问题

剑指 Offer 47. 礼物的最大价值
难度中等56
在一个 mn 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)。你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格、直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?

示例 1:
*输入:

  1. [
  2. [1,3,1],
  3. [1,5,1],
  4. [4,2,1]
  5. ]

输出: 12
解释: 路径 1→3→5→2→1 可以拿到最多价值的礼物
提示:

  • 0 < grid.length <= 200
  • 0 < grid[0].length <= 200

解答

动态规划,由于每次只能向右或者向下移动一格。所有在当前格的最大价值的礼物,就等于上一个或者左一个的礼物的最大值加上当前格礼物的价格。

  1. class Solution {
  2. public int maxValue(int[][] grid) {
  3. int rowCount = grid.length;
  4. int colCount = grid[0].length;
  5. int[][] dp = new int[rowCount][colCount];
  6. dp[0][0] = grid[0][0];
  7. for(int i = 1; i < rowCount; i ++) // 初始化第一列
  8. dp[i][0] = dp[i-1][0] + grid[i][0]; // 注意,dp[i-1][0] + grid[i][0], 而不是 grid[i-1][0] + grid[i][0]
  9. for(int j= 1; j < colCount; j ++) // 初始化第一行
  10. dp[0][j] = dp[0][j-1] + grid[0][j];
  11. for(int i = 1; i < rowCount; i ++){
  12. for(int j = 1; j < colCount ; j ++)
  13. dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j] + grid[i][j], dp[i][j-1] + grid[i][j]);
  14. }
  15. return dp[rowCount-1][colCount-1];
  16. }
  17. }

改进

动态规划问题,最常见遇到的问题就是,需要解决边界条件问题。在内存不紧张的情况下,可以通过多增加一行或者一列来消除边界条件。

  1. class Solution {
  2. public int maxValue(int[][] grid) {
  3. int rowCount = grid.length;
  4. int colCount = grid[0].length;
  5. int[][] dp = new int[rowCount + 1][colCount + 1];
  6. // 通过增加一行和一列来消除边界条件,以空间换时间
  7. for (int i = 1; i <= rowCount; i ++)
  8. for (int j = 1; j <= colCount; j ++)
  9. dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i-1][j-1];
  10. return dp[rowCount][colCount];
  11. }
  12. }