1 - 对象

1.1 对象的相关概念

  • 什么是对象?
    在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
    对象是由属性和方法组成的。
    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
    • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
      图片3.png
  • 为什么需要对象?
    保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
    如果要保存一个人的完整信息呢?
    例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
    1. var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];

    上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
    为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
    使用对象记录上组数据为:
    JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

1.2 创建对象的三种方式

  • 利用字面量创建对象

    使用对象字面量创建对象:

    1. 就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
    代码如下:
    1. var star = {
    2. name : 'pink',
    3. age : 18,
    4. sex : '男',
    5. sayHi : function(){
    6. alert('大家好啊~');
    7. }
    8. };

    上述代码中 star即是创建的对象。
  • 对象的使用
    • 对象的属性
      • 对象中存储具体数据的 “键值对”中的 “键”称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
    • 对象的方法
      • 对象中存储函数的 “键值对”中的 “键”称为对象的方法,即对象中存储函数的项
    • 访问对象的属性
      • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
      • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
        示例代码如下:
        1. console.log(star.name) // 调用名字属性
        2. console.log(star['name']) // 调用名字属性
  • 调用对象的方法
    • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
      示例代码如下:
      1. star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
  • 变量、属性、函数、方法总结
    1. 属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
  1. - 变量:单独声明赋值,单独存在
  2. - 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征<br />方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
  3. - 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  4. - 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
  • 利用 new Object 创建对象

    • 创建空对象

      1. var andy = new Obect();


      通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

    • 给空对象添加属性和方法

      • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
        示例代码如下:

        1. andy.name = 'pink';
        2. andy.age = 18;
        3. andy.sex = '男';
        4. andy.sayHi = function(){
        5. alert('大家好啊~');
        6. }

        注意:

      • Object() :第一个字母大写

      • new Object() :需要 new 关键字
      • 使用的格式:对象.属性 = 值;
  • 利用构造函数创建对象
    • 构造函数
      • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
      • 构造函数的封装格式:
        1. function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
        2. this.属性名1 = 参数1;
        3. this.属性名2 = 参数2;
        4. this.属性名3 = 参数3;
        5. this.方法名 = 函数体;
        6. }
  1. - 构造函数的调用格式
  1. var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)


以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

  1. - 注意事项
  2. 1. 构造函数约定**首字母大写**。
  3. 2. 函数内的属性和方法前面需要添加 **this** ,表示当前对象的属性和方法。
  4. 3. 构造函数中**不需要 return 返回结果**。
  5. 4. 当我们创建对象的时候,**必须用 new 来调用构造函数**。
  6. - 其他<br />构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)<br />创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
  • new关键字的作用
    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
    3. 执行函数的代码
    4. 在函数完成之后,返回this—-即创建出来的对象

      1.3 遍历对象

      for 循环

      很常使用的最基本的遍历方法,也称编程式方法 ```javascript for (let i = 0; i < arr.length; i++) {

}

  1. <a name="zWRm7"></a>
  2. #### for in 循环
  3. for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。<br /> 其语法如下:
  4. ```javascript
  5. for (变量 in 对象名字) {
  6. // 在此执行代码
  7. }

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

  1. for (var k in obj) {
  2. console.log(k); // 这里的 k 是属性名,对应是数组的索引
  3. console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
  4. }

一般不会对数组使用 for in 循环

forEach、map

JavaScript 的数组内部实现的方法,具有特定的功能和用法,也称声明式方法(不需要管内部实现,直接使用即可)

  1. arr.forEach((item, index)=>{
  2. });
  3. arr.map((item, index)=>{
  4. });

for of 循环

对于 iterable 可迭代的对象才可以使用。数组就是其中一种

  1. for (let val of arr) {
  2. console.log(val);
  3. }