1 - 变量的概念
1.1 什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
1.2 变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。

2 - 变量的使用
- 变量的声明
- 变量的赋值
2.1 声明变量
// 声明变量var age; // 声明一个 名称为age 的变量
- var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
- age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
2.2 赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
- 变量值是程序员保存到变量空间里的值
2.3 变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
2.4 变量语法扩展
- 更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
```javascript var age = 18;
age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了
- 同时声明多个变量<br /> 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。```javascriptvar age = 10, name = 'zs', sex = 2;
- 声明变量特殊情况
| 情况 | 说明 | 结果 | | —- | —- | —- | | var age ; console.log (age); | 只声明 不赋值 | undefined | | console.log(age) | 不声明 不赋值 直接使用 | 报错 | | age = 10; console.log (age); | 不声明 只赋值 | 10 |
2.5 变量命名规范
规则:
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
- 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
- 不能 以数字开头。 18age 是错误的
- 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
- 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName

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3 - 关键字和保留字
3.1 标识符
标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。标识符不能是关键字或保留字。
3.2 关键字
关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
3.3 保留字
保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。
