Spring 编程思想总结
Spring 思想 | 应用场景(特点) |
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AOP | Aspect Oriented Programming(面向切面编程) |
找出多个类中有一定规律的代码,开发时拆开,运行时再合并。
面向切面编程,即面向规则编程。 |
| OOP | Object Oriented Programming(面向对象编程)
归纳总结生活中一切事物。 |
| BOP | Bean Oriented Programming(面向 Bean 编程)
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| IoC | Inversion of Control(控制反转)
将 new 对象的动作交给 Spring 管理,并由 Spring 保存已创建
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| DI/DL | Dependency Injection(依赖注入)或者 Dependency Lookup(依赖查找)
依赖注入、依赖查找,Spring 不仅保存自己创建的对象,而且保存对象与对象之间的关系。
注入即赋值,主要三种方式构造方法、set 方法、直接赋值。 |
Spring 的设计初衷
Spring 是为降低企业级应用开发的复杂性而设计,它可以做很多事。但归根到底支撑 Spring 的仅仅是少许的基本理念,所有的这些基本理念都能可以追溯到一个最根本的使命:简化开发。这是一个郑重的承诺,其实许多框架都声称在某些方面做了简化,而 Spring 则立志于全方位地简化 Java 开发。 对此,它主要采取了 4 个关键策略:
- 基于 POJO 的轻量级和最小侵入性编程。
- 通过依赖注入和面向接口实现松耦合。
- 基于切面和惯性进行声明式编程。
- 通过切面和模板减少样板式代码。
以上策略主要是通过面向 Bean(BOP)、依赖注入(DI)以及面向切面(AOP)这三种方式来实现的。
BOP 编程伊始
Spring 是面向 Bean 的编程(Bean Oriented Programming,BOP),Bean 在 Spring 中才是真正的主角。Bean 在 Spring 中意义就像 Object 对 OOP 的意义一样,Spring 中没有 Bean 也就没有 Spring 存在的意义。Spring IoC 容器通过配置文件或者注解的方式来管理对象之间的依赖关系。
控制反转(其中最常见的实现方式叫做依赖注入(Dependency Injection,DI),还有一种方式叫 “依赖查找”(Dependency Lookup,DL),在 C++、Java、PHP 以及 .NET 中都有运用。在最早的 Spring 中是包含有依赖注入和依赖查询的,但因为依赖查询使用频率过低,不久就被 Spring 移除 了,所以在 Spring 中控制反转也被直接称作依赖注入)的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器(在 Spring 框架中是 IoC 容器)负责将这些联系在一起。
在典型的 IoC 场景中,容器创建了所有对象,并设置必要的属性将它们连接在一起,决定什么时间调用方法。
理解 BeanFactory
Spring 的设计核心 org.springframework.beans 包(架构核心是 org.springframework.core 包)的设计目标是与 JavaBean 组件一起使用。这个包通常不由用户直接使用,而是由服务器将其用作其他功能的底层中介。Spring 最高级抽象是 BeanFactory 接口,它是工厂模式的实现, 允许通过名称创建和检索对象。BeanFactory 也可以管理对象之间的关系。
BeanFactory 底层支持两个对象模型。
- 单例模型:提供了具有特定名称的全局共享实例对象,可以在查询时对其进行检索。Singleton 是默认的,也是最常用的单例模型。
- 原型模型:确保每次检索都会创建单独的实例对象。在每个用户都需要自己的对象时,采用原型模式。
BeanFactory(Bean 工厂)是 Spring 作为 IoC 容器的基础。IoC 则将处理事情的责任从应用程序代码转移到框架。
AOP 编程理念
定义
AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,是一种编程思想,它允许程序员对横切关注点或横切典型的职责分界线的行为(例如日志和事务管理)进行模块化。AOP 的核心构造是切面,它将那些影响多个类的行为封装到可重用的模块中。
AOP 和 IoC 是补充性的技术,它们都运用模块化方式解决企业应用程序开发中的复杂问题。在典型的面向对象开发方式中,可能要将日志记录语句放在所有方法和 Java 类中才能实现日志功能。在 AOP 方式中,可以反过来将日志服务模块化,并以声明的方式将它们应用到需要日志的组件上。当然,优势就是 Java 类不需要知道日志服务的存在,也不需要考虑相关的代码。所以,用 Spring AOP 编写的应用程序代码是松散耦合的。
AOP 的功能完全集成到了 Spring 事务、日志和其他各种特性的上下文中。
AOP 编程的常用场景有:Authentication(权限认证)、Auto Caching(自动缓存)、Error Handling (错误处理)、Debugging(调试)、Logging(日志)、Transaction(事务)等。
AOP 核心概念
- 横切关注点:对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点。
- 切面(aspect):对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象。
- 连接点(joinpoint):被拦截到的点,因为 Spring 只支持方法类型的连接点,所以在 Spring 中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器。
- 切入点(pointcut):对连接点进行拦截的定义。
- 通知(advice):所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类。
- 目标对象:代理的目标对象。
- 织入(weave):将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程。
- 引入(introduction):在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段。
摘录:《Spring 5 核心原理与30个类手写实战》来自文艺界的Tom老师的书籍。
作者:殷建卫 链接:https://www.yuque.com/yinjianwei/vyrvkf/nqskin 来源:殷建卫 - 架构笔记 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。