合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a),而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。

    继承我们叫做白箱复用,相当于把所有的实现细节暴露给子类。组合/聚合称为黑箱复用,我们是无法获取到类以外的对象的实现细节的。虽然我们要根据具体的业务场景来做代码设计,但也需要遵循 OOP 模型。以数据库操作为例,先来创建 DBConnection 类:

    1. public class DBConnection {
    2. public String getConnection() {
    3. return "MySQL 数据库连接";
    4. }
    5. }

    创建 ProductDao 类:

    1. public class ProductDao {
    2. private DBConnection dbConnection;
    3. public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
    4. this.dbConnection = dbConnection;
    5. }
    6. public void addProduct() {
    7. String conn = dbConnection.getConnection();
    8. System.out.println("使用" + conn + "增加产品");
    9. }
    10. }

    这就是一种非常典型的合成复用原则的应用场景。但是,就目前的设计来说,DBConnection 还不是一种抽象,不便于系统扩展。目前的系统支持 MySQL 数据库连接,假设业务发生变化,数据库操作层要支持 Oracle 数据库。当然,我们可以在 DBConnection 中增加对 Oracle 数据库支持的方法。但是这违背了开闭原则。其实,我们可以不必修改 Dao 的代码,将 DBConnection 修改为 abstract,来看代码:

    1. public abstract class DBConnection {
    2. public abstract String getConnection();
    3. }

    然后,将 MySQL 的逻辑抽离:

    1. public class MySQLConnection extends DBConnection {
    2. @Override
    3. public String getConnection() {
    4. return "MySQL 数据库连接";
    5. }
    6. }

    再创建 Oracle 支持的逻辑:

    1. public class OracleConnection extends DBConnection {
    2. @Override
    3. public String getConnection() {
    4. return "Oracle 数据库连接";
    5. }
    6. }

    具体选择交给应用层,来看一下类图:

    image.png
    学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。
    摘录:《Spring 5 核心原理与30个类手写实战》来自文艺界的Tom老师的书籍。

    作者:殷建卫 链接:https://www.yuque.com/yinjianwei/vyrvkf/ylwizs 来源:殷建卫 - 架构笔记 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。