基础解析
人物
静物
静物分为主要静物和辅助静物
主要静物与人物产生直接的互动关系
辅助静物可以丰富画面
除了丰富画面,辅助静物还可以表现场景
背景
背景内容可以丰富画面,表现场景,体现空间层次
去掉背景后,画面缺少完整性,空间层次感也被减弱
背景的表达形式多样,也可尝试用上图的不规则图形表达
聊天气泡
聊天气泡的加入,让画面传递更加准确的信息
聊天气泡的表达,也有很多不同的表现形式
色彩解析
两个主色,一个中间色
两种主色,做色相微弱变化,以及明暗程度的变化,得到丰富的颜色效果
在小场景的画面中,出现三种主色时,颜色会相对不和谐
除了两种主色和中间色,其他颜色可以作为点缀色,在画面中占据比较小的面积
细节解析
光影细节,静物细节,人物细节
人物细节:表达前后关系的光影,表达结构的描边线,增添细节的描边线
应用场景
APP,网页,MG动画