题目
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
MyHashMap()用空映射初始化对象void put(int key, int value)向 HashMap 插入一个键值对(key, value)。如果key已经存在于映射中,则更新其对应的值value。int get(int key)返回特定的key所映射的value;如果映射中不包含key的映射,返回-1。void remove(key)如果映射中存在key的映射,则移除key和它所对应的value。
示例:
输入:["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"][[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]输出:[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]解释:MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106- 最多调用
104次put、get和remove方法
题解
和上次的题目 705. 设计哈希集合 类似,只不过这次多用一个数组来储存value
class MyHashMap:def __init__(self):self.buckets = 1009self.table = [[] for _ in range(self.buckets)]self.value = [[] for _ in range(self.buckets)]def hash(self, key):return key % self.bucketsdef put(self, key: int, value: int) -> None:hash_key = self.hash(key)if key not in self.table[hash_key]:self.table[hash_key].append(key)self.value[hash_key].append(value)else:key_index = self.table[hash_key].index(key)self.value[hash_key][key_index] = valuedef get(self, key: int) -> int:hash_key = self.hash(key)if key not in self.table[hash_key]:return -1else:key_index = self.table[hash_key].index(key)return self.value[hash_key][key_index]def remove(self, key: int) -> None:hash_key = self.hash(key)if key in self.table[hash_key]:key_index = self.table[hash_key].index(key)self.table[hash_key].pop(key_index)self.value[hash_key].pop(key_index)

