手部的绘制一直都是难点,手上的运动关节比较多,如果不会归纳和把控手指运动时的透视,那么画手的时候就无从下笔。
手部 - 图1
手部 - 图2

手部的关节点

在人体比例中,手占的比例较小,但是手上的运动关节比较多
我们可以先了解手骨,知道手部的关节点,就可以绘制出各种各样的手势了

  • 手分为手掌和手指
    • 手掌分为手心和手背
    • 手指有五根,分别为大拇指、食指、中指、无名指和小指

由于人手部的肌肉较少,因此在绘制漫画人物手部时可以适当简化线条,并对手的形状进行一定的变化,基本表现如下。

  1. 在绘制手的时候,我们可以把手掌看作由一个梯形和一个三角形组成,把手指看作由几个圆柱体组成
    1. 手指除了大拇指是两节,其他都是3节(有些时候可以简化为两节)。
  2. 女性的手掌较窄薄,手指较尖细
    1. 男性手掌较宽厚,手指较粗、较方
  3. 漫画中人物的手指一般会比真实的表现得长一些,且不用绘制手的细纹
  4. 画出手掌后,再定出手的关节点,之后用直线连接,并擦去多余的线条

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画出手掌后,定出手的关节点,之后用直线连接
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女性手的动作
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男性手的动作

手的具体绘制流程

下面,我们一起来了解手的具体绘制流程。

  1. 定出手的长度,然后将其分为两份
    1. 一份作为手掌的长度,一份作为手指的长度,再绘制出类梯形作为手掌的轮廓
  2. 画出虎口区域
  3. 在手掌的指根处画出5个关节点,作为长出手指的位置,然后用单线画出手指的动作
    1. 注意每节手指的长度,可以用弧线定出关节点
  4. 细化手指的形态,表现出每根手指的粗细
  5. 进一步细画出手的形状,最后擦去辅助线。

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下面展示一些其他手部动作。
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