webpack打包产物解析及原理(含cjs/esm/代码分离/懒加载)
以下结论都是是通过一步一步实际测试,然后分析打包产物,来解析原理
- 以小见大,先从简单的入手
- 先纯cjs,在纯esm,在混用,在分析第三方模块,分析动态引入
测试用例范围:
- (经测试,很多结果比较类似,篇幅原因,所以后面的文章介绍只挑了典型)
内部代码- 最简单的包,入口文件无导出和导入
- 入口文件有导出,无导入
- 入口文件无导出,有导入
- 入口文件有导出,有导入
- 串行依赖 (2级)
- 并行依赖
- 并行依赖 有公共依赖
外部依赖 - 静态加载(cjs和esm)
- 动态加载 () => import(‘xx’) 和 代码分离
webpack的打包原理
(测试环境 webpack4+)
了解打包原理之前,需要先了解背景,webpack诞生的背景
- 先回顾下历史,在打包工具出现之前,我们是如何在 web 中使用 JavaScript 的。
- 在浏览器中运行 JavaScript 有两种方法。
- 第一种方式,引用一些脚本(script标签)来存放每个功能;此解决方案很难扩展,因为加载太多脚本会导致网络瓶颈。
- 第二种方式,使用一个包含所有项目代码的大型
.js
文件,但是这会导致作用域、文件大小、可读性和可维护性方面的问题。
- 历史的解决方案 (详细可以查看:https://webpack.docschina.org/concepts/why-webpack/)
- iife
- commonjs
-(最大的问题:浏览器不支持commonjs,因为commonjs是运行时 动态加载的,是同步的,浏览器同步的话,太慢了) - ESM - ECMAScript 模块
- 未来的官方标准和主流。但是浏览器的版本需要比较高,比如chorme都需要63版本以上,(esm是静态的,可以在编译的时候就分析出对应的依赖关系,不用像commonjs一样,运行时加载,可以参考我的另一篇https://juejin.cn/post/6959360326299025445 )
背景可以总结为:
- commonjs很好,推出npm 管理JavaScript模块包,但浏览器不支持
- esm更好,浏览器也支持,但只有很新的浏览器才支持。 你可以源代码内写esm模块,webpack可以帮忙打包,让不兼容esm的浏览器,也能兼容
知道了webpack的诞生背景之后,理解webpack的打包原理就很简单了。webpack的打包原理解析分为2种情况
- 处理方式一:所有内容打包到一个chunk包内
无额外配置,webpack一般会把所有js打成一个包。实现步骤- 读文件,扫描代码,按模块加载顺序,排列模块,分为模块1,模块2,…,模块n 。放到一个作用域内,用modules保存,modules是一个数组,所有模块按加载顺序,索引排序
- webpack自己实现对应的api(比如自己实现require),让浏览器支持源代码内的模块化的写法(比如:module.exports, require, esm稍微有些不同 见下方)
打包外部依赖也是一样的
- 处理方式二:多个chunk包?(比如:动态打包 ()=>import(‘xx’),代码分离)
详细见下方
以一个demo来更好的理解 处理方式一(合并到一个chunk)(单chunk)
单chunk原理解析
例子:先以commonjs模块作为例子
// 入口文件 main.js
const { b } = require('./test/b')
const a = '我是a';
console.log('打印' + a + b);
// ./test/b
module.exports = {
b: '我是b'
};
打包得到:(简化后,方便理解原理)(代码可以直接在浏览器终端正确执行)
(function (modules) {
var installedModules = {}; // 缓存模块
// webpack自己实现的require方法,源代码内的require都会换成这个
function __webpack_require__(moduleId) {
// 加载过的模块,直接返回缓存
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// 注意!! 这个module会是webpack自己写的,然后会return出去,模仿commonjs的 module
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
exports: {} // 模仿commonjs的 module.exports
};
// 注意!! 此行是执行模块函数,就是下面的 /* 0 */ /* 1 */ (并且传入了webpack模仿的 module.exports)
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
// Return webpack模仿的 module.exports
return module.exports;
}
// 从 第/* 0 */个模块开始执行
return __webpack_require__(0); //
})
/************************************************************************/
([
/* 0 */ // 入口文件 main.js
/***/ (function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
const { b } = __webpack_require__(1); // 源代码内的require换成了webpack模仿的__webpack_require__
const a = '我是a';
console.log('打印' + a + b);
}),
/* 1 */ // 入口文件 main.js的依赖./test/b
/***/ (function (module, exports, __webpack_require__) {
module.exports = {
b: '我是b'
};
})
]);
分析打包产物,注意看每一行的注释,和代码结构
- 代码结构是个iife,传参是一个数组,数组的每一项,是源代码的模块代码
/* 0 */是入口main.js 代码 , /* 1 */是./test/b.js代码
结论:
- webpack解决模块问题的思路一是:所有的js依赖,打包到一个文件内,然后自己实现一套require和module.exports,让浏览器可以执行源代码
- 源代码的require会被换成
__webpack_require__
- 源代码的module.exports不变,会由webpack作为函数的参数传给源代码
扩展
- 源代码的require会被换成
细心的朋友可能发现了,这里只考虑了纯commonjs,那webpack如何处理esm呢?
- 篇幅原因,本文先给结论,感兴趣的小伙伴可以自己去test一下
其他情况1:模块方式是纯的esm
- webpack会做tree shaking,最终的产物,会和rollup的产物比较接近,不会有过多的webpack注入的兼容代码
- 实现思路类似rollup,通过esm的静态特性,可以在编译的时候,就分析出对应的依赖关系
- 例如上面的例子,改成纯的esm后,只会得到一个模块
/* 0 */
/* 0 */
const b = '我是b';
const a = '我是a';
console.log('打印' + a + b);
其他情况2:模块方式是esm + commonjs混用的情况
- webpack很强大,他是支持混用的!!
- 你可以module.exports导出, import xx from xx 导入
- 也可以 exports { } 导出,require 引入
- 实现的思路和上面的模拟module.exports和提供
__webpack_require__
替代require的思路类似,webpack会去模拟esm的exports对象 让浏览器支持
- 另外 对于打包第三方依赖,只要不是动态打包(比如 ()=>import(‘xx’)),不是代码分离的话,处理方式同上。有兴趣的小伙伴可以自行test一下。有疑问可以评论留言
以三个demo来更好的理解 处理方式二(多个chunk)
正常情况下,webpack打包js文件都是只生成一个chunk,除非做了一些额外的配置,或引入了一些共享的依赖,或者动态加载。
以下3种情况,打成多个chunk,举例:
1. import() 动态加载 (懒加载)
import('./test/a').then(e => {
console.log(e)
})
console.log(111)
2. 公共依赖 (比如a,b 两文件 都依赖vue, 防止vue重复被打包进a和b)
SplitChunksPlugin 开箱即用的
从 webpack v4 开始,移除了 `CommonsChunkPlugin`,取而代之的是 `optimization.splitChunks`。
webpack 将根据以下条件自动拆分 chunks:
- 新的 chunk 可以被共享,或者模块来自于 `node_modules` 文件夹
- 新的 chunk 体积大于 20kb(在进行 min+gz 之前的体积)
- 当按需加载 chunks 时,并行请求的最大数量小于或等于 30
- 当加载初始化页面时,并发请求的最大数量小于或等于 30
当尝试满足最后两个条件时,最好使用较大的 chunks。
3. 多个打包入口
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
多chunk加载的原理解析
三种方式的实现原理都略有不同,以下会按 从简单到复杂的顺序来解析:(正好是上面的逆序)
1. 多个打包入口。
- 这个其实很容易理解,打包入口不一样,肯定会分离出多个包 打包效果: ```javascript // webpack.config.js entry: { main: ‘./src/main.js’, a_js: ‘./src/test/a.js’, },
// ‘./src/main.js’ (main.js 的内容) console.log(1)
// ‘./src/test/a.js’ (a.js 的内容) console.log(2222)
```html
打包:
Built at: 01/16/2022 11:31:52 AM
Asset Size Chunks Chunk Names
favicon.ico 16.6 KiB [emitted]
index.html 691 bytes [emitted]
js/a_js.f67190e.js 3.91 KiB 0 [emitted] [immutable] a_js
js/main.f09f871.js 4.0 KiB 1 [emitted] [immutable] main
文件结构:
dist
js
a_js.f67190e.js
main.f09f871.js
index.html
index.html 内容
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>...</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/main.f09f871.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/a_js.f67190e.js"></script>
</body>
</html>
- 结论
- 多个入口分离多个包,然后生成多个script标签(按入口的顺序)
- 分离出来的多个包,都包含同样多的模拟代码(webpack注入的代码)
2. 分离公共依赖 (比如a,b 两文件 都依赖axios, 防止axios重复被打包进a和b)(此处示例是无懒加载模块)
- 用index.html来控制,先加载venders(公共依赖axios),后加载main.js
打包结果,公共依赖axios会被放到venders内
贴上vendors~main.4f0895a.js的代码,此处简化了内容,重点看结构,有26个小模块,分别按索引排列(axios源码内就有这么多模块,此处也是按顺序打包到了一起)
我们重点看第一行window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []
```javascript // webpack.config.js webpack的版本 v4.x entry: ‘./src/main.js’, optimization: { splitChunks: { chunks: ‘all’ } }
// ‘./src/main.js’ (main.js 的内容) import Axios from ‘axios’ // 共同引入了axios Axios.get() import {b} from ‘./test/a’ console.log(b)
// ‘./src/test/a.js’ (a.js 的内容) import Axios from ‘axios’ // 共同引入了axios Axios.get() export const b = ‘xx’ export const bbbbbbb = ‘xx’
```html
Built at: 01/16/2022 11:43:59 AM
Asset Size Chunks Chunk Names
favicon.ico 16.6 KiB [emitted]
index.html 699 bytes [emitted]
js/main.48bf1d1.js 7.5 KiB 0 [emitted] [immutable] main
js/vendors~main.4f0895a.js 41.9 KiB 1 [emitted] [immutable] vendors~main
index.html 内容 ( 用index.html来控制,先加载venders(公共依赖) )
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/vendors~main.4f0895a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/main.48bf1d1.js"></script></body>
</body>
</html>
分析 vendors~main.4f0895a.js (最先加载)(后面会把这个包简称为 venders包, 意为 第三方依赖包)
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[1],[
/* 0 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { ...简化,主要看结构 }),
/* 1 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { ...简化,主要看结构 }),
...
...
/* 25 */ axios这个库,总共有0到25 共26个“小块”
])
第一行在全局,埋入了一个webpackJsonp属性,后续模块,就通过window[“webpackJsonp”]来访问 axios的26个“小块”的模块(读者如果读到了这里,可以试试,随意打开一个webpack项目,只要有多个chunk包的,查看控制台的window属性,都会找到webpackJsonp的属性的!!😉 )
接下来分析 main.48bf1d1.js (后于venders加载)
代码经过部分删减,已加上注释,会更好理解一点。
- 结构和单chunk包是一样的,一个自执行函数
(function(modules))({26: main.js的内容})
(这个索引26是因为前面0-25都是axios的包,放在venders内,先加载了,此处的主要目的是把venders内的模块放进来,然后在正常解析) !!注意看注释,主要看中文注释,按代码执行顺序来看
(function (modules) { // webpackBootstrap
// 把 刚才 vendors~main.4f0895a.js 内的, axios的26个模块, 加入到 modules内 ( 放到这个作用域内, 目前这个作用域内 modules只有1个模块, 就是下面的那个传参 {26: xx} )
function webpackJsonpCallback(data) {
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
var executeModules = data[2];
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId, chunkId, i = 0;
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
// add entry modules from loaded chunk to deferred list
deferredModules.push.apply(deferredModules, executeModules || []);
// run deferred modules when all chunks ready
return checkDeferredModules();
};
// 检测延迟加载的模块 (延迟模块, 可以理解为, 后于 venders 执行的模块, 目的: 先让venders内的模块 加入到本作用域内, 放到modules里面)
function checkDeferredModules() {
var result;
for (var i = 0; i < deferredModules.length; i++) {
var deferredModule = deferredModules[i];
var fulfilled = true;
for (var j = 1; j < deferredModule.length; j++) {
var depId = deferredModule[j];
if (installedChunks[depId] !== 0) fulfilled = false;
}
if (fulfilled) {
deferredModules.splice(i--, 1);
result = __webpack_require__(__webpack_require__.s = deferredModule[0]);
}
}
return result;
}
// The module cache
var installedModules = {};
// object to store loaded and loading chunks
// undefined = chunk not loaded, null = chunk preloaded/prefetched
// Promise = chunk loading, 0 = chunk loaded
var installedChunks = {
0: 0
};
var deferredModules = [];
// 这里是webpack模拟require方法, 这里完全和单个chunk里面的 __webpack_require__ 一样的, 可以参考本文的上方解析
function __webpack_require__(moduleId) {}
// vendenrs包内的模块,都放在 全局对象window["webpackJsonp"]内了,此处,通过window["webpackJsonp"]来拿
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
for (var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);
// add entry module to deferred list
deferredModules.push([26, 1]); // 让下面的 {26: xx} 的模块 放到 __webpack_require__内去执行
// run deferred modules when ready
return checkDeferredModules(); // 触发defer模块(延迟模块, 可以理解为, 后于 venders 执行的模块, 目的: 先让venders内的模块 加入到本作用域内, 放到modules里面)
})({ // 这里是传参 {26: xx}, 其实就是 main.js 内的代码
26: // 为什么从索引26开始, 因为索引从 0 - 25 都是 axios的依赖, 会通过 webpackJsonpCallback 方法, 放到 modules 内去
(function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
// ESM COMPAT FLAG
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/_axios@0.18.1@axios/index.js
var _axios_0_18_1_axios = __webpack_require__(1);
var _axios_0_18_1_axios_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_axios_0_18_1_axios);
// CONCATENATED MODULE: ./src/test/a.js
_axios_0_18_1_axios_default.a.get();
const b = 'xx';
const bbbbbbb = 'xx';
// CONCATENATED MODULE: ./src/main.js
_axios_0_18_1_axios_default.a.get();
console.log(b);
})
});
main.48bf1d1.js的解析总结
- vendenrs包内的模块,都放在 全局对象
window["webpackJsonp"]
内了,所以会先通过window["webpackJsonp"]
来拿。比如此处,是拿axios的26个模块,然后放到modules内去(第一行可见这个参数)。 - 后面的执行 和 此文上面的 执行方式一 执行 单chunk 是一样的了,单chunk是只有一个js文件,所以 所有的模块都已经在modules里面了。
- 此处多chunk因为没有 懒加载chunk,所以,只需要把先加载的venders内的模块,放到modules里面,后面就和单chunk解析是一样的了
分离公共依赖的情况:整体流程总结
- ① 先加载venders包(第三方公共依赖),此加载不是解析代码,只是把第三方依赖的模块,以webpack能解析的格式,存到全局对象
**window["webpackJsonp"]**
内,方便后续的代码能访问到 - ② (此demo还剩main部分代码)加载 main.48bf1d1.js 代码,此处因为没有 懒加载chunk(下面会解析懒加载模块 import(xx)),所以,只需要把
**window["webpackJsonp"]**
内的venders内的模块,放到main代码作用域内的modules里面,后面就和单chunk解析是一样的了
3. import() 动态加载(懒加载)
- 在webpack内,通过import()函数,可以实现某个模块的懒加载,并且是异步的(没执行到对应行,就不会加载模块)
打包结果
先分析 懒加载模块 js/1.bc77410.js 的代码 (本身足够简单) ```javascript // ‘./src/main.js’ (main.js 的内容) console.log(‘做一大堆事’) console.log(‘做一大堆事’) console.log(‘做一大堆事’) import(‘./test/a’).then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载’./test/a’模块 console.log(e) }) console.log(111) console.log(‘做一大堆事’)
// ‘./src/test/a.js’ (a.js 的内容) export const b = ‘xx’ export const bbbbbbb = ‘xx’
```html
Built at: 01/16/2022 5:21:55 PM
Asset Size Chunks Chunk Names
favicon.ico 16.6 KiB [emitted]
index.html 624 bytes [emitted]
js/1.bc77410.js 750 bytes 1 [emitted] [immutable]
js/main.34d22b8.js 9.01 KiB 0 [emitted] [immutable] main
index.html 内容 ( 只会加载main.34d22b8.js,懒加载的依赖 通过main.34d22b8.js内的代码控制来加载,实际上会动态生成script标签 )
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/main.34d22b8.js"></script>
</body>
</html>
- 和 多chunk的模式一样,要用 全局对象
**window["webpackJsonp"]**
作为缓存的“中间人” ```javascript (window[“webpackJsonp”] = window[“webpackJsonp”] || []).push([[1],[ / 0 /, // 第0个模块是 先加载的 main.34d22b8.js / 1 / /*/ (function(module, webpack_exports, webpack_require) {
“use strict”; webpack_require.r(webpack_exports); // 这里和 webpack 解析 esm 模块一样, 就是模拟 exports 对象 / harmony export (binding) / webpack_require.d(webpack_exports, “b”, function() { return b; }); / harmony export (binding) / webpack_require.d(webpack_exports, “bbbbbbb”, function() { return bbbbbbb; });
const b = ‘xx’; const bbbbbbb = ‘xx’;
/*/ }) ]]);
在分析 main.34d22b8.js(最先执行的是这个,懒加载模块现在还未执行),先看主结构,**结构和单chunk包是一样的**,一个自执行函数 `(function(modules))( /* 0 */索引0 是 main.34d22b8.js的代码 )`
- 注意看注释!!!
```javascript
(function (modules) {
... // 篇幅原因,简化一大段代码
function webpackJsonpCallback(data) {
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) && installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
while (resolves.length) {
resolves.shift()();
}
};
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
// Load entry module and return exports
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
([
/* 0 */
(function (module, exports, __webpack_require__) {
console.log('做一大堆事');
console.log('做一大堆事');
console.log('做一大堆事');
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => {
// 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
console.log(111);
console.log('做一大堆事');
})
]);
// 以下作为解析, 因为代码篇幅过长, 此处只讲一下核心点
首先关注 import() 哪去了
原先
import('./test/a').then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e)
})
替换成了
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
所以我们重点关注
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => { // 懒加载:执行到这一行 才会加载'./test/a'模块
console.log(e);
});
很明显, __webpack_require__.e(/* import() */ 1) 会得到一个Promise,
如果这个Promise 状态变成了 fulfilled,才能往后执行.then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then(e => ...);
这行代码__webpack_require__.bind(null, 1),我相信理解了单chunk部分的同学,会一看就明白,这里就是解析 1.bc77410.js 里面的模块, 然后 模拟module.exports,并return module.exports,然后后续的.then(e => ...); 就可以接收到参数了。
然后解析__webpack_require__.e(/* import() */ 1)
此处贴出这个函数 (看个大概就好,不用纠结细节)
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var promises = [];
// JSONP chunk loading for javascript
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
if (installedChunkData !== 0) { // 0 means "already installed".
// a Promise means "currently loading".
if (installedChunkData) {
promises.push(installedChunkData[2]);
} else {
// setup Promise in chunk cache
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
promises.push(installedChunkData[2] = promise);
// start chunk loading
var script = document.createElement('script');
var onScriptComplete;
script.charset = 'utf-8';
script.timeout = 120;
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
script.src = jsonpScriptSrc(chunkId);
// create error before stack unwound to get useful stacktrace later
var error = new Error();
onScriptComplete = function (event) {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var chunk = installedChunks[chunkId];
if (chunk !== 0) {
if (chunk) {
var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
var realSrc = event && event.target && event.target.src;
error.message = 'Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\n(' + errorType + ': ' + realSrc + ')';
error.name = 'ChunkLoadError';
error.type = errorType;
error.request = realSrc;
chunk[1](error);
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
var timeout = setTimeout(function () {
onScriptComplete({type: 'timeout', target: script});
}, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
document.head.appendChild(script);
}
}
return Promise.all(promises);
};
看到 var script = document.createElement('script');
document.head.appendChild(script); 这2行,相信大家都懂了,用script标签 去加载 js/1.bc77410.js (懒加载包)
另外 在更加上面的代码内, 在 webpackJsonpCallback函数内,有2行
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
window["webpackJsonp"].push 被覆盖为了 webpackJsonpCallback 函数 (既保留了push的能力,也增加了下面的作用👇🏻)
webpackJsonpCallback函数 可以把Promise的状态从pending变成了fulfilled
总结过程
- ① 先执行main模块的内容,从上到下执行,关注import(‘xx’).then()行。打包后,import()会被替换成webpack的api(
__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then()
) - ② 替换后的api做了几件事
- ① 生成script标签,并appendChild到ducument.head内
- ② return 一个Promise对象,状态是pending(pending状态不会往后执行
.then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then()
,但不会阻塞主程序,因为是异步的,不懂的可以了解一下promise) - ③(异步)等了一段时间后,需求懒加载的模块通过script标签,被下载到浏览器后会直接解析执行,触发
window["webpackJsonp"].push
(此方法被改写了,和生成同步多chunk有点不一样,会触发webpackJsonpCallback 函数 - ④ webpackJsonpCallback 函数的作用
- ① 懒加载的模块 内容 会被加入到main的mudules的模块列表内去(等效push的作用)
- ② 会把Promise的状态从pending改成fulfilled,因为要懒加载的模块,通过script标签,已经解析完成了,所以.then()可以往后了
- ⑤ 后面就是正常解析包,和单chunk解析多模块是一样的了
篇幅有点长,要写清楚确实有点不容易,有问题可以留言,一时半会确实可能不好理解
需要的背景知识不少(commonjs,esm,2者的优缺点及浏览器兼容问题,commonjs之前的历史模块解决情况,webpack配置,第三方依赖vender的概念,代码分离,懒加载,自执行函数iife,promise(微任务,宏任务),代码调试能力)
笔者建议,最好自己上手打包 调试,得到的打包产物 并仔细分析。一时看不懂的话,也可以收藏本文,过段时间在看,先了解前置知识
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