LAYERED MATERIAL

图层材质

新节点:分层材质,漫射层,镜面层,光泽层,金属层,层组节点。
新的分层材质''系统使您可以构造由基础材质组成的复杂材质,最多可以将8层插入基础层的顶部。我们分离并暴露了一组图层(漫反射层,镜面反射层,金属层,光泽层),这些层由以前的Octane构成的复杂材质(漫反射材质,光面材质,镜面反射材质,金属材质,通用材质)组成。使用这组独特的图层,Octane 2019.1现在使用户能够以基于物理的方式重新创建复杂的材质,而不是手动将材质混合在一起。<br />注意:在分层材质中使用C4D着色器时,我们不能保证稳定性,因此请注意,使用它们可能会导致质量下降,性能降低和/或崩溃。最好使用osl纹理和/或Octane节点的组合来实现类似的效果。<br />例如,下面有一个通用的电话屏幕,其材质是由漫射发射层作为基础材质,由漫射的黑色材质作为遮罩层,用于第1层的黑色非发光区域,然后是镜面反射层。为第2层提供顶部的总体光泽度,并在粗糙度中带有污迹图:<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/jpeg/21710066/1652085048628-a377d925-6883-4eb7-b3b2-94ea0efdc314.jpeg#clientId=ube68310d-7e1b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=uf5fa432d&margin=%5Bobject%20Object%5D&originHeight=830&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u50e0252a-6936-4d8b-8732-6f0a7adca61&title=)<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/jpeg/21710066/1652085047614-d90a317b-5091-4980-b48b-7e9f87f4c601.jpeg#clientId=ube68310d-7e1b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=uf1622de4&margin=%5Bobject%20Object%5D&originHeight=830&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=uacd3f590-649c-45d3-aa8d-50e459c1f30&title=)<br />另一个示例,您可以使用每层凹凸贴图和法线贴图扰动来实现雨滴效果。 此示例由两个镜面图层组成,其中顶部镜面图层使用自定义的雨滴法线贴图,而底部(基础材质的镜面图层)使用几何体的法线。 为了对水使用不同的IOR(在不影响玻璃的情况下),我们为雨滴层的图层不透明度使用了Alpha贴图,以将任何图层属性隔离为仅水滴:<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/jpeg/21710066/1652085047714-8027248e-1e00-4bdd-9b5e-5c8453c387b7.jpeg#clientId=ube68310d-7e1b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u06bdc577&margin=%5Bobject%20Object%5D&originHeight=830&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u2a6ce946-fcdf-4b29-a1b7-e031770cc5b&title=)<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/jpeg/21710066/1652085047630-3e998fc9-f579-405c-992d-497f9a7e1763.jpeg#clientId=ube68310d-7e1b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u1f75092f&margin=%5Bobject%20Object%5D&originHeight=830&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=ufe59bca1-376e-415c-a338-c30ccac45f5&title=)<br />使用分层材质,您可以在基础材质的顶部分层贴花(或反向构建)。以这个喷涂的岩石墙为例。尽管可以使用“分层材质”以多种不同方式构建此示例,但在此我们使用了一种特定方法。由于没有可添加到第1层或第2层输入中的光亮层(将涂料放置在岩石上),因此我们将光亮材质创建为基础材质(喷涂涂料)。我们在第1层(岩石层)中使用了遮罩,以使喷漆能够透过,从而使其看起来像在顶部。另外,我们可以在基础层中使用置换,这也将使顶部的图层看起来也一样。如前所述,您可以通过许多不同的方法来实现这种外观,例如:将岩壁创建为基础漫反射或粗糙的光泽材质,将漫射喷涂材质创建为Layer1,然后在其中的所有图层之上放置镜面反射材质。您的Layer2输入并在Layer Opacity中使用Spraypaint蒙版。<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/jpeg/21710066/1652085047696-03f56b2c-a499-43bc-9af5-825b197eacc9.jpeg#clientId=ube68310d-7e1b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=uae1aae5d&margin=%5Bobject%20Object%5D&originHeight=830&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u16c39769-f243-403b-835c-61d61dc603e&title=)<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/jpeg/21710066/1652085048066-48def93b-a753-4dbf-a9fc-26d1277574e5.jpeg#clientId=ube68310d-7e1b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=ub0649a26&margin=%5Bobject%20Object%5D&originHeight=830&originWidth=866&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u392699b5-91ad-4f59-b202-5b877e0dc11&title=)<br />下面想象了分层材质可以用来做什么的另一个例子。 在这种看似复杂的节点构建中,实际发生的事情非常简单。 我们的基础材质是岩石的底层干燥部分,我们的Layer1材质是相同岩石纹理的较暗漫射材质版本,而我们的Layer2材质只是用来覆盖闪亮湿润的镜面反射。 我们的第1层和第2层都在层不透明度’’输入中被渐变遮罩,以便将较暗的材质限制在网格的下部,并重复使用相同的渐变,我们可以使该部分在外观上变得发亮潮湿。 置换和法线只需要在我们的基础材质中使用:
图层材质 - 图1
图层材质 - 图2
使用分层材质,除了以创造性的方式使用它之外,您还可以轻松地以与现实世界中构造材质相同的方式来制作材质,例如…汽车油漆。 有很多方法可以做到这一点,但是在这里的简单示例中,我们使用了最近添加的金属基础材质,其颜色主要来自镜面反射通道,并且有点粗糙。 将薄片法线贴图放置到基础材质中以产生金属薄片。 之后,我们只需在Layer1中添加带有镜面材质的透明涂层:
图层材质 - 图3
图层材质 - 图4
在此示例中,我们显示了一个更复杂的分层材质,其中涉及到图层组节点的使用。 我们创建了一个与Grouped Material一起使用的Layer Group节点,以简化材质层的分组,以帮助在材质之间共享层。 为了展示它是如何工作的,我们将使用一个简化的示例来说明图层组的功能。 在示例中,我们使用的是在粗糙通道中具有污点纹理的光泽基础材质。 在Layer1''输入中,您将看到我们正在使用图层组’’节点,在该节点中,我们将一个漫反射橙色层和一个镜面层(用于光泽度)组合到一个被OctaneRender徽标遮盖的节点中; 我们完成了所有这些工作,同时仅在“分层材质”上使用一个输入,而为其他细节保留了另一个输入。 对于我们的Layer2输入,我们使用了一个带有简单方形框架遮盖的金属层。 现在,金属元素仅显示在网格上蒙版的白色区域中。
图层材质 - 图5
图层材质 - 图6
可以想象,当您开始了解如何有效利用分层材质时,可能性是无限的。
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