耳朵位于头部两侧。
在绘制耳朵时,主要刻画耳朵的外轮廓内部结构。画耳朵的难点就是对耳朵位置的把控,当头部转动时,耳朵的位置会产生透视上的变化。

首先要能够画出耳朵各个角度的造型
具体做法是画出各个角度的平面图形,然后在其上塑造出各个角度的耳朵。
在练习完单只耳朵之后,可以一起绘制耳朵和鼻子,这样可以让我们很好地练习绘制头部和面部的朝向。
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一般来说,耳朵的形状是不规则的半椭圆形,其外轮廓像一个 “?”。
从头部整体结构情况来说,眼睛的上眼线到鼻翼下这段的高度即是耳朵的高度。注意耳朵不是垂直生长的,而是略微倾斜的。

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需要注意的是,在具体绘制耳朵时,不要因为是侧面就去随意翻转耳朵的角度。
耳朵的结构线比较多,画起来好像比较难,但其实并非如此。
只要掌握了耳朵的结构线,先画出结构线,再进行细化表现,就简单多了。

1. 不同角度耳朵的画法

(1)正面耳朵的画法

观察正面角度的人体,其耳朵通常很难被注意到。
同时,正面的耳朵因为透视关系,看到的面积会比较小,不能绘制成与侧面的耳朵一样的宽度。

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(2) 90度侧面耳朵的画法

侧面情况下,能看到耳朵比较全面的结构。侧面耳朵看到的面积也是最大的,绘制时要注意耳朵的结构线。

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(3) 45度侧面耳朵的画法

45度侧面情况下,只能看到一侧的耳朵,且比90度侧面的耳朵要窄一些。

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要特别说明的是,奇幻角色的耳朵因为与正常人耳朵的面积不同,所以45度侧面时可以看到另一只耳朵的一部分。

(4) 15度背面耳朵的画法

在15度背面情况下,一般能看到两只耳朵,其中一只只能看到一点,一般加上头发就看不见了。 在15度背面情况下,奇幻角色的耳朵因为与正常人耳朵的面积不同,所以在具体绘制时应该把两只耳朵都表现出来。
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2. 奇幻角色耳朵的画法

奇幻角色的耳朵有大有小,形状也因角色而异。
在设定漫画奇幻角色时,可以试着改变耳朵的形状。具体表现如下。

第1种

通过真人耳朵结构进行设计,整体呈现为尖耳形态
此类耳朵适用于精灵、恶魔、吸血鬼、兽人等角色。

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第2种

靠想象和角色需要进行设计,具体形态多类似于动物的翅膀
此类耳朵适用于龙、人鱼、天使等角色。

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第3种

根据动物的耳朵形态进行设计,耳朵的具体位置可以在头顶,也可以在正常的耳朵位置
此类耳朵适用于动物拟人的角色

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