texture CompressIon (V4.0)

纹理压缩(V4.0)

Octane 4附带的新功能之一是“纹理压缩”。
动态压缩的纹理Octane 4可以使用VRAM正常RGBA,灰度和浮点纹理的1/3-1/8。 压缩纹理导致零速度损失。 纹理压缩是GPU中常用的使Vram效率更高的技术。 “纹理导入类型”菜单中的名称起初可能令人困惑(在下图中),但是这些名称是GPU纹理压缩(BCn块格式)中当前使用的方法。 我们此处将不对这些方法进行描述,因为其中包含一些技术信息。 但是您可以阅读以下文章,以了解它们的作用。 很有帮助。
http://www.reedbeta.com/blog/understanding-bcn-texture-compression-formats/
http://renderingpipeline.com/2012/07/texture-compression/
信息:已添加此新功能,而不是V3.08中的图像/灰度/程序纹理选项。
纹理压缩 - 图1