给定一个链表,判断链表中是否有环。
    如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
    如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false

    进阶:
    你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

    示例 1:
    [141]环形链表 - 图1

    1. 输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
    2. 输出:true
    3. 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

    示例 2:
    [141]环形链表 - 图2

    输入:head = [1,2], pos = 0
    输出:true
    解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
    

    示例 3:
    [141]环形链表 - 图3

    输入:head = [1], pos = -1
    输出:false
    解释:链表中没有环。
    


    提示:

    • 链表中节点的数目范围是 [0, 10]
    • -10 <= Node.val <= 10
    • pos-1 或者链表中的一个 有效索引
      /**
      * Definition for singly-linked list.
      * struct ListNode {
      *     int val;
      *     ListNode *next;
      *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
      * };
      */
      class Solution {
      public:
        bool hasCycle(ListNode *head) {
            if(head == NULL || head->next == NULL){
                return false;
            }
            ListNode*  slow = head;
            ListNode* fast = head->next;
            while(slow != fast){
                if(fast == NULL || fast->next == NULL){
                    return false;
                }
                slow = slow->next;
                fast = fast->next->next;
            }
            return  true;        
        }
      };
      
      /**
      * Definition for singly-linked list.
      * struct ListNode {
      *     int val;
      *     ListNode *next;
      *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
      * };
      */
      class Solution {
      public:
        bool hasCycle(ListNode *head) {
            if(head == NULL || head->next == NULL){
                return false;
            }
            ListNode*  slow = head;
            ListNode* fast = head;
            do{
                if(fast == NULL || fast->next == NULL){
                    return false;
                }
                slow = slow->next;
                fast = fast->next->next;
            }while(slow != fast);
            return  true;       
        }
      };