缘起
最近复习设计模式
拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>>
本系列笔记拟采用golang练习之
访问者模式
访问者模式(Visitor Pattern)是一种将数据结构与数据操作分离的设计模式,指封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作,属于行为型设计模式。访问者模式主要适用于以下应用场景:(1)数据结构稳定,作用于数据结构的操作经常变化的场景。(2)需要数据结构与数据操作分离的场景。(3)需要对不同数据类型(元素)进行操作,而不使用分支判断具体类型的场景。(摘自 谭勇德 <<设计模式就该这样学>>)
场景
- 某订单管理系统, 需要按不同维度统计分析销售订单
- 区域销售报表: 需按销售区域, 统计销售情况
- 品类销售报表: 需根据不同产品, 统计销售情况
- 根据观察者模式, 可将不同的报表, 设计为销售订单的访问者
设计
- SaleOrder: 销售订单实体类
- ISaleOrderService: 销售订单服务接口
- ISaleOrderVisitor: 销售订单访问者
- tMockSaleOrderService: 虚拟的销售订单服务, 实现ISaleOrderService接口
- CityVisitor: 区域销售报表, 按城市汇总销售情况, 实现ISaleOrderVisitor接口
- ProductVisitor: 品类销售报表, 按产品汇总销售情况, 实现ISaleOrderVisitor接口
单元测试
visitor_pattern_test.go
package behavioral_patternsimport ("learning/gooop/behavioral_patterns/visitor""testing")func Test_VisitorPattern(t *testing.T) {// prepare sale ordersservice := visitor.MockSaleOrderService_ = service.Save(visitor.NewSaleOrder(1, "张三", "广州", "电视", 10))_ = service.Save(visitor.NewSaleOrder(2, "李四", "深圳", "冰箱", 20))_ = service.Save(visitor.NewSaleOrder(3, "王五", "东莞", "空调", 30))_ = service.Save(visitor.NewSaleOrder(4, "张三三", "广州", "空调", 10))_ = service.Save(visitor.NewSaleOrder(5, "李四四", "深圳", "电视", 20))_ = service.Save(visitor.NewSaleOrder(6, "王五五", "东莞", "冰箱", 30))// test CityVisitorcv := visitor.NewCityVisitor()service.Visit(cv)cv.Report()// test ProductVisitorpv := visitor.NewProductVisitor()service.Visit(pv)pv.Report()}
测试输出
$ go test -v visitor_pattern_test.go=== RUN Test_VisitorPatterncity=东莞, sum=60city=广州, sum=20city=深圳, sum=40product=空调, sum=40product=电视, sum=30product=冰箱, sum=50--- PASS: Test_VisitorPattern (0.00s)PASSok command-line-arguments 0.002s
SaleOrder.go
销售订单实体类
package visitortype SaleOrder struct {ID intCustomer stringCity stringProduct stringQuantity int}func NewSaleOrder(id int, customer string, city string, product string, quantity int) *SaleOrder {return &SaleOrder{id, customer,city,product,quantity,}}
ISaleOrderService.go
销售订单服务接口
package visitortype ISaleOrderService interface {Save(order *SaleOrder) errorVisit(visitor ISaleOrderVisitor)}
ISaleOrderVisitor.go
销售订单访问者
package visitortype ISaleOrderVisitor interface {Visit(it *SaleOrder)Report()}
tMockSaleOrderService.go
虚拟的销售订单服务, 实现ISaleOrderService接口
package visitortype tMockSaleOrderService struct {orders map[int]*SaleOrder}func newMockSaleOrderService() ISaleOrderService {return &tMockSaleOrderService{orders: make(map[int]*SaleOrder, 0),}}func (me *tMockSaleOrderService) Save(it *SaleOrder) error {me.orders[it.ID] = itreturn nil}func (me *tMockSaleOrderService) Visit(visitor ISaleOrderVisitor) {for _,v := range me.orders {visitor.Visit(v)}}var MockSaleOrderService = newMockSaleOrderService()
CityVisitor.go
区域销售报表, 按城市汇总销售情况, 实现ISaleOrderVisitor接口
package visitorimport "fmt"type CityVisitor struct {cities map[string]int}func NewCityVisitor() ISaleOrderVisitor {return &CityVisitor{cities: make(map[string]int,0),}}func (me *CityVisitor) Visit(it *SaleOrder) {n,ok := me.cities[it.City]if ok {me.cities[it.City] = n + it.Quantity} else {me.cities[it.City] = it.Quantity}}func (me *CityVisitor) Report() {for k,v := range me.cities {fmt.Printf("city=%s, sum=%v\n", k, v)}}
ProductVisitor.go
品类销售报表, 按产品汇总销售情况, 实现ISaleOrderVisitor接口
package visitorimport "fmt"type ProductVisitor struct {products map[string]int}func NewProductVisitor() ISaleOrderVisitor {return &ProductVisitor{products: make(map[string]int,0),}}func (me *ProductVisitor) Visit(it *SaleOrder) {n,ok := me.products[it.Product]if ok {me.products[it.Product] = n + it.Quantity} else {me.products[it.Product] = it.Quantity}}func (me *ProductVisitor) Report() {for k,v := range me.products {fmt.Printf("product=%s, sum=%v\n", k, v)}}
访问者模式小结
访问者模式的优点(1)解耦了数据结构与数据操作,使得操作集合可以独立变化。(2)可以通过扩展访问者角色,实现对数据集的不同操作,程序扩展性更好。(3)元素具体类型并非单一,访问者均可操作。(4)各角色职责分离,符合单一职责原则。访问者模式的缺点(1)无法增加元素类型:若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则访问者类必须增加对应元素类型的操作,违背了开闭原则。(2)具体元素变更困难:具体元素增加属性、删除属性等操作,会导致对应的访问者类需要进行相应的修改,尤其当有大量访问者类时,修改范围太大。(3)违背依赖倒置原则:为了达到“区别对待”,访问者角色依赖的是具体元素类型,而不是抽象。(摘自 谭勇德 <<设计模式就该这样学>>)
(end)
