减少Webpack打包时间

优化Loader

对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。
首先我们可以优化 Loader 的文件搜索范围

  1. module.exports = {
  2. module: {
  3. rules: [
  4. {
  5. // js 文件才使用 babel
  6. test: /\.js$/,
  7. loader: 'babel-loader',
  8. // 只在 src 文件夹下查找
  9. include: [resolve('src')],
  10. // 不会去查找的路径
  11. exclude: /node_modules/
  12. }
  13. ]
  14. }
  15. }

对于 Babel 来说,我们肯定是希望只作用在 JS 代码上的,然后 node_modules 中使用的代码都是编译过的,所以我们也完全没有必要再去处理一遍。
当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间

  1. loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'

HappyPack

受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。
HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

  1. module: {
  2. loaders: [
  3. {
  4. test: /\.js$/,
  5. include: [resolve('src')],
  6. exclude: /node_modules/,
  7. // id 后面的内容对应下面
  8. loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
  9. }
  10. ]
  11. },
  12. plugins: [
  13. new HappyPack({
  14. id: 'happybabel',
  15. loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
  16. // 开启 4 个线程
  17. threads: 4
  18. })
  19. ]


DllPlugin

DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

  1. // 单独配置在一个文件中
  2. // webpack.dll.conf.js
  3. const path = require('path')
  4. const webpack = require('webpack')
  5. module.exports = {
  6. entry: {
  7. // 想统一打包的类库
  8. vendor: ['react']
  9. },
  10. output: {
  11. path: path.join(__dirname, 'dist'),
  12. filename: '[name].dll.js',
  13. library: '[name]-[hash]'
  14. },
  15. plugins: [
  16. new webpack.DllPlugin({
  17. // name 必须和 output.library 一致
  18. name: '[name]-[hash]',
  19. // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致
  20. context: __dirname,
  21. path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json')
  22. })
  23. ]
  24. }

然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

  1. // webpack.conf.js
  2. module.exports = {
  3. // ...省略其他配置
  4. plugins: [
  5. new webpack.DllReferencePlugin({
  6. context: __dirname,
  7. // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
  8. manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
  9. })
  10. ]
  11. }

代码压缩

在 Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。

在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

一些小的优化点

我们还可以通过一些小的优化点来加快打包速度

  • resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
  • resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
  • module.noParse:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助

减少 Webpack 打包后的文件体积

按需加载

想必大家在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在十几甚至更多的路由页面。如果我们将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,我们肯定是希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候我们就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于 loadash 这种大型类库同样可以使用这个功能。

按需加载的代码实现这里就不详细展开了,因为鉴于用的框架不同,实现起来都是不一样的。当然了,虽然他们的用法可能不同,但是底层的机制都是一样的。都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个 Promise,当 Promise 成功以后去执行回调。

Scope Hoisting

Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。

比如我们希望打包两个文件

  1. // test.js
  2. export const a = 1
  3. // index.js
  4. import { a } from './test.js'

对于这种情况,我们打包出来的代码会类似这样

  1. [
  2. /* 0 */
  3. function (module, exports, require) {
  4. //...
  5. },
  6. /* 1 */
  7. function (module, exports, require) {
  8. //...
  9. }
  10. ]

但是如果我们使用 Scope Hoisting 的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码

  1. [
  2. /* 0 */
  3. function (module, exports, require) {
  4. //...
  5. }
  6. ]

这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用 optimization.concatenateModules 就可以了。

  1. module.exports = {
  2. optimization: {
  3. concatenateModules: true
  4. }
  5. }


Tree Shaking

Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如

  1. // test.js
  2. export const a = 1
  3. export const b = 2
  4. // index.js
  5. import { a } from './test.js'

对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。
如果你使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。

分析打包

生成打包报告

webpack-bundle-analyzer

  1. const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer")
  2. .BundleAnalyzerPlugin;
  3. module.exports = {
  4. mode: "production",
  5. entry: { main: "./default/index.js" },
  6. plugins: [new BundleAnalyzerPlugin()],
  7. };

完成上面配置之后,执行webpack —config webpack.config.js,首先看到对应的输出的 log 为:
如果 提示 webpack not found . 尝试另一种方法:在package.json 中配置

  1. {
  2. "scripts": {
  3. "dev": "webpack --config webpack.dev.js --progress"
  4. }
  5. }

image.png

其它生成报告方法

  1. {
  2. "scripts": {
  3. "generateAnalyzFile": "webpack --profile --json > stats.json", // 生成分析文件
  4. "analyz": "webpack-bundle-analyzer --port 8888 ./dist/stats.json" // 启动展示打包报告的http服务器
  5. }
  6. }

Tips :
执行 npm run build (npx webpack) 打包后,也会出现打包分析
image.png


测量构建时间

speed-measure-webpack-plugin

  1. //webpack.config.js
  2. const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
  3. const smp = new SpeedMeasurePlugin();
  4. const config = {
  5. //...webpack配置
  6. }
  7. module.exports = smp.wrap(config);

通过缓存减少二次打包构建时间
hard-source-webpack-plugin