报产品应该以“日期”为核心的对象,整个产品中就是一天又一天,每天中有此天所有的天气信息。
    我们重新设计一下:6.核心模型1-初识 - 图6首页是这样一个视图:今天+明天的摘要+未来多天的摘要。
    明天的详情中,是明天的所有信息,也包括明天的洗车指数。
    整个产品只以“日期”为核心的对象,原始的数据,都根据日期拆散,装进每一天里。
    这样的重新组织数据的过程,就是“产品的设计贴近心理模型,远离实现模型”的过程。依据是先确定下产品的核心对象,以此为纲。



    一些医院里有专门供患者自助打印以往病例的设备,类似地铁买票的设备。用户刷医保卡识别身份后,可以看到自己以往的病例,选择要打印哪份,扫码付费,病例就打印出来了。
    为此设备设计的软件,最初的设计:6.核心模型1-初识 - 图7为什么要分成这样两步呢?因为,通过调研发现,绝大多数患者打印的都是自己最近一份的病例,于是,做了这样的设计。似乎是更针对用户的实际使用情景了,但也有弊端:
    1.多了一个“二选一”的步骤。
    2.这个“二选一”是抽象的,虽然不复杂,只有两个按钮,但却是抽象的。两张照片,两个好友头像,都是相对具象的。两个按钮,用户只能阅读按钮上的文字才能知道这两个按钮是什么。
    改进一下:
    用户会想象这个设备里有些什么?
    很多很多的病例,一个病例档案馆,确认了身份,就能调出自己的病例来。
    这两个按钮,左边的是最近一次的病例,右边的是以往病例,都是在说病例,把“病例”这个概念表现出来:一份最近的病例,一摞以往的病例。6.核心模型1-初识 - 图8
    再调整一下排版:6.核心模型1-初识 - 图9其实就是一个列表,就够了,最近一次的排在最前面。
    这里的设计思路是:产品围绕着“病例”这个概念,满足各种使用情景。
    而不是:只依据情景设计界面,更不是根据功能设计界面。
    我们也可以评价原先的设计是:过度设计了,应该少即是多,应该界面越少越好… 但“贴近用户心理模型,以核心对象来贴近心理模型”,这些更有用。



    据说,人脑要10-15万年的进化,才能出现显著的差异,也就是说,今天的人脑,与10万年前的人脑差不多,是用来处理狩猎采集活动的,擅长认知具象的事物。用户的心理模型往往是具象的事物。
    以“一份份病例,一个个好友,一张张照片…”这些具象的内容对象作为原材料,构建出来的产品表现模型更容易接近用户心理模型。
    这里强调的具象的对象,是概念上的,而不是样式上的。当我们说到“玩家”时,不必一定要画出一个人的形象来,一个头像图片+一个昵称可能就够了。说一条条新消息时,不必一定是一张张真实纹理的小纸片。



    以上几个例子,我们看到,核心对象对产品有什么样的作用。接下来的两篇,我们将仔细分析下:
    怎样确定产品的核心对象;
    核心对象如果不止一个,怎样设计它们之间的关系。
    核心对象以及其彼此关系,我称之为:核心模型。

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