交互方向的创新,是围绕着对团队内部的研发设计效率、对客户的业务问题效率两方面进行的

    大致有三个方向。

    1.是基于框架发展的创新。
    这个创新的难度最大,需要对业务有深入的了解,并且能对行业发展与业务述求的发展有准确的预判性(这个预判最好的来源是前面提到的专家与决策者用户),基于准确的预判,并且深入了解业务上下游产品的述求与功能聚合性后,才能建立起来一个稳定的、具备包容性且清晰的框架。例如,钉钉在基于微信左中右结构下,进行了更多内容集合、工作工具的框架创新,并且为了建立更强的扩展性,在“工作”中采用了web的标签形式,便于进行多功能切换操作。
    B端-交互设计创新 - 图1

    2.是基于核心业务的组件创新。
    具体是从现有产品中,抽离出具备共性的内容,并且这些组件是要在业务流程中处于核心环节的高频组件,这些组件的优化对产品解决业务操作效率有明显的价值,这样的组件投入资源进行创新才具备核心价值与竞争力。依旧以钉钉为例,代办事项是工作中常用的一种提醒工具,对代办事项组件的建立、查看与提醒流程的组件搭建,既可以有效解决办公效率问题,也可以减少产研团队设计开发的成本。
    B端-交互设计创新 - 图2

    3.同样是对核心业务的元素进行创新
    这个创新主要是围绕提高效率进行的创新,通常需要先找到核心业务中最高频的交互元素,然后进行交互形式、交互动效、内容操作形式的创新。这个方向在公开的产品中较少见到精准有效的创新,我们以国外的邮箱工具Spark为例,在日常工作中,邮件沟通都是较为正式且重要的内容,但由于每个人的事物都较多,有时在概览完邮件信息后,希望稍晚处理,所以需要做稍后处理的标记,SparkMail的基于这个高频行为,在移动端与PC端都进行快捷的交互优化,移动端采用右滑标记,Mac端采用右滑或右键标记的方式。
    B端-交互设计创新 - 图3