体积建模 – 使用Cinema 4D R20版本以上基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。
使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。
学习本章节将会理解并掌握体积建模的运用方法
一、体积建模的基础运用规则
- 体积建模启用方法
- 体积生成参数:理解并掌握体素类型、体素尺寸、对象栏(包含对象加减法、添加SDF平滑、添加SDF扩张与腐蚀)
- 体积生成识别的对象类型
二、体积建模的用处
- 利用体积建模运用到实战中-建模-
奶酪、流体巧克力、月饼、塑料瓶、病毒细胞、瓶身水滴、Q版角色等
- 利用体积建模运用到实战中-动画-
体积建模动画主要是包含,相融以及域生长,例如制作水滴相融动画/模型生长动画等
班级总素材:
请点击链接,审阅C4D进阶3班 链接:https://mdl.ink/NBBgYF 密码:0000