INTERFACE

界面

使用节点编辑器界面既简单又快速。 您可以从“ LV材质”菜单中选择“Octane节点编辑器”以访问此编辑器。 您也可以从材质窗口中选择任何Octane材质,然后按顶部的“节点编辑器”按钮。
界面 - 图1
在“节点”编辑器中导航也非常简单。 您可以通过按住鼠标中键向右,向左,向上或向下滚动编辑器。 您也可以同时使用ALT + LMB执行此操作。 您可以使用MMB滚动再次放大和缩小。 ALT + RMB执行相同的功能。 可以使用LMB,再次使用LMB随时拖动节点,也可以通过矩形选择来选择多个节点。 您也可以使用Shift + LMB进行此操作。 现在,让我们逐步解释一些简单的节点连接和断开连接功能:
界面 - 图2
NODE GROUP

节点组

您将在此区域进行所有材质创作。 创建,拖动,复制粘贴,删除节点,连接或断开节点非常简单。
Create Node

创建节点

从左侧的“纹理组”菜单中拖动所需的纹理,并将其放在“节点”字段中。 第二种方法是,右键单击“节点”字段中的任意位置,然后从上下文菜单中选择所需的纹理。 第一种方法更有效。
界面 - 图3
CONNECT Node TO THE CHANNELS OR OTHER NODES

将节点连接到渠道或其他节点

通过使用任何节点的右上角,可以将一条线拖放到主要材质节点(或任何其他节点)的通道。 所有节点的操作均相同
界面 - 图4
INSERT A NEW Node BETWEEN TWO CONNECTED NODES

在两个连接的节点之间插入一个新节点

要在彼此连接的2个节点之间插入另一个节点,请从左侧的纹理组菜单将相应的节点放在节点之间的行上。 该线将变为黄色。 在这种情况下,将节点留在线路上。 它将自动连接。 熟悉节点编辑器后,您通常会执行这种类型的操作。
界面 - 图5
INSERT AN IDLE Node BETWEEN TWO CONNECTED NODES

在两个连接的节点之间插入一个空闲节点

假设您有一个没有功能的节点,并且想要使用它。 选择该节点,然后按ALT将其再次拖放到2个节点之间的连接线上。 在此过程中,它将自动连接,并且连接线将变为绿色。
界面 - 图6
DISCONNECT Node FROM THE CHANNELS OR OTHER NODES

断开节点与频道或其他节点的连接

有两种断开节点的方法。 首先,只需双击连接线,即可断开该节点的连接。 第二种方法是选择相关节点并单击鼠标右键。 从上下文菜单中选择“分离”。
界面 - 图7
DISCONNECT INTERMIDIATE Node

断开中间节点

假设您要删除2个连接的节点之间的节点。 在这种情况下,您仍然有2种方法。 首先,您可以通过右键单击脱离上下文菜单。 第二种方法是通过按ALT键向上或向下拖动节点。 在这种情况下,连接线将变为红色。 看到此颜色时,释放鼠标。
界面 - 图8
TEXTURE GROUP

纹理组

左侧的纹理组包含将与Octane一起使用的所有纹理类型。 这些纹理类型的详细说明可以在“使用纹理”部分中找到。
TEXTURE GROUP FILTER

纹理组过滤器

在这里,您可以选择所需的纹理类型,该纹理类型在左侧可见。
Selected node settINGS

选定的节点设置

本部分用于更改所选节点的参数。
EDITOR MENUS

编辑菜单

节点编辑器菜单。 将在相应的章节中进行说明。
GET ACTIVE MAT BUTTON

获取活动的MAT按钮

通过左上角的该按钮(Octane物质在“材质窗口”中处于活动状态),可以将该物质带入“节点”编辑器并开始直接在其上进行操作。
SEARCH

搜索

左侧纹理类型的搜索功能。