底栖魔鱼 ABOLETH

正如其狰狞原始的外观那般,雌雄同体的底栖魔鱼乃是世界上最为古老的生命形式之一。甚至远在诸神首次将目光投向物质位面的太古时代,底栖魔鱼就已经一直游离在其他凡俗生命之外,它们怪异,冷血,而且永远都在图谋不轨。 底栖魔鱼曾经造就了统治整个世界的庞大帝国,而直到现在其仍然将其他大部分生命视作食物或奴隶——有时候两者皆然。它们蔑视诸神,并将自身视作为真正的造物主。

类别:邪恶异怪(底栖魔鱼)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d12+1,活力d12

技能:运动d8,通用知识d6,格斗d10,威吓d10,察觉d8,交涉d4,施法d8,潜行d4

移速:2;格挡:7;坚韧:14(1)

专长:奥法背景(魔法)

奇术幻象傀儡奇术点:15

特殊能力

  • 护甲+1:厚实表皮
  • 水栖:移速10
  • 黑暗视觉:底栖魔鱼忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 催眠图纹:底栖魔鱼能使用一个限定自由行动放出一枚能迷惑生物的催眠图纹,并在8英寸内放置一个大型爆发盖板,盖板内的所有生物除非成功通过一次心魂投骰,否则就会陷入分神。
  • 粘液云:底栖魔鱼位于水下时能分泌出一层透明的云雾状粘液,任何在其回合开始时与底栖魔鱼邻接的对象必须成功通过一次活力投骰,否则就会在3小时内失去呼吸空气的能力(但会获得水下呼吸的能力)。如果再次与底栖魔鱼的粘液云接触,且活力投骰又一次失败,则效果会再度延长3小时。
  • 体型5:底栖魔鱼长达25英尺,重6500磅,其能额外承受一个损伤。
  • 黏液转化:生物若是被底栖魔鱼的触手击中,除非其成功通过一次-2的活力投骰,否则皮肤和血肉就会在1d4轮后变成透明黏滑的薄膜。生物的全新”血肉”柔软易伤,因此只要效果一直持续,其坚韧会-2。若是生物无法让血肉保持湿润,则其会迅速干燥,而对象会每隔10分钟受到2d8伤害。选用祛除毒素或疾病奇术调整的治疗能让受到影响的生物恢复原状,但免疫疾病无法对抗这类攻击。
  • 拍打:忽略4点尺寸减值。
  • 触手(2):底栖魔鱼具备两个触手行动,触及为6,其能以触手进行抽打并造成力量+d6的伤害。

语言:底栖魔鱼语,邪灵语,水族语,地底通用语

短吻鳄/鳄鱼 ALLIGATOR/CROCODILE

格拉里昂的各处的湿地当中都潜伏着短吻鳄和鳄鱼,虽然多见于淡水当中,但其偶尔也会出现在咸水或是海水当中。这里的数值对应的是两类物种中的普通成员,而在偏远地区则通常会出现体型更大的种类。

类别:中立动物(短吻鳄/鳄鱼)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d6,力量d10,活力d8

技能:运动d6,格斗d6,威吓d6,察觉d8,潜行d8

移速:5;格挡:5;坚韧:10(2)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+2:厚实表皮
  • 水栖:移速6
  • 噬咬:力量+d6。
  • 微光视觉:短吻鳄/鳄鱼忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 翻滚:短吻鳄和鳄鱼会用虎钳般的下颚咬住猎物并与之翻滚,如果这些大爬虫中的一员攻击时取得优良,其奖励伤害由d6变成d10。
  • 体型2:鳄鱼通常能有6到7英尺长,皮糙肉厚,重量差不多能到500磅左右。

活化物件 ANIMATED OBJECT

活化物件并非单纯是一种怪物,而是一整个门类。这些构装体出自强大的施法者之手,以此作为仆从以及守卫。活化物件的体型和能力千差万别。

类别:中立构装体(活化物件)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,格斗d6,察觉d8,潜行d8

移速:6;格挡:5;坚韧:7(2)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+2:架构结实
  • 捶打:力量+d6。
  • 构装体:从动摇中恢复时+2;忽略1点损伤减值;无须呼吸;免疫疾病和毒素。
  • 构装属:选定活化物件的体型,其会获得等同于体型+2的构装点。
  • 暗夜视觉:活化物件忽略所有照明减值。
在创造活化物件时可使用构装点来换取以下表格中的构装属能力,除非另有说明,否则每个能力只能选取一次。 若是GM打算创造某一特定物体,则可在其中添加额外的能力。

构装能力 CONSTRUCTION ABILITIES

每种能力均需要1构装点
额外行动:该物件每回合能进行两次攻击而无需遭受多重行动的-2减值。
额外移动:该物件获得某种等同于原有移速的新移动方式(水栖,遁地,飞行或是走壁)。
燃烧:该物件攻击时会额外造成1d6(火)伤害,遭此攻击的对象有机会着火。
绞缠:该物件在以捶打命中某一生物时能免费尝试一次擒抱。
额外触及:该物件的触及+1,这最多能选取三次。
加快:该物件的移速+2。
强化构装:该物件的护甲+2。
强化特性:该物件的某一特性骰子类型上升一级或是获得d4的新技能,这最多能选取三次。
远程攻击:将捶打攻击替换成远程攻击(射程6/12/24),伤害等同于替换掉的捶打,该物件使用运动(投掷)进行这项攻击。
强韧/非常强韧:该物件具备强韧,选取第二次则是非常强韧。
践踏:该物件获得践踏能力,其体型必须达到4或以上才能选取。

掘地虫 ANKHEG

掘地虫在这个世界的乡野地区是种十分常见的麻烦,这种大如马匹的掘地怪兽通常会避开诸如城市之类的密集人口定居区域,但嗜食家畜和类人生物的它们也不会窝在荒郊野外。 掘地虫喜欢定居在乡野农村,这些区域的松软土地很适合这种生物进行挖掘。传说称遥远的荒漠当中栖息着更为大型的掘地虫——这种生物可能主要以巨蝎与骆驼为食,而且因为位居偏远而鲜少和文明有所接触。

类别:中立魔法兽(掘地虫)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d6,力量d8,活力d8

技能:运动d6,格斗d6,察觉d8,潜行d8

移速:5;格挡:5;坚韧:10(2)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+2:几丁质外壳
  • 噬咬:力量+d6(+d6酸,穿甲2)。
  • 遁地(4英寸):掘地虫能像水中的鱼一样轻而易举地在任何自然土壤以及石地中游弋。
  • 暗夜视觉:掘地虫忽略所有照明减值。
  • 体型2:掘地虫与轻型马的体型相仿。
  • 酸液喷射:掘地虫每6小时可以通过一个限定行动在直线盖板的范围内进行酸液喷射,遭到酸液命中的生物受到4d4酸性伤害。掘地虫在使用酸液喷射能力后的6小时内其噬咬失去+1d6(酸)和穿甲2。因此,掘地虫只有在穷途末路或是遭到激怒时才会使用此能力。

亚空天族绪论 ARCHONS

亚空天族是来自天堂位面的异界生物,其乃是善良与秩序的存在,致力于保护天堂以及无辜众生不被邪恶所害。 亚空天族是魔鬼与恶魔的天生死敌,其中绝大多数都是屡次保护家园位面免遭下层位面魔族侵犯的历战好手。 每名亚空天族诞生时都是明灯亚空天族或是低阶的伺服精魂,其会随着弘扬善道而不断提升力量与地位——在物质位面时也是如此,在这里的亚空天族经常会担当游方骑士或是勇者的角色,帮助凡人成就善业,践行义举。

通用能力

  • 亚空天族:忽略所有照明减值;对抗毒素时+4;免疫电与石化;威严灵气
  • 威严灵气:亚空天族周边环绕着一道原初力量造就的灵气,其可通过一个自由行动加以激活。3英寸(6码)内的任何敌对存在必须进行一次心魂投骰,失败则所有特性投骰-1,持续24小时或是直到其成功让引起这种状况的亚空天族遭受动摇或是损伤。一旦对象尝试过投骰,在之后的24小时内同一名亚空天族的灵气无法再对其造成影响。

獒首亚空天族 HOUND ARCHON

獒首亚空天族的外表是具有高贵犬首的壮实人类,处于人类形态时以双腿站立,其通常会使用双手巨剑。 这些亚空天族也可以变成狗/狼或是凶暴狼的外形,这样会失去用剑战斗的能力,但会获得数值等同于对应犬类的移速,速度和噬咬。 獒首亚空天族是训练有素的士兵和哨卫,善良阵营的神祇会将其派遣去看守重要人员和地点,它们会伪装成和善的流浪动物,凭借自身的犬类外形年复一年地护卫对象,看守要地。

类别:善良异界生物(獒首亚空天族)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d8,活力d6

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d8,威吓d8,察觉d8,交涉d4,潜行d8,生存d10

移速:7;格挡:6;坚韧:10(5)

专长:连击,士兵,坚强意志

装备:精制巨剑(力量+d10,穿甲3)

特殊能力

  • 护甲+5:神圣形相
  • 噬咬:力量+d4。
  • 内生奇术:侦测邪恶(如同圣武士职业专长),次级光亮,次级心灵链接,次级通晓语言(自身),次级化形(自身,凶暴狼),次级传送(高等传送,自身)
  • 防护邪恶:邪恶生物攻击獒首亚空天族时的特性投骰-2。

语言:天界语,龙语,炼狱语

明灯亚空天族 LANTERN ARCHON

这个光球散发着温暖而平静的光芒。其移动时异常安静,优雅超凡。 好奇而友善的明灯亚空天族总是渴望与其他生物交流,并竭力于帮助内心善良的对象,它们的话语轻灵飘渺,回响萦绕。 这些亚空天族通常会作为物质位面善良生物的守卫,或是天界军队的支援力量。

类别:善良异界生物(明灯亚空天族)

属性:灵巧d8,聪慧d4,心魂d6,力量d4-2,活力d6

技能:运动d8,格斗d6,察觉d8,神秘学d4,交涉d4,潜行d4

移速:无;格挡:5;坚韧:6(2)

专长:迅捷

特殊能力

  • 护甲+2:神圣形相
  • 飞行:移速10
  • 内生奇术:次级矢弹(光明射线,解离,穿甲2),侦测邪恶(如同圣武士职业专长),次级光亮,次级通晓语言(自身),次级传送(高等传送,自身)
  • 体型-1:这些光球的直径大概有两英尺。

语言:天界语,龙语,炼狱语

※ 号角亚空天族 TRUMPET ARCHON

这些神圣的亚空天族轻盈而美丽,肌肤颜色如同大理石那般,其凭借着有力的洁白羽翼悬浮在上方,散发出宁静而美好的气息。 号角亚空天族乃是善良神祇以及天界大能的信使,其同时也担当着神圣天军的先锋,而且它们也经常成为诸神和凡人之间的媒介。号角亚空天族的话语如同音乐一般清澈悦耳。 所有号角亚空天族都带着一个微光闪烁的魔法号角,并能以此吹奏出精妙绝伦音乐来麻痹敌人,或是呼唤其他亚空天族来捍卫善道。

类别:善良异界生物(号角亚空天族牧师)

属性:灵巧d10,聪慧d8,心魂d10,力量d12,活力d12

技能:运动d10,通用知识d4,信仰d10,格斗d10,察觉d8,神秘学d10,表演d10,交涉d10,潜行d10

移速:7;格挡:7;坚韧:15(7)

专长:奥法抗性,牧师,战斗反应,偏好奇术(牧师),连击

奇术放逐强化特性侦测奥法治疗光亮异界传送防护复生奇术点:25

装备:号角,巨剑(力量+d10+1,穿甲3,精准,毁伤)

特殊能力

  • 护甲+7:神圣形相
  • 飞行:移速9
  • 内生奇术:侦测邪恶(如同圣武士职业专长),次级光亮,次级缓和,次级心灵链接,次级通晓语言(自身),次级传送(高等传送,自身)
  • 防护邪恶:邪恶生物攻击号角亚空天族时的特性投骰-2。
  • 奏号:亚空天族能通过一个限定行动发出一道洪亮的爆鸣,20英寸内所有非亚空天族的存在都必须进行一次-2的活力投骰。失败会陷入持续1d4+1轮的麻痹,若是成功通过则在本次遭遇中不会再受其影响。

语言:天界语,龙语,炼狱语

原牛 AUROCH

这种长角的大型牛只长着肮脏的黑色皮毛,脾气好斗,双角宽大锋利,其通常成群迁徙。从涅玛萨斯(Nirmathas)的奈斯弥安平原(Nesmian plains)到瓦瑞西亚(Varisia)的斯托瓦尔高原(Storval Plateau),种类多样的原牛在格拉里昂各处的荒野上繁育生息。

类别:中立动物(原牛)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d8,力量d12+1,活力d8

技能:运动d8,格斗d6,察觉d6

移速:7;格挡:5;坚韧:9

专长:无

特殊能力

  • 角撞:力量+d6。
  • 体型3:原牛几乎重达一吨。
  • 夺命狂奔:任何陷入夺命狂奔中的对象必须在其回合内使用一个行动进行回避,否则就会受到2d6伤害,若是回避出现大失败则还要再加1d6奖励伤害。如果是整个大群则夺命狂奔可能会持续多轮。

犬魔 BARGHEST

四足的犬魔很可能与格拉里昂上的地精有所关系,这种邪恶的混种在自然形态下类似于狼与地精的杂交产物——而且其还能变成两者中的任一形态。 犬魔会前往物质位面并以凡生的血肉和灵魂为食——尤其是类人生物,与拉玛什图(Lamashtu)有所关联的它们经常会与这名女神的信众沆瀣一气。

类别:邪恶异界生物(犬魔)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d10,活力d8

技能:运动d8,通用知识d6,格斗d8,威吓d8,察觉d8,施法d6,潜行d8,生存d6

移速:6;格挡:6;坚韧:9(3)

专长:奥法背景(魔法),先发制人

奇术偏斜傀儡传送奇术点:10

特殊能力

  • 护甲+3:炼狱表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 黑暗视觉:犬魔忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 顽强:另一次造成动摇的结果不会对其造成损伤。
  • 内生奇术:次级飞行(仅能上下漂浮),次级化形(地精或是狼)

语言:通用语,地精语,炼狱语

※ 大犬魔 BARGHEST, GREATER

在吞噬了足够多的血肉和灵魂后,部分犬魔会回归深渊并在那里蜕变成大犬魔,而重返物质位面进行觅食的则寥寥无几。

类别:邪恶异界生物(大犬魔)

属性:灵巧d8,聪慧d10,心魂d10,力量d12+1,活力d10

技能:运动d10,通用知识d6,格斗d10,威吓d8,察觉d8,交涉d8,施法d8,潜行d6,生存d8

移速:7;格挡:7;坚韧:12(4)

专长:奥法背景(魔法),先发制人,连击

奇术强化特性偏斜放大傀儡传送奇术点:15

特殊能力

  • 护甲+4:炼狱表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 黑暗视觉:大犬魔忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 环境弱点:魔法武器
  • 顽强:另一次造成动摇的结果不会对大犬魔造成损伤。
  • 内生奇术:次级飞行(仅能上下漂浮),次级隐形,次级化形(地精或是狼)
  • 体型1:大犬魔是平均重达400磅的巨大生物。

语言:通用语,地精语,炼狱语

石化蜥蜴 BASILISK

这只矮墩墩的八脚爬行类背上长有骨刺,双眼冒着浅绿色的火光。性情恶劣的石化蜥蜴能凭借凝视将生物变成石头。 石化蜥蜴能栖息在几乎任何陆地环境当中,从森林到沙漠皆是如此。它们的表皮通常会匹配并体现周边的环境——生活在沙漠当中的石化蜥蜴是黄褐色或是棕褐色,而生息在森林里面的同类则会是亮绿色或是深绿色。石化蜥蜴会以岩穴、坑洞或是其他有遮蔽物的场所作为巢穴,而且这些窝点里面经常会装点有人或动物的石像,其姿态栩栩如生。

类别:中立魔法兽(石化蜥蜴)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d8,力量d8,活力d8

技能:运动d6,格斗d8,察觉d10,潜行d8

移速:4;格挡:6;坚韧:10(3)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬:力量+d4,穿甲2。
  • 石化凝视:石化蜥蜴能使用一个限定行动凝视5英寸(10码)内的某一对手,目标必须成功通过一次-2的活力投骰,否则就会变成石头。凭借-2的破袪或是涂抹新鲜的石化蜥蜴血液可将对象复原。
  • 暗夜视觉:石化蜥蜴忽略所有照明减值。
  • 体型1:石化蜥蜴长达10-13英尺,重达300磅。

熊 BEAR

这个条目涵盖了诸如灰熊、黑熊和北极熊等凶猛的大型熊类。所有这些熊类的偏好战术都是擒抱住猎物后再用致命的尖牙加以啃咬。

类别:中立动物(熊)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d8,力量d12,活力d10

技能:运动d6,格斗d8,威吓d6,察觉d8,潜行d6

移速:7;格挡:6;坚韧:11(2)

专长:蛮勇

特殊能力

  • 护甲+2:厚实外皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 擒抱:若是熊的爪抓攻击造成动摇或是损伤,则其能马上以一个自由行动尝试对其进行擒抱(+2)。
  • 微光视觉:熊忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 体型2:这种生物站起来足有8英尺高,重量能超过1000磅。

凶暴熊 BEAR, DIRE

光是黑熊和棕熊就足以让人胆战心惊,而凶暴熊则更是有过之而无不及。

类别:中立动物(凶暴熊)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d6,力量d12+3,活力d10

技能:运动d10,格斗d10,威吓d8,察觉d8,潜行d8

移速:7;格挡:7;坚韧:13(2)

专长:警觉,蛮勇,好胜心

特殊能力

  • 护甲+2:皮糙肉厚
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 微光视觉:凶暴熊忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 精通擒抱:若是单次爪抓攻击的目标其体型小于等于自身,且攻击取得优良,则凶暴熊可以立刻通过一个自由行动尝试对其进行擒抱(+2)。
  • 强韧:凶暴熊在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型4(大型):这种生物站起来足有12英尺高,重量能达到8000磅。凶暴熊能额外承受一个损伤。
  • 拍打:忽略4点尺寸减值。

火甲虫 BEETLE, FIRE

这种夜行性甲虫其暗褐色的甲壳上有着两枚绽放着明亮黄绿色光芒的斑点,作为草食动物的它们会三五成群或是十数只结队在土壤当中穿行来往。 怪咖和矿工很喜欢把火甲虫关在笼子里面当作长时间的光源。

类别:中立虫类(火甲虫)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d6,力量d4-3,活力d6

技能:运动d6,格斗d6,察觉d6,潜行d8

移速:6;格挡:5;坚韧:3(1)

特殊能力

  • 护甲+1:几丁质外壳
  • 噬咬:力量+d4。
  • 飞行:移速6。
  • 微光视觉:火甲虫忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 荧光:火甲虫的发光腺体能提供半径达2英寸(4码)的光照范围,死亡的火甲虫在断气后其荧光仍能持续发亮1d6天。
  • 无心智:免疫傀儡,威吓和嘲弄。
  • 群体战术:该生物的围攻加值会附加到其格斗伤害投骰上。
  • 体型-3(超小型):火甲虫的大小和家猫一样。

肉食鸟类 BIRD OF PREY

这里的数据涵盖了诸如雕和隼等类似的大型肉食鸟类——统称为”猛禽”,其利爪和钩喙能轻易地撕裂血肉。 这些猎手会在黑夜或是白昼活动,其有时会为格拉里昂上的类人生物主子服务。尽管这种鸟类偏好于抓捕并带走较小的猎物,但其中已知仍有一部分会去袭击牲畜。

类别:中立动物(肉食鸟类)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d6,力量d4-2,活力d6

技能:运动d8,格斗d6,察觉d10,潜行d8

移速:3;格挡:5;坚韧:3

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d4。
  • 飞行:移速24
  • 微光视觉:肉食鸟类忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 体型-2(小型):隼、鹰和鸮直立起来大约有3英尺高,但翼展可达5英尺乃至更长。

※ 黑布丁怪 BLACK PUDDING

这种让人畏惧的泥怪在格拉里昂上颇为常见,从瓦瑞西亚(Varisia)乃至幽暗地域(Darklands)的洞窟隧道都是它们的栖息地。虽然搜刮有机物的黑布丁怪能消化各种各样的废物,但其也会攻击生物——尤其是带有金属物质的生物。 黑布丁怪通过分裂自身进行繁殖,碎片只消一个月就能长回原来的大小。它们的外表如同无定型的黝黑团块,其可以改变形状以便进入狭窄的空间,以及利用自身能力包裹对手进行攻击。

类别:中立泥怪(黑布丁怪)

属性:灵巧d4,聪慧d4(A),心魂d6,力量d8,活力d12

技能:运动d6,格斗d8,潜行d4

移速:5;格挡:6;坚韧:13

专长:无

特殊能力

  • 强酸形态:当黑布丁怪击中非魔法护甲或是非魔法武器击中黑布丁怪时都会招致酸性伤害。武器的总伤害会-1(最多-3)。护甲则是失去1点护甲值,若是降到0就会分崩离析。若是具备合适的资源和工具(涉及冶金则需要锻炉),武器和护甲能进行一次修理投骰并花费等同于失去伤害值或护甲值的小时数予以修复。
  • 强酸打击:力量+d6。
  • 包裹:黑布丁怪能以弹性十足的伪足擒抱敌手,其擒抱尝试+2。它们无法紧勒对手,但能使用一个行动对遭到纠缠或是束缚的猎物自动造成2d6酸性伤害。
  • 免疫:酸
  • 泥怪:忽略隐形和照明减值;免疫毒素,麻痹,沉眠,震慑,目盲,威吓,嘲弄,傀儡;无须睡眠。
  • 体型5(大型):这些无定形的团块能填满将近40立方码的空间,其能额外承受一个损伤。
  • 分裂:黑布丁怪在受到因带刃或穿刺武器导致的损伤时会分裂成两个较小的布丁怪,虽然这些较小的黑布丁怪乃是没有损伤且具备强韧的龙套(并非不羁角色),此外应用和原来一样的数据,不过有了以下变化:力量d6,活力d6,体型2,坚韧7。布丁怪分裂时会失去所有剩余的助力点。
  • 拍打:忽略4点尺寸减值。
  • 走壁:布丁怪可以附着在垂直以及颠倒表面,并且能以标准移速进行移动。

野猪 BOAR

这个条目涵盖了各种各样的野生猪类,其通常只有在发情期或是自卫时才会变得颇为危险。特定的类人生物有时候会将这些杂食动物作为护卫,战兽或是处理垃圾的牲口。

类别:中立动物(野猪)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d8,力量d10,活力d8

技能:运动d6,格斗d6,察觉d6

移速:7;格挡:5;坚韧:7(1)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+1:厚实外皮
  • 微光视觉:野猪忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 顽强:另一次造成动摇的结果不会对野猪造成损伤。
  • 獠牙:力量+d4(视作角撞)。

凶暴野猪 BOAR, DIRE

凶暴野猪比起较小的亲族更为好斗,其会对任何接近的对象发起攻击。

类别:中立动物(凶暴野猪)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d10,力量d12+1,活力d10

技能:运动d6,格斗d8,察觉d6

移速:7;格挡:5;坚韧:10(2)

专长:警觉

特殊能力

  • 护甲+2:皮糙肉厚
  • 顽强:另一次造成动摇的结果不会对凶暴野猪造成损伤。
  • 微光视觉:凶暴野猪忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 狂暴:如同《狂野世界·探索者》当中的野蛮人职业专长。
  • 体型1:这些凶暴的生物比人类还要庞大,其体长可达8英尺长,重量最多能到800磅。
  • 獠牙:力量+d6,穿甲2(视作角撞)。

熊地精 BUGBEAR

这些邪恶而贪婪的类人生物是更为大型,更为强壮的地精表亲,其与自身名称中的动物颇为相近,但这也仅仅体现在外表上。熊地精乃是狡猾的猎手,其会捕猎那些较为弱小的类人生物。 熊地精会结成部落战帮,其通常以山岳地带的洞穴为巢。熊地精经常和其他地精种沆瀣一气,并往往谋求其中的领导地位,或是单纯地霸凌较弱的亲信。

类别:邪恶类人生物(熊地精)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d8,活力d6

技能:运动d6,通用知识d4,格斗d6,威吓d6,察觉d6,射击d4,潜行d8,生存d6

移速:6;格挡:5或6(盾牌);坚韧:9(4)

专长:警觉

装备:连枷(力量+d6,忽略盾牌加值),标枪(射程4/8/16,伤害为力量+d6),厚皮甲背心(+2),轻型盾牌

特殊能力

  • 护甲+2:厚实外皮
  • 黑暗视觉:熊地精忽略至多10英寸远的照明减值。

语言:通用语,地精语

熊地精掠袭者 BUGBEAR RAIDER

灵巧d8,活力d8(坚韧10(4)),格斗d8(格挡6或7(盾牌)),顽强

熊地精刽子手 BUGBEAR EXECUTIONER

力量d10,格斗d10(格挡7或9(盾牌)),威吓d10,中型盾牌,连击,强韧

鲨海豹 BUNYIP

这种危险的沿海掠食者外表像是海豹,但其长着鱼鳍,同时大嘴里面满是一排排鲨鱼般的利齿。这种猎手倾向于在领土内活动,它们偏好于潜伏在岸线附近,而且无论在淡水亦或咸水当中都能繁衍生息。

类别:中立魔法兽(鲨海豹)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d8,格斗d8,察觉d6,潜行d8

移速:6;格挡:6;坚韧:6(1)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+1:皮糙肉厚
  • 水栖:移速6
  • 噬咬:力量+d6,穿甲2。
  • 暗夜视觉:鲨海豹忽略所有照明减值。
  • 狂暴:如同《狂野世界·探索者》当中的野蛮人职业专长。
  • 撕裂:因为噬咬攻击而遭受动摇或是损伤的任何对象都会开始大量出血,其下回合开始时必须进行一次活力投骰。失败则对象会受到一个损伤,成功能避免受到损伤,但对象在下回合时必须再次进行投骰。只有出现优良或是成功的治疗才能停止出血。
  • 强韧:鲨海豹能在陷入无力化前承受一个损伤。
  • 咆哮:鲨海豹能以一个自由行动进行咆哮,所有听到咆哮的对象必须成功通过一次心魂投骰,否则就会陷入动摇。

大猫 CAT, LARGE

这里的数据涵盖了从山狮、花豹到猎豹等各种各样的大型猫科动物。

类别:中立动物(大猫)

属性:灵巧d8,聪慧d6(A),心魂d8,力量d8,活力d8

技能:运动d8,格斗d6,威吓d6,察觉d6,潜行d8,生存d6

移速:8;格挡:5;坚韧:6

专长:连击

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 微光视觉:大猫忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 猛扑:大猫会最大限度地利用自身的体重与利爪来袭击猎物,若其进行不羁攻击,则增加的伤害从+2变成+4。

凶暴大猫 CAT, LARGE DIRE

这种怪物般的猫科动物乃是耐心的猎手,其会尾随猎物,并以大如小盾般的脚爪发起袭击。

类别:中立动物(凶暴大猫)

属性:灵巧d8,聪慧d6(A),心魂d8,力量d10,活力d8

技能:运动d8,格斗d8,威吓d8,察觉d8,潜行d8

移速:8;格挡:6;坚韧:11(2)

专长:精通连击

特殊能力

  • 护甲+2:皮糙肉厚
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 微光视觉:凶暴大猫忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 猛扑:大猫会最大限度地利用自身的体重与利爪来袭击猎物,若其进行不羁攻击,则增加的伤害从+2变成+4。
  • 体型3:凶暴大猫能长到12英尺长,重量可超过6000磅。

小猫 CAT, SMALL

这是普通的家猫,其可以作为施法者的魔宠,野兽大师的动物伙伴或者是化形奇术的一种变化形态。

类别:中立动物(小猫)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d8,力量d4-3,活力d6

技能:运动d8,察觉d6,潜行d8

移速:6;格挡:2;坚韧:2

专长:特技员

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量。
  • 微光视觉:猫忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 体型-3(超小型):猫通常不到一英尺高。

半人马 CENTAUR

半人马乃是传奇的猎手和的本领过人的战士,这种半人半马的生物经常在文明的边缘地区安营扎寨,其晒成深褐色的皮肤与居住在周边地区的人类颇为相近,但下半身却有着当地马种的颜色。 疏远其他种族的半人马即使在同族当中也会出现争执,其就只能慢慢地接受现代世界。虽然大部分半人马仍然以部落的形式在辽阔的平原或是可怖的森林边缘漫游生活,但是也有部分成员抛弃了祖先那孤立主义的生活方式,走向了格拉里昂上那些更为文明开化的城市。

类别:中立人形怪物(半人马)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d8,活力d8

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d6,察觉d8,交涉d4,潜行d4,生存d8

移速:8;格挡:5或6(盾牌);坚韧:11(3)

专长:飞毛腿

装备:长剑(力量+d8),标枪(射程3/6/12,伤害为力量+d6),锁甲(+3),小型盾牌

特殊能力

  • 族裔(半人马):黑暗视觉,体型2,踢击(力量+d4)

语言:通用语,精灵语,木族语

半人马战士 CENTAUR WARRIOR

活力d10(坚韧12(3)),格斗d8(格挡6或7),顽强

半人马族长 CENTAUR CHIEFTAIN

力量d10,反击

鸡蛇兽 COCKATRICE

这种小型的魔法生物看起来像是没毛的鸡长出了类似蝙蝠的翅膀和爬虫类的尾巴。人们在第一次遇到这种生物时,其看似没有什么威胁——甚至还有点滑稽——直到它们的石化能力使其得以臭名昭著。 幸运的是,鸡蛇兽在格拉里昂上颇为稀少,其主要分布在塔尔多东部边境的呼啸平原(Whistling Plains)之上。有趣的是,独眼巨人免疫鸡蛇兽的石化,因而这种仅有一只眼睛的巨人经常把这些生物当作家禽那般进行圈养。

类别:中立魔法兽(鸡蛇兽)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d6,力量d4,活力d6

技能:运动d6,格斗d6,察觉d8,潜行d8

移速:5;格挡:5;坚韧:3

专长:闪避

特殊能力

  • 噬咬:力量+d4。
  • 黑暗视觉:鸡蛇兽忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 能量流失(灵巧):非鸡蛇兽的对象在遭到噬咬攻击后(无论其是否造成了伤害)都必须成功通过一次活力投骰(如果攻击出现优良则还要-2),否则灵巧骰子类型下降一级。如果灵巧降到d4以下则对象会陷入无力化。
  • 飞行:移速9
  • 石化:任何因为这只怪物的能量流失而陷入无力化的对象都会被变成石头,其必须进行一次活力投骰。若是失败,则对象无法自己恢复;若是成功,则其灵巧骰子类型会恢复一级并且不再处于石化,而失去的其他灵巧则是每天恢复一级。凭借-2的破袪也可以让对象复原,但每名施术者只能尝试一次。
  • 体型-2(小型):鸡蛇兽只有2英尺高,重5磅。
  • 弱点(公鸡):公鸡会因为某种莫名其妙的原因而让鸡蛇兽勃然大怒,后者在面对公鸡时会陷入分神,其会与敌人拼命或是由着性子逃之夭夭。

夜幕魔兽 DARKMANTLE

这种长着触须的生物会攀附在洞顶、房椽或类似地方的巢穴里面,虽然其经常通过搜刮觅食,但在条件有利时也会进行捕食。它们会耐心地在高处等候,发挥自己的黑暗能力后再俯冲扑向猎物。 夜幕魔兽最为常见于幽暗地域(Darklands),但其也会在地表的黑暗森林或是废墟当中筑巢。它们的名字恰如其分——夜幕魔兽的外表是颜色如同漆黑花岗岩般的斗篷,其能与大部分自然环境融为一体。

类别:中立魔法兽(夜幕魔兽)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,格斗d6,察觉d8,潜行d10

移速:5;格挡:5;坚韧:4(1)

专长:迅捷

特殊能力

  • 护甲+1:厚实外皮
  • 噬咬:力量+d6。
  • 盲感:夜幕魔兽忽略隐形幻象以及所有照明减值。
  • 飞行:移速6
  • 内生奇术:次级黑暗(每日一次)
  • 体型-2(小型):夜幕魔兽高3英尺,重40磅。
  • 触手(2):夜幕魔兽具备两个触手行动,触及为1,其能以触手进行抽打并造成力量+d4的伤害。遭到束缚或是纠缠的对象仍能如常遭到噬咬。

死网蛛骸 DEATHWEB

死网蛛骸是一只巨大蜘蛛的外壳,里面住着成千上万的活蜘蛛,每一只都是大小不一的普通蜘蛛。聚在一起的它们构筑起了某种不死生物群集意识。这头巨大蜘蛛的外骨骼里里外外都爬满了蜘蛛,后者一同协力编织复杂的蛛网以及捕捉猎物,同时群集的侵染能力足以对任何敌人造成威胁。 死网蛛骸会在隧道、洞窟或是茂密的森林当中筑巢——只要能编织陷阱捕获猎物以此喂养声势浩大的蛛群,任何地方都可以安家。

类别:中立不死生物(死网蛛骸)

属性:灵巧d8,聪慧d4(A),心魂d8,力量d12+2,活力d10

技能:运动d8,格斗d8,察觉d8,潜行d8

移速:6;格挡:6;坚韧:11(2)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+2:不死生物外骨骼
  • 噬咬:力量+d6,穿甲2。
  • 黑暗视觉:死网蛛骸忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 侵染:一大群毒蜘蛛在这具外骨骼的底下筑巢,其会环绕在死网蛛骸周边中型爆发盖板的范围之内。位于该区域的任何对象在其回合开始时必须进行回避,否则就会受到2d6伤害。
  • 毒素(-1):死网蛛骸的噬咬会注入致命毒素。
  • 体型2:这具外骨骼足有10英尺长。

恶魔绪论 DEMONS

降临到物质位面的恶魔均来自于无底深渊(Abyss),邪恶的施法者通常召唤它们来作为保镖或是让其去完成一些可怕的任务。这种无可救药的邪恶生物毁灭成性,残忍恶毒。无论受召唤的原因为何,它们有时候只会为所欲为。

※ 巴洛炎魔 BALOR

巴洛炎魔乃是由烈火与血肉铸造而成的高大形体,这种长角飞行的噩梦以炎鞭与大剑作为武器。 大部分无底深渊当中的巴洛炎魔都是侍奉恶魔领主的将军或军官,而有些巴洛炎魔甚至自身就是作为主宰的恶魔领主。巴洛炎魔通常会统率整支恶魔军团,尽管它们经常让这些谄媚的爪牙代其出战,但大部分巴洛炎魔只要一有机会就会亲自加入战斗。

类别:邪恶异界生物(巴洛炎魔)

属性:灵巧d12,聪慧d10,心魂d10,力量d12+4,活力d12+1

技能:运动d8,作战d10,通用知识d8,格斗d12,威吓d12,察觉d10,神秘学d12,交涉d12,施法d10,潜行d8

移速:7;格挡:8或10(长剑);坚韧:16(4)

专长:双巧手,奥法背景(魔法),奥法抗性,精通连击,钢铁意志,沉稳冷静,精通招牌武器(长剑),双武器战斗

奇术爆裂(火风暴),傀儡震慑念动奇术点:20

装备:长剑(力量+d8,穿甲3,锐锋),长鞭(力量+d4+1,穿甲1,触及2,毁伤,元素(火))

特殊能力

  • 护甲+4(重护甲):恶魔外皮
  • 焚身爆:巴洛炎魔在被杀死时会带着耀眼的烈焰闪光爆炸开来,大型爆发盖板内的所有对象都会受到4d6火焰伤害,这可以遭到回避(伤害减半)。
  • 恶魔:免疫电,火焰与毒素;源自寒铁的伤害+4;源自酸与寒冷的伤害-4;次级侦测奥法
  • 纠缠:当巴洛炎魔以长鞭命中某一体型是中型及以下的生物时,对象会陷入纠缠,若出现优良则是陷入束缚。
  • 烈焰灵气:在巴洛炎魔的回合结束时,所有邻接敌人都会受到2d4伤害。
  • 飞行:移速9
  • 内生奇术:高级破袪(范围效果,多重破法),次级心灵链接,次级传送(高等传送,自身)
  • 暗夜视觉:巴洛炎魔忽略所有照明减值。
  • 体型4(大型):巴洛炎魔直立时高达14英尺,重达4000磅,其能额外承受一个损伤。
  • 召唤:每天一次,这个生物可以以一个限定行动召唤除巴洛炎魔以外的任一恶魔。
  • 拍打:忽略4点尺寸减值。
  • 斩首击:当巴洛炎魔以剑或是鞭攻击时,其能忽略针对头部进行定点打击的4点减值。

语言:深渊语,天界语,龙语

迷诱魔 GLABREZU

精通诡计与谎言的迷诱魔其外表交织着凶猛与兽性。这些奸诈狡猾的恶魔是由叛国者、伪证者以及其他谋逆的灵魂所造就,换言之,这些凡人的灵魂在生前通过作伪证或是以变节与谎言毁掉了他人的生活。 迷诱魔能通过让人愉悦的幻象来掩盖自己的真实形态,其会使用魔法来满足凡人的愿望,并以此奖赏那些屈从于其谎言与诡计的对象。然而迷诱魔总是尽可能地以最为具有毁灭性的方式来满足许愿者对其许下的愿望——哪怕这种方式不会立刻见效。

类别:邪恶异界生物(迷诱魔)

属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d12+3,活力d10

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d10,威吓d8,察觉d10,交涉d8,潜行d4

移速:7;格挡:7;坚韧:17(5)

专长:奥法抗性,精通横扫

特殊能力

  • 护甲+5:恶魔外皮
  • 噬咬/爪抓/螯钳:力量+d6,穿甲4。
  • 黑暗视觉:迷诱魔忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 恶魔:免疫电与毒素;源自寒铁的伤害+4;源自酸、寒冷与火焰的伤害-4;次级侦测奥法
  • 满足愿望:每月一次,迷诱魔能满足某一凡间类人生物的祈愿
  • 内生奇术:次级困惑,次级破袪,次级幻象(只能幻化施术者),次级传送(高等传送,自身)
  • 撕裂:因为噬咬攻击而遭受动摇或是损伤的任何对象都会开始大量失血,其下回合开始时必须进行一次活力投骰。失败则对象会受到一个损伤,成功能避免受到损伤,但对象在下回合时必须再次进行投骰。只有出现优良或是成功的治疗才能停止失血。
  • 重力反转:迷诱魔能以一个限定行动在10英寸(20码)内放置一个大型爆发盖板,盖板中所有没能回避的对象都会往上掉落60英尺,若是这让其撞到了坚硬的表面(诸如天花板)则对象会受到如同坠落那般的伤害。任何在盖板出现后进入范围的对象都会自动往上掉落。重力反转的持续时间是五轮,但任何设法移出盖板的对象则会自动掉落回来,并且不再受到影响。
  • 体型5(大型):迷诱魔直立时高达18英尺,重达6000磅,其能额外承受一个损伤。
  • 召唤:每天一次,这个生物可以以一个限定行动召唤另一只迷诱魔,或是两只鹫魔。
  • 拍打:忽略4点尺寸减值。
  • 非常强韧:迷诱魔在陷入无力化前能额外承受两个损伤。

语言:深渊语,天界语,龙语

小恶魔 QUASIT

当某个邪恶施法者尝试召唤魔宠时,这种长翼的迷你恶魔就会因此出现在物质位面。尽管它们通常都会侍奉主子,然而已知也存在着自由之身的小恶魔 尽管体型小巧,但这些多才多艺的生物对上任何家伙都能构成实实在在的威胁。除了带毒的利爪和魔法能力之外,小恶魔还具备着与生俱来的恶毒秉性。

类别:邪恶异界生物(小恶魔)

属性:灵巧d8,聪慧d4,心魂d6,力量d4-2,活力d6

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d6,察觉d6,神秘学d6,交涉d4,潜行d10

移速:4;格挡:5;坚韧:6(4)

专长:闪避,脱身

特殊能力

  • 护甲+4:恶魔外皮
  • 噬咬/爪抓:力量。
  • 快速再生:小恶魔在陷入无力化前每轮都能尝试一次自然治疗投骰。
  • 恶魔:免疫电与毒素;源自寒铁的伤害+4;源自酸、寒冷与火焰的伤害-4;次级侦测奥法
  • 飞行:移速12
  • 内生奇术:次级隐形(仅限自身)
  • 暗夜视觉:小恶魔忽略所有照明减值。
  • 毒素(-1):小恶魔的爪子具有温和毒素。
  • 强韧:小恶魔在陷入无力化前能额外承受一个损伤。
  • 体型-3(超小型):小恶魔只有1.5英尺高,重量也只有8磅。

语言:深渊语,通用语

魅魔 SUCCUBUS

魅魔在恶魔群落当中往往可以凭借操纵利用和感官魅力扶摇直上,平步青云。这些恶魔的狡诈阴谋引发了许多恶魔之间的战争。魅魔源自于凡间那沉迷淫欲,贪得无厌的邪恶灵魂。

类别:邪恶异界生物(魅魔)

属性:灵巧d10,聪慧d10,心魂d6,力量d6,活力d10

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d8,察觉d8,神秘学d8,交涉d10,潜行d8

移速:6;格挡:6;坚韧:11(4)

专长:魅力非凡

特殊能力

  • 护甲+4:炼狱表皮
  • 爪抓:力量+d6。
  • 黑暗视觉:魅魔忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 恶魔:免疫电与毒素;源自寒铁的伤害+4;源自酸、寒冷与火焰的伤害-4;次级侦测奥法
  • 飞行:移速8
  • 侦测善良:魅魔能侦测5英寸(10码)范围内的善良生物。
  • 能量流失(活力):魅魔能诱惑凡人一同进行激情之举来吸取能量——比如亲吻。对象须通过-2的活力来进行对抗。非自愿对象则必须首先进行擒抱。已经遭到该恶魔的共感奇术所魅惑的对象虽然仍须进行对抗,但并不会意识到发生了什么。
  • 飞行:移速8
  • 内生奇术:高级易容(仅限类人生物),共感(魅惑,持续时间一周;交涉),高级傀儡(每天一次),高级通晓语言(自身),次级传送(高等传送,自身)
  • 亵渎赐福:每天一次,魅魔可给某一自愿生物降下亵渎赐福,目标选定的某一属性骰子类型提升一级。一旦答应,则该恶魔与该生物之间将建立起距离无限的心灵链接,同时恶魔能借此发挥自己的傀儡奇术。成功进行破袪则能移除属性提升以及心灵链接
  • 强韧:魅魔在陷入无力化前能额外承受一个损伤。

语言:深渊语,天界语,通用语,龙语

鹫魔 VROCK

作为无底深渊(Abyss)当中的亵渎先锋,鹫魔乃是这个可憎国度当中所有的愤怒、仇恨和暴力的体现。鹫魔正如与自身相近的食腐鸟类一般贪婪、古怪、伺机而动,以流血为乐的它们很享受从活物体内扯出仍在搏动的内脏——这种声音和感觉让其愉悦。 鹫魔一般来自于凡间满怀憎恨与愤怒的邪恶灵魂,尤其是罪犯、佣兵和刺客。

类别:邪恶异界生物(鹫魔)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d8,力量d12,活力d10+1

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d10,威吓d8,察觉d10,神秘学d8,潜行d6,生存d8

移速:6;格挡:7;坚韧:12(4)

专长:奥法抗性,横扫

特殊能力

  • 护甲+4:恶魔外皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 毁灭之舞:任意数量的鹫魔能使用整个回合进行毁灭之舞,其无法进行别的行动。若是某一鹫魔进行了连续两轮的毁灭之舞,则其会释放出一道爆炸性的能量。每名完成舞蹈的鹫魔都能对20英寸(40码)内的所有敌人各造成2d6电击伤害,这可以遭到回避(伤害减半)。
  • 黑暗视觉:鹫魔忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 恶魔:免疫电与毒素;源自酸、寒冷与火焰的伤害-4;次级侦测奥法
  • 内生奇术:次级幻象(只能幻化施术者),次级传送(高等传送,自身)
  • 尖啸:鹫魔能以一个限定行动进行尖啸,5英寸(10码)范围内的所有非恶魔存在必须就此成功通过一次活力投骰,否则将陷入震慑。
  • 体型1:鹫魔直立起来高达8英尺,重400磅。
  • 孢子:当鹫魔的行动卡是J或以上时,其能释放一团孢子云。以鹫魔为中心的小型爆发盖板内的所有非鹫魔存在身上都会长出藤蔓,并因此招致脆弱,分神和疲乏。

语言:深渊语,天界语,龙语

魔鬼绪论 DEVILS

魔鬼乃是来自九层地狱(Hell)的邪恶异界生物,其意图毁灭格拉里昂乃至其他各处的善良万物,无论是出于戏耍亦或上级的指令,其都钟情于将凡间的灵魂拽入家园位面的深幽之处。 学者和神秘学家都知道魔鬼的种类数量繁多,这些堕落的主宰每一名都精于独特的腐化与诱惑之道。邪恶的施法者经常会召唤魔鬼,后者会很快与这些自己意图掳走的灵魂达成阴险的交易——到头来,魔鬼只会效忠于地狱的等级制度。

骨魔 BONE DEVIL

这些高大枯槁,白骨森森的魔鬼具有长长的骨质尾巴,末端还长着带有倒钩的邪恶刺针。它们乃是魔鬼当中的审讯者和审判官,因此其执行的正是地狱的秩序和魔鬼大公的意志。这种会飞行的可怕对手除了毒刺之外还具有多种魔法能力。

类别:邪恶异界生物(骨魔)

属性:灵巧d10,聪慧d6,心魂d8,力量d12,活力d12

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d8,威吓d10,察觉d8,神秘学d8,施法d8,潜行d6

移速:7;格挡:6;坚韧:14(5)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,连击

奇术屏障幻象隐形奇术点:15

特殊能力

  • 护甲+5:魔族抗性
  • 噬咬/爪抓/蛰刺:力量+d4,穿甲2。
  • 魔鬼:忽略至多10英寸远的照明减值;源自酸、寒冷的伤害-4;免疫火焰与毒素。
  • 恐惧(-1):骨魔是可怕的存在。
  • 飞行:移速9
  • 内生奇术:次级心灵链接,次级传送(高等传送,自身)
  • 毒素(-1):骨魔的蛰刺带有温和毒素。
  • 强韧:骨魔在陷入无力化前能额外承受一个损伤。
  • 体型1:骨魔高达9英尺,重量约有400磅。
  • 召唤:每天一次,该生物能以一个限定行动召唤两只骨魔。

语言:天界语,通用语,龙语,炼狱语

冰魔 ICE DEVIL

这些丑陋的似人昆虫乃是地狱大军的天才参谋,冰魔偏好让爪牙冲锋陷阵,自己则通过奇术以及其他能力予以支援。尽管如此,冰魔本身在战斗实力也不容小觑。

类别:邪恶异界生物(冰魔)

属性:灵巧d12,聪慧d8,心魂d8,力量d12+1,活力d12

技能:运动d10,作战d8,通用知识d8,格斗d10,威吓d8,察觉d8,神秘学d8,施法d8,潜行d10

移速:7;格挡:7或9(矛);坚韧:15(5)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,连击,精通招牌武器(矛)

奇术屏障(冰墙),爆发(冰风暴),爆裂(寒冰锥),幻象奇术点:15

装备:矛(力量+d6,穿甲1,触及1,元素(寒冷))

特殊能力

  • 护甲+5:魔族抗性
  • 噬咬/尾扫:力量+d6,穿甲2。
  • 魔鬼:忽略至多10英寸远的照明减值;源自酸的伤害-4;免疫寒冷,火焰与毒素。
  • 快速再生:冰魔在陷入无力化前每轮都能尝试一次自然治疗投骰。
  • 恐惧(-2):冰魔这种敌人光是目睹就能让人心生畏惧。
  • 飞行:移速9
  • 内生奇术:次级心灵链接,次级传送(高等传送,自身)
  • 强韧:冰魔在陷入无力化前能额外承受一个损伤。
  • 体型2:冰魔高达12英尺,重量约有700磅。
  • 缓慢:冰魔的尾巴和矛命中时会造成让人麻木的严寒,对方必须成功通过一次-2的心魂投骰,否则会受到滞缓的影响(攻击出现优良则滞缓效果也视作优良)。
  • 召唤:每天一次,该生物能以一个限定行动召唤一只骨魔。

语言:天界语,通用语,龙语,炼狱语

劣魔 LEMURE

劣魔如同一团不断颤抖的无定形烂肉,其是魔鬼当中最为低等的存在,这些饱受折磨的灵魂与生前的样貌近乎毫无相似之处,但从畸变的面容和多瘤的肢体当中能看出一丝在其受诅堕入地狱前的痕迹。一些灵魂在遭受经年累月的痛苦后会转化成劣魔,而高阶魔鬼能察觉出最为堕落的劣魔,并将后者重塑成真正的魔鬼,以让其忠顺地为永罪军团服务。

类别:邪恶异界生物(劣魔)

属性:灵巧d6,聪慧d4(A),心魂d6,力量d6,活力d6

技能:格斗d4,察觉d4

移速:5;格挡:4;坚韧:7(2)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+2:粘滑外皮
  • 爪抓力量。
  • 魔鬼:忽略至多10英寸远的照明减值;源自银质武器的伤害+4;源自酸、寒冷的伤害-4;免疫火焰与毒素。
  • 无心智:免疫傀儡、威吓与嘲弄。

※ 深狱炼魔 PIT FIEND

就格拉里昂的冒险者与学者所知,最为让人胆寒的魔鬼也许莫过于深狱炼魔。这些庞大的生物其肌肉虬结的躯体上包覆着防护良好的红色鳞片,飞翼流火,双目如同阴燃的余烬。它们乃是地狱大军的将领,有些甚至跻身于地狱公爵之列。深狱炼魔同时兼备强大的魔法以及物理力量,毒牙宽如匕首,利爪近似钢铁,长尾也暗藏杀机。

类别:邪恶异界生物(深狱炼魔)

属性:灵巧d12,聪慧d10,心魂d10,力量d12+5,活力d12

技能:运动d8,作战d10,通用知识d8,格斗d12,威吓d12,察觉d10,神秘学d12,交涉d12,施法d10,潜行d8,生存d8

移速:7;格挡:8;坚韧:18(6)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,招架,精通连击,沉稳冷静,毫不留情

奇术屏障爆发(流星爆),偏斜幻象隐形探知奇术点:15

特殊能力

  • 护甲+6(重护甲):锋利鳞片
  • 噬咬/爪抓力量+d6,穿甲6
  • 魔鬼:忽略至多10英寸远的照明减值;源自银质武器的伤害+4;源自酸、寒冷的伤害-4;免疫火焰与毒素。
  • 魔鬼塑型:每天最多三次,深狱炼魔能将附近的劣魔转化成一只较为低阶的魔鬼。塑型1只骨魔需要10只劣魔;塑型1只冰魔则需要15只劣魔。完成转化需要一整分钟。
  • 纠缠:在深狱炼魔以尾巴击中某一体型为中型及以下的生物时,对象会陷入纠缠,若出现优良则是束缚。
  • 快速再生:除非损伤是由银质武器或是神圣力量所造成,否则这种魔鬼每轮都能尝试一次自然治疗投骰。
  • 飞行:移速9
  • 感染:因为深狱炼魔的噬咬而遭受动摇或是损伤的对象必须进行一次抵抗衰弱疾病的活力投骰(若攻击出现优良则还要-2)。
  • 内生奇术:高级破袪(范围效果,多重破法),次级心灵链接传送(高等传送,自身),高级祈愿(每年一次),高级行尸(永续;每天五次,每次不超过20名)。
  • 毒素(-2):深狱炼魔的噬咬带有温和毒素。
  • 体型4(大型):深狱炼魔站立时高达14英尺,翼展达20英尺,重量至少由1000磅,其能额外承受一个损伤。
  • 召唤:任何魔鬼,每天一次。
  • 尾扫:力量+d6,穿甲4。

语言:天界语,通用语,龙语,炼狱语

狗/狼 DOG/WOLF

大型攻击犬的数值见下,这包括狼和鬣狗等等。

类别:中立动物(狗/狼)

属性:灵巧d8,聪慧d6(A),心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d8,格斗d6,察觉d10,潜行d8

移速:8;格挡:5;坚韧:4

专长:警觉

特殊能力

  • 噬咬/爪抓力量+d4
  • 微光视觉狗/狼忽略昏暗与黑暗的照明减值。
  • 体型-1这些犬的头领能长到和普通人类的腰部一样粗壮,它们重约60磅。
  • 疾速:奔跑骰d10。

凶暴狼 WOLF, DIRE

兽人经常将凶暴狼这种凶猛的大型犬类用作攻击犬,其也可能会在黑暗森林的最深处成群结队地游荡。

类别:中立动物(凶暴狼)

属性:灵巧d8,聪慧d6(A),心魂d6,力量d10,活力d8

技能:运动d8,格斗d8,威吓d10,察觉d10,潜行d8

移速:8;格挡:6;坚韧:10(2)

专长:警觉

特殊能力

  • 护甲+2:厚实毛皮。
  • 噬咬:力量+d6,穿甲2,攻击出现优良则能让体型1或以下的对象失去平衡,使其陷入脆弱。
  • 微光视觉:凶暴狼忽略昏暗与黑暗照明减值。
  • 体型2:凶暴狼约有9英尺长,800磅重。
  • 疾速奔跑骰d10。

变形怪 DOPPELGANGER

这些古怪的存在会窃取其他类人生物的外形和能力,在完成拟态后,其通常会生活在人类社区当中,并一直隐藏自己的真实形态。变形怪的能力使其可以成为优秀的间谍和刺客,它们有时也会依附并服务于强大的官方机构——直到这不再合意为止。 变形怪在遭到杀害后会变回原有的形态,此外其也能随意变回原来的样子——效果相当可怕。变形怪看上去是没有毛发,皮肤灰白的瘦长人形,双目鼓出,手臂细长,模糊的面部特征如同尚未完全成形的生物。

类别:中立人形怪物(变形怪)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d8,力量d10,活力d6

技能:运动d4,通用知识d6,格斗d8,察觉d6,交涉d8,潜行d6,贼活d4

移速:6;格挡:6;坚韧:7(2)

专长:战斗反应,闪避,脱身

装备:如同最后一名模仿的对象。

特殊能力

  • 护甲+2:结实外皮。
  • 爪抓:力量+d6。
  • 黑暗视觉:变形怪忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 免疫傀儡沉眠
  • 内生奇术高级易容(同体型,无法通过察觉投骰发现易容),高级读心(心魂;每次遭遇每个角色一次)

语言:通用语

龙类绪论 DRAGON

遭到龙这种可怕怪物蹂躏的社区仅剩灾厄与绝望,即使是经验丰富的冒险者所组成的队伍也往往不是龙——尤其是成年龙——的对手,其吐息武器足以毁灭诸般生灵,类人生物聚居地的建筑更是不在话下。同时这种魔兽也非常聪明,它们在面对潜在的屠龙者时会充分发挥自身的优势。 真龙划分成两大类:彩色龙与金属龙。在格拉里昂上,彩色龙几乎都是邪恶的存在,其只求满足自身对于食物、财宝和血腥的无尽欲望;金属龙则往往是善良之辈,其经常会庇护土地和百姓。

龙的年龄 DRAGON AGE

龙的年龄和体型各不相同,基本数据对应的是青年龙,里面涵盖了这类生物的所有数值和特殊能力。成年龙和雏龙的数据则会额外列出,以此在基本数据的基础上进行增减。

成年龙 ADULT

数据中会列出成年龙的所有特性、衍生数值和专长。相较基本数据,成年龙除了具有相同的特殊能力外,还要进行列出的调整。作为不羁角色的成年龙不具备强韧或是非常强韧。

雏龙 WYRMLING

数据中会列出雏龙的所有特性、衍生数值和专长。雏龙除了具有相同的特殊能力外,还要进行列出的调整。因为雏龙尚未发展出奥法能力,因此其不具备奥法背景与奇术,而且非常强韧也会降成强韧。

黑龙 BLACK DRAGON

这条巨龙身披黑鳞,头上生角,满是利齿的血盘大口中滴落着嘶嘶作响的绿色酸液。

类别:邪恶龙类(黑龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d12,活力d10

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d8,威吓d8,察觉d8,交涉d4,潜行d10

移速:9;格挡:6;坚韧:13(4)

专长:闪避,连击,迅捷

特殊能力

  • 吐息**武器(酸)**:直线盖板,伤害3d6,可在水下吐息
  • 水栖:移速9
  • 护甲+4:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫酸,麻痹,沉眠,震慑;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速24
  • 体型3:黑龙从头到尾长12英尺,重量大约有2000磅。
  • 沼泽畅行:黑龙能自如地在沼泽,湿地和流沙上穿行,其能忽略这些地形上的困难地形移动减值。
  • 爬虫交谈:黑龙能和任何爬虫类进行交谈。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:龙语

※ 成年黑龙 BLACK DRAGON, ADULT

如同黑龙,但进行以下升级:

类别:邪恶龙类(黑龙)

属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d12+2,活力d12

技能:运动d8,通用知识d6,格斗d10,威吓d10,察觉d8,神秘学d10,交涉d10,施法d8,潜行d10

移速:9;格挡:7;坚韧:18(5)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击,迅捷

奇术光亮/黑暗心灵链接防护奇术点:10

特殊能力

  • 吐息**武器(酸)**:直线盖板,伤害4d6,可在水下吐息
  • 护甲+5:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 腐化水质:每天一次,黑龙能污染最远60码内多达10立方英尺的静止水体,让其污浊到水生生物无法存活的程度。这种能力也能腐化含有水分的液体,并毁坏基于液体的魔法物品(诸如药水)。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 体型5(大型):成年黑龙从头到尾长18英尺,重达4吨左右,其能额外承受一个损伤。

语言:通用语,龙语,巨人语

黑雏龙 BLACK DRAGON, WYRMLING

如同黑龙,但进行以下升级:

类别:邪恶龙类(黑龙)

属性:灵巧d8,聪慧d4,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d6,威吓d6,察觉d6,交涉d4,潜行d12

移速:9;格挡:5;坚韧:6(2)

专长:无

特殊能力

  • 吐息**武器(酸)**:直线盖板,伤害2d6,可在水下吐息
  • 护甲+2:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 飞行:移速12
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物

语言:龙语

蓝龙 BLUE DRAGON

这条蜿蜒的巨龙全身遍布宛如沙漠天穹色彩般的鳞片,移动时流露着让人不安的优雅。

类别:邪恶龙类(蓝龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d12+1,活力d10

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,威吓d8,察觉d8,交涉d6,施法d8,潜行d6,生存d8

移速:7;格挡:6;坚韧:14(3)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击

奇术发声奇术点:5

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(电):直线盖板,伤害3d6。
  • 遁地(4英寸):蓝龙能遁入地下。
  • 沙漠枯渴:蓝龙能以一个限定自由行动在5英寸(10码)的射程内创造或是消灭两加仑的水体。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫电,麻痹,沉眠,震慑;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速24
  • 体型4(大型):蓝龙是身形庞大的生物,其能额外承受一个损伤。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:通用语,龙语

※ 成年蓝龙 BLUE DRAGON, ADULT

类别:邪恶龙类(蓝龙)

属性:灵巧d8,聪慧d8,心魂d8,力量d12+3,活力d12

技能:运动d6,通用知识d8,格斗d10,威吓d8,察觉d10,神秘学d10,交涉d8,施法d8,潜行d6,生存d8

移速:7;格挡:7;坚韧:18(3)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击,沉稳冷静

奇术强化特性环境防护幻象隐形防护发声奇术点:25

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d8+d6(电),穿甲2。
  • 吐息武器(电):直线盖板,伤害4d6。
  • 闪电灵气:所有邻接敌人在这条龙的回合结束时会受到2d4伤害。
  • 恐惧(-2):龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 体型7(大型):成年蓝龙是身形庞大的生物,其能额外承受一个损伤。

语言:凤族语,通用语,龙语,巨人语

蓝雏龙 BLUE DRAGON, WYRMLING

类别:邪恶龙类(蓝龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d4,格斗d6,威吓d6,察觉d8,交涉d6,潜行d10

移速:7;格挡:5;坚韧:7(3)

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(电):直线盖板,伤害2d6。
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物

语言:龙语

黄铜龙 BRASS DRAGON

这条金属龙头顶冠饰形的尖角向后延伸,长颈下是黄铜色的蜿蜒身躯。

类别:善良龙类(黄铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d12,活力d10

技能:运动d8,通用知识d6,格斗d8,治疗d8,察觉d8,交涉d10,施法d6,潜行d4

移速:9;格挡:6;坚韧:12(3)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击,语言学家,迅捷

奇术光亮傀儡心灵链接通晓语言奇术点:10

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(火):直线盖板,伤害3d6。
  • 吐息武器(沉眠):锥形盖板(致眠气体),次级沉眠
  • 遁地(6英寸):黄铜龙能遁入地下。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫火,麻痹,沉眠,震慑;源自寒冷的伤害+4;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速18
  • 内生奇术:高级黑暗(沙暴),高级元素操纵(仅限沙砾)
  • 体型3:黄铜龙从头到尾长9英尺,重量大约有1000磅。
  • 动物交谈黄铜龙能和任何动物进行交谈。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:通用语,龙语,以及其他任意8种语言(GM判定)。

※ 成年黄铜龙 BRASS DRAGON, ADULT

类别:善良龙类(黄铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d10,心魂d8,力量d12+2,活力d12

技能:运动d8,通用知识d8,格斗d10,治疗d10,察觉d12,交涉d12,施法d6,潜行d4,生存d10

移速:9;格挡:7;坚韧:17(4)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击,沉稳冷静,语言学家

奇术偏斜易容破袪环境防护光亮心灵链接读心傀儡发声通晓语言奇术点:25

特殊能力

  • 护甲+4:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 吐息武器(火):直线盖板,伤害4d6。
  • 吐息武器(沉眠):锥形盖板(致眠气体),高级沉眠(-2)。
  • 漠风:这条龙能使用一个行动唤来小型沙尘暴,其机制如同次级目盲,且能影响中型爆发盖板内的所有对象。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 飞行:移速24
  • 体型5(大型):成年黄铜龙从头到尾长18英尺,重量大约有4吨,其能额外承受一个损伤。

语言:通用语,龙语,以及其他任意14种语言(GM判定)。

黄铜雏龙 BRASS DRAGON, WYRMLING

类别:善良龙类(黄铜龙)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d6,察觉d6,交涉d6,潜行d4

移速:9;格挡:5;坚韧:7(3)

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(火):直线盖板,伤害2d6。
  • 吐息武器(沉眠):锥形盖板(致眠气体),次级沉眠
  • 飞行:移速12
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物

语言:通用语,龙语,以及其他任意3种语言(GM判定)。

青铜龙 BRONZE DRAGON

这条雅致的金属龙身披深邃的金属鳞片,其颜色从明亮的青铜色渐变成斑驳的幽蓝色。

类别:善良龙类(青铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d12+1,活力d10

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,威吓d10,察觉d10,神秘学d10,交涉d10,施法d8,潜行d8

移速:7;格挡:6;坚韧:13(3)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击

奇术光亮心灵链接奇术点:5

特殊能力

  • 水栖:移速9
  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(电):直线盖板,伤害3d6,可在水下吐息。
  • 吐息武器(排斥):锥形盖板(排斥气体),所有位于盖板内的对象必须成功通过一次心魂投骰(若是运动投骰出现优良则还要-2),否则会陷入恐慌,持续d4+1回合(见《狂野世界·探索者》中的恐惧)。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫电,麻痹,沉眠,震慑;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速24
  • 化形:每天最多三次,青铜龙可以变化成任何动物或是类人生物的形态。
  • 体型3:青铜龙直立时从头到尾长12英尺,重量大约有2000磅。
  • 动物交谈:青铜龙能和任何动物进行交谈。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:水族语,通用语,龙语,精灵语

※ 成年青铜龙 BRONZE DRAGON, ADULT

类别:善良龙类(青铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d12,心魂d10,力量d12+3,活力d12

技能:运动d6,通用知识d8,格斗d12,威吓d12,察觉d12,神秘学d10,交涉d12,施法d10,潜行d8

移速:7;格挡:8;坚韧:18(3)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击

奇术强化特性偏斜破袪幻象光亮心灵链接防护滞缓/加速奇术点:20

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 吐息武器(电):直线盖板,伤害4d6,可在水下吐息。
  • 造粮变水:这种龙每天能创造出含有营养的食物和饮用水,其至多可满足10名类人生物。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 体型7(大型):成年青铜龙是身形庞大的生物,其能额外承受一个损伤。

语言:水族语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语

青铜雏龙 BRONZE DRAGON, WYRMLING

类别:善良龙类(青铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d6,威吓d6,察觉d6,神秘学d6,交涉d6,潜行d8

移速:7;格挡:5;坚韧:7(3)

专长:无

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(电):直线盖板,伤害2d6,可在水下吐息。
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物

语言:水族语,通用语,龙语

赤铜龙 COPPER DRAGON

这条龙双翼修长,自头顶角冠一直到脊状长尾都满布着闪亮的赤铜金属鳞片。

类别:善良龙类(赤铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d12,活力d10

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,察觉d8,表演d6,交涉d8,施法d8,潜行d8,嘲弄d6,贼活d6

移速:7;格挡:6;坚韧:12(3)

专长:奥法背景(魔法),危险感知,闪避,连击,迅捷

奇术光亮心灵链接滞缓发声奇术点:10

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(酸):直线盖板,伤害3d6。
  • 吐息武器(缓慢):锥形盖板(气体),高级滞缓
  • 龙类:忽略照明减值;免疫酸,麻痹,沉眠,震慑;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速18
  • 内生奇术:高级走壁(仅限石质)
  • 体型2:赤铜龙从头到尾长9英尺,重量大约有1000磅。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:通用语,龙语,侏儒语

※ 成年赤铜龙 COPPER DRAGON, ADULT

类别:善良龙类(赤铜龙)

属性:灵巧d6,聪慧d10,心魂d10,力量d12+2,活力d12

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d12,察觉d12,表演d10,交涉d112,施法d10,潜行d8,嘲弄d8,贼活d10

移速:7;格挡:8;坚韧:17(4)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,危险感知,闪避,脱身,精通连击,迅捷,激怒

奇术矢弹偏斜破袪幻象隐形光亮心灵链接滞缓发声奇术点:25

特殊能力

  • 护甲+4:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 吐息武器(酸):直线盖板,伤害4d6。
  • 吐息武器(缓慢):锥形盖板(气体),高级滞缓,抵抗的心魂投骰-2。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 飞行:移速18
  • 内生奇术:高级元素操纵(石块)
  • 体型5(大型):赤铜龙从头到尾长18英尺,重量大约有4吨,其能额外承受一个损伤。

语言:通用语,龙语,侏儒语

赤铜雏龙 COPPER DRAGON, WYRMLING

类别:善良龙类(赤铜龙)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d4,格斗d6,察觉d6,表演d6,交涉d6,潜行d10,嘲弄d6,贼活d4

移速:7;格挡:5;坚韧:7(3)

专长:迅捷

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(酸):直线盖板,伤害2d6。
  • 吐息武器(缓慢):锥形盖板(气体),次级滞缓
  • 飞行:移速12
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物。

语言:通用语,龙语

金龙 GOLD DRAGON

这条威严的巨龙身披黄金般的金属鳞片,向后拱起的尖角如同王者的冠冕,目光锐利而睿智。

类别:善良龙类(金龙)

属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d12+2,活力d12

技能:运动d6,通用知识d10,格斗d10,治疗d10,察觉d8,交涉d10,施法d10,潜行d4

移速:9;格挡:7;坚韧:15(4)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击,坚强意志

奇术偏斜光亮防护缓和奇术点:10

特殊能力

  • 水栖:移速9
  • 护甲+4:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(火):锥形盖板,伤害3d6。
  • 吐息武器(弱化):锥形盖板(气体),高级削弱特性(力量)。
  • 侦测宝石:金龙能侦测100码内的宝石。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫火,麻痹,沉眠,震慑;源自寒冷的伤害+4;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速24
  • 化形:每天最多三次,金龙可以变化成任何动物或是类人生物的形态。
  • 体型3:金龙直立时从头到尾长12英尺,重量大约有2000磅。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:通用语,龙语,精灵语,半身人语

※ 成年金龙 GOLD DRAGON, ADULT

类别:善良龙类(金龙)

属性:灵巧d6,聪慧d12,心魂d10,力量d12+4,活力d12+1

技能:运动d6,通用知识d12,格斗d12,治疗d12,察觉d12,交涉d12,施法d12,潜行d4

移速:9;格挡:8;坚韧:19(4)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,共同联结,闪避,精通连击,幸运,坚强意志

奇术奥法防护强化特性偏斜破袪治疗防护光亮缓和奇术点:25

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d8+d6(火),穿甲2。
  • 吐息武器(火):锥形盖板,伤害4d6。
  • 吐息武器(弱化):锥形盖板(气体),高级削弱特性(力量),抵抗的心魂投骰-2。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 体型7(大型):成年金龙直立时高达30英尺,重达16吨,其能额外承受一个损伤。

语言:天界语,通用语,矮人语,龙语,精灵语,半身人语

金雏龙 GOLD DRAGON, WYRMLING

类别:善良龙类(金龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d10,活力d8

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,治疗d8,察觉d8,交涉d8,潜行d4

移速:9;格挡:6;坚韧:10(4)

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(火):锥形盖板,伤害2d6。
  • 吐息武器(弱化):锥形盖板(气体),次级削弱特性(力量)。
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型0:金雏龙是体型与人类相仿的生物。

语言:通用语,龙语,精灵语

绿龙 GREEN DRAGON

这头口吐酸液的巨龙身披坚甲般的翡翠色鳞片,露出森森利齿的吻部末端长着锋利的独角。

类别:邪恶龙类(绿龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d12+1,活力d10

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,察觉d8,交涉d4,施法d8,潜行d6,生存d8

移速:7;格挡:6;坚韧:14(3)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击

奇术纠缠奇术点:5

特殊能力

  • 水栖:移速7
  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(酸):锥形盖板,伤害3d6,可在水下吐息。
  • 飞行:移速24
  • 龙类:忽略照明减值;免疫酸,麻痹,沉眠,震慑;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 体型4(大型):绿龙直立时从头到尾长15英尺,重量大约有2000磅,其能额外承受一个损伤。
  • 非常强韧这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。
  • 林地畅行:绿龙能自如地在草地,森林以及其他植被地形上穿行,其能忽略这些地形上的困难地形移动减值。

语言:通用语,龙语

※ 成年绿龙 GREEN DRAGON, ADULT

类别:邪恶龙类(绿龙)

属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d12+3,活力d12

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d10,察觉d10,神秘学d10,交涉d6,施法d10,潜行d6,生存d12

移速:7;格挡:7;坚韧:18(3)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击

奇术偏斜易容纠缠幻象光亮傀儡发声/沉默奇术点:25

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 吐息武器(酸):锥形盖板,伤害4d6,可在水下吐息。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 体型7(大型):绿龙直立时高达30英尺,重达16吨,其能额外承受一个损伤。
  • 无踪步成年绿龙移动时几乎不会留下任何痕迹,敌方进行的生存(追踪)投骰-4。

语言:通用语,龙语,精灵语,木族语

绿雏龙 GREEN DRAGON, WYRMLING

类别:邪恶龙类(绿龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d6,察觉d8,潜行d8,生存d6

移速:7;格挡:5;坚韧:7(3)

专长:无

特殊能力

  • 水栖:移速7
  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(酸):锥形盖板,伤害2d6,可在水下吐息。
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物。

语言:龙语

红龙 RED DRAGON

这条口吐火焰的强大巨龙头顶凶狠坚角交织而成的冠冕,修长的身体遍布着颜色如同熔岩一般的厚实鳞片。

类别:邪恶龙类(红龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d12+2,活力d10

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,威吓d8,察觉d8,交涉d6,施法d8,潜行d6

移速:7;格挡:6;坚韧:14(3)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击

奇术偏斜心灵链接奇术点:5

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6+d6(火),穿甲2。
  • 吐息武器(火):锥形盖板,伤害3d6。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫火,麻痹,沉眠,震慑;源自寒冷的伤害+4;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速24
  • 体型4(大型):红龙直立时从头到尾长14英尺,重量大约有2000磅,其能额外承受一个损伤。
  • 非常强韧这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:通用语,龙语

※ 成年红龙 RED DRAGON, ADULT

类别:邪恶龙类(红龙)

属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d12+4,活力d12+1

技能:运动d8,通用知识d8,格斗d10,威吓d10,察觉d10,神秘学d8,交涉d8,施法d10,潜行d6

移速:7;格挡:7;坚韧:19(4)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击,沉稳冷静

奇术矢弹强化特性偏斜破袪光亮隐形心灵链接加速奇术点:25

特殊能力

  • 护甲+4:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8+d6(火),穿甲2。
  • 吐息武器(火):锥形盖板,伤害4d6。
  • 内生奇术:高级共感(魅惑)
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 烈焰灵气:在这条龙的回合结束时,所有邻接敌人都会受到2d4火焰伤害。
  • 体型7(大型):成年红龙从头到尾长达30英尺,重达16吨,其能额外承受一个损伤。

语言:通用语,龙语,矮人语,兽人语

红雏龙 RED DRAGON, WYRMLING

类别:邪恶龙类(红龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d10,活力d6

技能:运动d6,通用知识d4,格斗d6,威吓d6,察觉d8,交涉d6,潜行d10

移速:7;格挡:5;坚韧:7(3)

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(火):锥形盖板,伤害2d6。
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物。

语言:龙语

银龙 SILVER DRAGON

这条高大优雅的巨龙长着银光闪闪的金属鳞片,尾巴看起来如同鸟羽一般。

类别:善良龙类(银龙)

属性:灵巧d8,聪慧d8,心魂d8,力量d12+1,活力d10

技能:运动d8,通用知识d8,格斗d10,治疗d10,威吓d10,察觉d10,交涉d10,施法d10,潜行d4

移速:7;格挡:7;坚韧:13(3)

专长:奥法背景(魔法),闪避,连击,坚强意志

奇术强化特性光亮心灵链接奇术点:10

特殊能力

  • 护甲+3:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 吐息武器(冰):锥形盖板,伤害3d6。
  • 吐息武器(麻痹):锥形盖板(麻痹气体),高级震慑
  • 龙类:忽略照明减值;免疫酸,寒冷,麻痹,沉眠,震慑;源自火焰的伤害+4;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 腾云驾雾:银龙能在云朵或雾气上全移速行走和奔跑,如同其是坚实地面一般。
  • 飞行:移速24
  • 化形:银龙能以一个行动变化成任何动物或是类人生物的形态。
  • 体型3:银龙从头到尾长12英尺,重量大约有2000磅。
  • 非常强韧:这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:风族语,通用语,龙语,巨人语

※ 成年银龙 SILVER DRAGON, ADULT

类别:善良龙类(银龙)

属性:灵巧d8,聪慧d12,心魂d10,力量d12+3,活力d12

技能:运动d8,通用知识d12,格斗d12,治疗d12,威吓d12,察觉d12,交涉d12,施法d12,潜行d4

移速:7;格挡:8;坚韧:19(4)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,战斗特技,闪避,精通连击,坚强意志

奇术屏障强化特性偏斜破袪预言治疗光亮心灵链接奇术点:25

特殊能力

  • 护甲+4:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 吐息武器(冰):锥形盖板,伤害4d6。
  • 吐息武器(麻痹):锥形盖板(麻痹气体),高级震慑,抵抗的活力投骰-2。
  • 恐惧-2:龙类的凶猛气势会招致恐惧检定(-2)。
  • 体型7(大型):成年银龙从头到尾长达30英尺,重达16吨,其能额外承受一个损伤。

语言:风族语,通用语,龙语,巨人语,土族语

银雏龙 SILVER DRAGON, WYRMLING

类别:善良龙类(银龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,治疗d8,威吓d8,察觉d8,交涉d8,潜行d4

移速:7;格挡:6;坚韧:7(3)

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(冰):锥形盖板,伤害2d6。
  • 吐息武器(麻痹):锥形盖板(麻痹气体),次级震慑
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物。

语言:风族语,通用语,龙语

白龙 WHITE DRAGON

这条龙的鳞片洁白如霜,头上的纤纤长角之间连着一层薄膜。

类别:邪恶龙类(白龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d12,活力d10

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d8,威吓d8,察觉d8,交涉d4,潜行d8

移速:6;格挡:6;坚韧:11(2)

专长:闪避,连击,迅捷

特殊能力

  • 水栖:移速9
  • 护甲+2:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d6+d6(寒冷),穿甲2。
  • 吐息武器(冰):锥形盖板,伤害3d6。
  • 遁地(6英寸):白龙能遁入地下。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫寒冷,麻痹,沉眠,震慑;源自火焰的伤害+4;攻击时忽略至多4点尺寸减值;次级侦测奥法
  • 飞行:移速24
  • 内生奇术:高级黑暗(暴风雪),高级元素操纵(仅限冰雪),高级走壁(任何垂直与颠倒冰面)
  • 体型2:白从头到尾长9英尺,重量大约有1000磅。
  • 非常强韧这种龙在陷入无力化前能承受两个损伤。

语言:龙语

※ 成年白龙 WHITE DRAGON, ADULT

类别:邪恶龙类(白龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d12+1,活力d10

技能:运动d8,通用知识d6,格斗d10,威吓d10,察觉d12,神秘学d10,交涉d4,施法d8,潜行d8

移速:6;格挡:7;坚韧:16(5)

专长:奥法背景(魔法),奥法抗性,闪避,精通连击,迅捷

奇术矢弹强化特性偏斜破袪光亮奇术点:20

特殊能力

  • 护甲+5:覆鳞表皮
  • 噬咬/爪抓:力量+d8+d6(寒冷),穿甲2。
  • 吐息武器(冰):锥形盖板,伤害4d6。
  • 恐惧-2:所有目睹伟岸巨龙的对象都必须进行-2的恐惧检定。
  • 寒冰**灵气**在这条龙的回合结束时,所有邻接敌人都会受到2d4寒冷伤害。
  • 体型4(大型):成年白龙从头到尾长达15英尺,重达2吨,其能额外承受一个损伤。

语言:通用语,龙语

白雏龙 WHITE DRAGON, WYRMLING

类别:邪恶龙类(白龙)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d4,格斗d6,察觉d6,交涉d4,潜行d10

移速:6;格挡:5;坚韧:6(2)

专长:无

特殊能力

  • 噬咬/爪抓:力量+d6。
  • 吐息武器(冰):锥形盖板,伤害2d6。
  • 飞行:移速18
  • 强韧:雏龙在陷入无力化前能承受一个损伤。
  • 体型-1:雏龙是小巧的生物。

语言:龙语

龙龟 DRAGON TURTLE

这种庞大的水栖生物像是龙类和常见鳄龟之间不可思议的产物,龙龟巨大的背壳和同名的龙一样颜色各异。成员的平均大小从头到似龙的尾部可达25英尺长。 可以栖息在淡水和咸水当中的龙龟会在水下的洞穴里面筑巢,这种往往独居的生物会划出大片领地,捕捉大型鱼类的它们也会威胁到航道的安全。龙龟已知经常出没于因拜罗洋(Embaral Ocean),镣铐群岛(the Shackles)的西部海域以及靠近魔鬼阴沟(Devil’s Drain)的水体。 除了吐息武器外,龙龟还有着强而有力的尖牙利爪,以及倾覆舰艇的天生能力。水手们已经学会了献上礼品来确保平安通过由这些水栖龙类所统治的水体——而后者也已经开始对贡品有所期待。

类别:中立龙类(龙龟)

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d10,力量d12+3,活力d12

技能:运动d10,格斗d10,威吓d10,察觉d10,交涉d10,潜行d6,生存d10

移速:5;格挡:7;坚韧:17(2)

专长:强力一击,横扫

特殊能力

  • 水栖:移速6,水底下的潜行投骰+2。
  • 护甲+2:坚硬外壳
  • 噬咬/爪抓:力量+d8,穿甲2。
  • 吐息武器(蒸汽):锥形盖板,伤害5d6,可在水下吐息。
  • 倾覆:龙龟能尝试通过进行一次自身力量VS船长驾船技能的对抗投骰来倾覆一艘舰船。
  • 龙类:忽略照明减值;免疫火焰,麻痹,沉眠,震慑。
  • 体型7(大型):这种庞大的生物平均可达25英尺长,背壳直径足足有15英尺,其在陷入无力化前能额外承受一个损伤。

语言:水族语,通用语,龙语

蛛化精灵 DRIDER

蛛化精灵乃是卓尔精灵借助特殊毒素以及灵药让身体长出巨蜘蛛特征的变异体,女性蛛化精灵的下半身蛛躯如同黑寡妇蜘蛛一样苗条优雅,而上半身的美丽脸庞则仍然保有卓尔的特征(就是多出了一对锋利的毒牙);男性蛛化精灵的下半身像是狼蛛一般,精瘦的上半身则有着一张比起卓尔精灵更像是蜘蛛的可怕脸庞,而且下颚还长着毒牙。

类别:邪恶异怪(蛛化精灵)

属性:灵巧d8,聪慧d8,心魂d8,力量d8,活力d10

技能:运动d8,通用知识d4,格斗d8,威吓d8,察觉d6,神秘学d8,交涉d4,射击d6,施法d8,潜行d6

移速:6;格挡:6或7(硬头锤);坚韧:10(2)

专长:奥法背景(魔法),闪避,招牌武器(重型硬头锤)

奇术矢弹破袪纠缠幻象隐形削弱特性防护傀儡奇术点:20

装备:精制品重型硬头锤(力量+d8,穿甲2),精制品复合弓(射程12/24/48,伤害力量+d6,穿甲2)

特殊能力

  • 护甲+2:变异表皮
  • 族裔(精灵):机敏,精灵魔法,微光视觉,敏锐感官,纤细
  • 噬咬:力量+d4。
  • 黑暗视觉:蛛化精灵忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 免疫沉眠
  • 内生奇术:高级侦测奥法(自身,所有调整),次级飞行(仅能上下漂浮),次级光亮/黑暗
  • 毒素(-2):蛛化精灵的噬咬含有温和毒素。
  • 体型2:蛛化精灵的大小如同马匹。
  • 走壁蛛化精灵能以全移速在垂直或是颠倒表面上移动。
  • 结网:蛛化精灵能够从胸节中喷出小型爆发盖板尺寸的蛛网,这是一次射程6英寸的运动投骰。命中的对象会陷入纠缠,如果出现优良则是束缚。

语言:通用语,精灵语,地底通用语

卓尔精灵 DROW

堕落邪恶的卓尔精灵社会通过恐惧与铁腕统治着巨大的地下都市,其中许多成员都会崇拜恶魔并奴役其他族裔,因此卓尔精灵乃是地下世界当中最为可怕,最受唾弃的居民之一。 卓尔精灵的社会由贵族阶层所统治,而这些贵族则是由暴虐危险的女主母所管治,她们永无休止地密谋设局陷害敌对家族——以及自己家族当中的后辈。 大多数作为普通士兵或是颓废公民的卓尔精灵应用以下基本数据。

类别:邪恶类人生物(卓尔精灵)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6

技能:运动d6,通用知识d4,格斗d6,威吓d6,察觉d6,神秘学d4,交涉d4,射击d6,潜行d6

移速:6;格挡:5或6(刺剑);坚韧:6(2)

专长:无

装备:刺剑(力量+d4),手弩(射程5/10/20,伤害2d4),轻皮甲(+2),昏厥毒素×2

特殊能力

  • 族裔(精灵):机敏(精灵),精灵魔法,微光视觉,敏锐感官,纤细
  • 黑暗视觉:卓尔精灵忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 免疫沉眠
  • 内生奇术:次级光亮(每天一次),次级黑暗(每天一次)
  • 弱点(光亮):卓尔精灵在亮光下所有需要视觉的特性投骰-1。

语言:精灵语,地底通用语

卓尔女祭司 DROW PRIESTESS

活力d8(坚韧7(2)),格斗d8(格挡6或7),强韧

卓尔渗透者 DROW INFILTRATOR

力量d8,潜行d8,脱身,非常强韧

※ 卓尔贵族 DROW NOBLE

堕落邪恶的卓尔精灵文明通过恐惧与铁腕统治着巨大的地下都市,其中许多成员都会崇拜恶魔并奴役其他族裔,因此卓尔精灵乃是地下世界当中最为可怕,最受唾弃的居民之一。 卓尔精灵的社会通常是母系社会,而贵族们则根据其职业专长各司其职。以下数据代表了典型的女祭司主母。

类别:邪恶类人生物(卓尔精灵牧师)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d8,力量d8,活力d8

技能:运动d8,通用知识d6,信仰d8,格斗d8,威吓d8,察觉d6,神秘学d6,交涉d4,射击d8,潜行d6

移速:6;格挡:6或7或9(刺剑,盾牌);坚韧:9(4)

专长:牧师,脱身,连击

奇术强化特性偏斜破袪恐惧治疗傀儡沉默奇术点:15

装备:精制品刺剑(力量+d4,穿甲1),手弩(射程5/10/20,伤害2d4),精制品板胸甲(+4),中型盾牌(+2格挡,-2掩蔽),昏厥毒素×2

特殊能力

  • 族裔(精灵):机敏,精灵魔法,微光视觉,敏锐感官,纤细
  • 职业能力(牧师):奥法背景(牧师,拉玛什图),引导能量,誓言
  • 黑暗视觉:卓尔精灵忽略至多10英寸远的照明减值。
  • 免疫沉眠
  • 内生奇术:次级飞行(仅能上下漂浮),次级光亮/黑暗(每天一次)
  • 弱点(光亮):卓尔精灵在亮光下所有需要视觉的特性投骰-1。

语言:精灵语,地底通用语

树精 DRYAD

树精栖息在远离类人生物居住区的僻静林地当中,这种树生精类的外表如同美丽的类人生物,但肌肤如木,发似花叶。善良而温和的树精虽然并不强壮,但敏捷过人,除去强大的魔法能力外,它们还能通过弓箭以及其他武器保护自身。每名树精都会与某棵树木——通常是橡树——紧密相连,若是远离其超过300码以上,则树精就会逐渐病倒,香消玉殒。尽管阿维斯坦(Avistan)所有森林当中都有树精栖息,但其数量在芒吉莽原(Mwangi Expanse)最为繁多。

类别:善良精类(树精)

属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d10,力量d6,活力d6

技能:运动d8,通用知识d8,格斗d8,察觉d10,交涉d6,射击d8,施法d8,潜行d10,生存d6

移速:6;格挡:6;坚韧:9(4)

专长:奥法背景(魔法),魅力惊人,亲和力

奇术共感沉眠奇术点:15

装备:匕首(力量+d4),精制品长弓(射程15/30/60,伤害2d6,穿甲2)

特殊能力

  • 护甲+4:附魔表皮
  • 精类:忽略昏暗与黑暗照明的减值;源自寒铁的伤害+4。
  • 内生奇术:次级纠缠(大型爆发盖板)
  • 植物交谈:树精能自如地与任何植物生命进行交流。
  • 融身入树:树精能以一个限定行动融入某一树木或是从中脱出,其若是愿意可以一直停留在树木当中。
  • 弱点(树木依赖):树精在远离其树木超过300码时会一级疲乏,并在一小时后陷入力竭。之后每24小时,树精都必须成功通过一次活力投骰,否则会能量流失(活力)。树精能通过仪式将自己与另一棵树连结在一起。

语言:通用语,精灵语,木族语