除了眉毛,眼睛是动漫人物中最能体现其气质的器官,是需要重点刻画的。
在画出漂亮的眼睛之前,需要了解眼睛的基本结构。

眼睛主要由眉弓骨、颧骨和鼻梁骨夹着,将眼球看成一个球体,由上眼睑和下眼睑包裹。
画眼睛的时候最难的地方不是刻画眼珠,而是把握好眼球的结构和透视

眼睛分为眼珠瞳孔上眼睑下眼睑眼白外眼角内眼角等部分

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下面,在具体讲解漫画人物眼睛的绘制之前
我们先通过真人眼睛的画法来对眼睛的结构做进一步了解

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正面眼睛的基本画法

  • 先画一个矩形,确定眼睛的长度
  • 然后画出较长的上眼线和较短的下眼线
  • 再定出眼珠的位置
  • 眼睛两边分别是内眼角与外眼角,一般情况下内眼角比外眼角略低 | image.png | | —- |

侧面眼睛的基本画法

  • 先画一个三角形,确定眼睛的长度
  • 然后画出瞳孔,可以把瞳孔看作椭圆形
  • 两边分别是内眼角与外眼角
  • 一般情况下,内眼角比外眼角略低 | image.png | | —- |
  • 绘制正面眼睛时,要特别注意每只眼睛内眼角和外眼角的高低关系,以及两只眼睛的间距

下面,我们将漫画人物眼睛的绘制分为3种基本情况进行介绍

古风人物眼睛的画法

古风人物的眼睛接近真人的形态,但是其五官比例偏向漫画人物
眼睛略大于真人,需要画出眼角

45度转面表现

因为头部微转面,所以眼睛会产生透视:

  • 离我们近的眼睛和正面眼睛比较接近,可以略微窄些,透视效果不强烈
  • 远处的眼睛透视明显一些,眼睛长度会因为透视而缩短、变窄
    • 可以按照转面中心线定出眼睛的长度,转面的角度越大,远处的眼睛越短,另一只眼睛也相应变短 | image.png | | —- |

需要注意的是,远处的眼睛露出的面积小,要考虑近大远小的透视关系

日漫和美漫人物眼睛的画法

日漫和美漫人物的眼睛较大
和真人有较大差别
一般不用画出眼角

  • 在具体绘制时
  • 可以在真人眼睛结构的基础上绘制出眼睛的大致形状
  • 然后去头去尾,切出一个扇形
  • 最后添加上眼珠

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需要注意的是,日漫和美漫人物的眼睛

  • 上眼线较长,线条粗一些
  • 下眼线较短,线条细一些

画的时候要先画出上眼线,再画下眼线
当然,根据性别、风格和角度的不同,日漫和美漫人物的眼睛可以有很多变化
举例来说,扁长的眼睛多用于男性,圆短的眼睛多用于女性
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Q版眼睛的画法

Q版人物的眼睛较大、较圆,和真人有很大差别,具体画风有很多,且不画眼角
Q版眼睛整体上可以看作一个圆形
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Q版女性人物和男性人物眼睛的画法区别

Q版女性眼睛:形态整体相比Q版男性人物的眼睛大一些,且圆一些

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Q版男性眼睛:形态整体相比Q版女性人物的眼睛方一些,且扁一些

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针对不带眼角且很大的眼睛,绘制时要特别注意
闭眼时眼睛的位置要合理

  • 一般不是在睁眼时的下眼线的位置
  • 而是在上眼线和下眼线中间的位置

    正面眨眼过程

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侧面眨眼过程

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针对眼睛球体的透视练习

方法1:**先画出一个平面图形**
然后通过近大远小的原理画出这个平面图形各个角度的透视,接着在这些透视面上塑造出眼睛。
要表现好眼睛的透视,需要把上眼睑、下眼睑的弧度表现到位,同时也要注意眼珠的形状。

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方法2:先画出许多不同方向的圆柱体,将其看成一张张脸
然后在圆柱体上面画出表示面部朝向的十字线,根据这些十字线找到眼睛的位置。
在画两只眼睛的时候,观察眼睛的视线是否一致,以及其近大远小的关系是否正确。

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方法3:眼睛是由上眼睑、下眼睑和眼珠组成。
通过调整它们的形状来塑造出各种不同的眼睛。
其中眼眶轮廓、眼角高低、睫毛长短、视线方向和眼珠大小,都是塑造不同眼睛气质的关键。

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