精壮男子

1 用几何体勾勒出人物的大致形态,用线条表达张力,营造画面气氛。 2 在几何体的基础上,用线条刻画出男性人体结构的肌肉,着重画出肌肉起伏的轮廓。 3 调整人物的动态,刻画精壮男子的特征。在这里,笔者重新调整了人物动作,右臂上扬,与左臂形成了前后的透视变化,使人物更加有张力。塑造肌肉的轮廓非常重要,绘制健美、准确的肌肉结构,可以为之后绘制人物道具提供很好的载体。 4 进一步刻画肌肉,并概括绘制装饰道具。着重刻画上半身躯干、脖颈、手臂和手部的线条结构,突出人物的力量感。然后大概勾画出下半身的装束道具。 5 描绘图腾纹样文身和设计绑腿道具。文身的设计要顺着肌肉的起伏绘制,在这里笔者将文身设计成了类似祥云的卷曲状,刻画时要注意左、右手臂纹样的对称性。绑腿道具的设计灵感来源于日本鬼怪般若,增加了精壮男子的凶恶神秘感。 6 深入刻画文身的纹样细节,使其与肌肉的契合度更高。对文身的阴影进行处理,瞬间凸显人物的恶灵性格。 7 对肌肉结构进行最后的调整,呈现立体饱满的男性肌肉。 8 扫描线稿,将图片导入Photoshop中。填充背景,精壮男子的概念设计图就完成了。
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老战士

1 明确角色设定后,用简练的直线画出战士的形态。这一步,不用太在意细节的描绘,用几何体表现出结构即可。 2 衔接外轮廓上关键结构和塑造人物。注意关节转折处结构的表现,如右手和右臂的结构透视变化,同时绘制武器道具的大致造型。 3 进一步塑造面部和手臂。刻画出老战士沧桑的脸庞,额头的皱纹是必不可少的。 4 大面积排线,铺阴影。注意光影的结构关系。线条的排布要顺着战士的肌肉和铠甲的结构进行绘制,加重腰部铠甲和背部肌肉的阴影。 5 刻画人物,塑造明暗交界线。通过疏密的线条和虚实的光影,体现出老战士的人体立体感。注意长线条的排布,刻画短线条的细节,表现出体积的关系。 6 添加细节,如面部和手臂的伤口、战斧的粗糙感,衬托出人物气质。同样,还是用短线条点缀表现立体感,淡淡地顺着结构安排线条,切勿过于强调阴影、下笔太重。在人物的脸部和手臂设计伤口,也可根据自己的感觉设计受伤的区域。注意不同武器所造成的伤害,形成的伤口是不一样的。 7 扫描线稿,将图片导入Photoshop中,填充背景,老战士的概念设计图就完成了。
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鹿角女孩

1 确定人物的重心,画出胸腔和盆骨的位置关系,以及大概的人物动态走势。正面站姿没有很复杂的透视关系,在这里可以充分运用“四大点八小点”原理来确定人物平面的比例。 2 构想好角色设定,进一步做辅助线,明确头脑中的设计想法与思绪。 3 继续塑造女性人体的轮廓。同时,大致描绘角色服饰的元素,为后续的设计做铺垫。 4 鹿角女孩的雏形诞生了。尝试用鹿角的元素,是想让角色有一种神秘族群的感觉,像森林里的精灵,纤瘦、灵动的身材,便于快速在丛林中穿梭、活动。 5 完善设计想法,烘托出角色的气质和性格。鹿角塑造出枯树但又有生机的感觉,她拥有精灵的尖耳朵、双马尾发型、遮挡住嘴巴的围脖、攀藤般的靴子等,这些都是笔者想要表达的一位原始的精灵,美丽、神秘、优雅、高冷。 6 调整左臂的动作,设计了一个反手握剑的动作。关于武器的设定,参考了击剑,这是一个古老的运动项目,增加了角色的贵族定位。 7 深入刻画画面的细节,补全脚部的纹样,着重营造整体画面的氛围感,如衣摆的波浪、添加精灵飞石。 8 扫描线稿,将图片导入Photoshop中。填充背景,鹿角女孩的概念设计图就完成了。
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完美怪人

1 设想一个追求完美的怪人的动态,他单脚站立、举起双手,爱咋咋地的神态。然后,画出怪人的“火柴人”骨架,运用四大点八小点原理,注意胸腔和盆骨的位置关系。 2 构想好角色设定,进一步做头饰、披风的辅助线,逐步尝试可设计的范围。 3 再次对角色进行推敲,深入刻画细节,初步画出角色的生理特征和配饰 4 描绘身体轮廓,注意结构转折的关键点。画好怪人的头部,歪歪的脑袋、斜斜的眼神、撇起的小嘴、平衡尖尖的双耳,体现出他(她)桀骜不驯的性格,天上地下唯我独尊的奇特感。 5 添加元素细节,参考了古代西域民族服饰。薄纱的披风、珠珠片片的装饰、斜跨镂空的腰带、饱满的腰包和尖角的靴子。平时可以多收集一些真实的服饰照片素材、历史介绍等,对创作会有很大的帮助。 6 刻画细节,细化纹样。 7 左侧的头发垂直下来。同时,使用排线方式刻画出服饰的阴影。 8 扫描线稿,将图片导入Photoshop中。填充背景,完美怪人的概念设计图就完成了。
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鹿角鸟人

1 创造异族生物。先在纸上迅速画出一个椭圆作为头部,然后用乱线勾勒出想象中的人物造型,再显现出生物的些许骨架。 2 用线条强调结构关节处(四大点八小点),使其结构清晰明了。 3 依托初步的骨架,对角色进行刻画。在这一步,基本上就可以确定自己想要设计的角色形象了,古老生物的变异体,有着人类肌肉变形的躯干、左手,和猛兽的右手、后足。 4 绘制肌肉轮廓,明确服饰的层次关系。在人体结构的基础上,进行动物结构的组装和变形,肌肉轮廓随着骨架的变化而产生不同的起伏关系。最后深入刻画细节,完善画面。 5 扫描线稿,将图片导入Photoshop中。填充背景,鹿角鸟人的概念设计图就完成了。
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野鬼人

1 勾勒出角色的大致形态——一位强壮的力士。 2 给角色添加装饰,绘制元素的轮廓。同时,想好要塑造的角色的表情形象。 3 刻画角色的头部和右臂。一个野鬼人的形象,头上的立角、突起的尖耳朵、丑陋的龅牙、茂密的脸毛和凶神恶煞的眼神。注意表现出肩膀和右臂肌肉的粗犷、强壮,适当添加青筋暴涨的纹路,表现立体感。 4 绘出胸前的装饰物,如野兽牙齿的项圈,鳞甲的设计,注意前后的层次关系和结构变化。野兽腰上的锁链,表现出野鬼人的性格气质。 5 对下半身进行初步塑造。脚爪的设计借鉴了灵长类动物,区别于异族人的设计。 6 对整体进行刻画,画出角色的明暗交界线。强调关键的结构线、肌肉的挤压关系,塑造出角色的体积感。 7 在右眼和肩膀处添加伤疤。用排线的方式继续刻画、完善肌肉和服饰道具的细节。处理锁链和衣摆结构的阴影部分,使其更加具有立体感。 8 扫描线稿,将图片导入Photoshop中。填充背景,野鬼人的概念设计图就完成了。
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