春节作业!!

    回顾!

    Q 选择
    A 板片选择
    Z 点编辑
    X 加点
    C 圆弧
    V 圆弧编辑
    N 缝纫
    M 自由缝纫
    Ctlr+K 冻结/解冻

    衣服口袋
    先用内部工具在衣服板片上画出口袋的形状
    用板片形状工具创建口袋的外侧
    使用缝纫工具缝合起来
    (自由缝纫M,需要选中两段线条进行缝纫——①点击开始,走路径,点击结束 ②重复上面的步骤)

    添加拉链
    先解开缝纫线
    使用拉链工具点击一侧(点击起始点,然后点击一侧的结束点变成黑色)
    再点击另外一侧(操作如上)
    点击拉链可以调整拉链的样子,点击链头可以调整链头的样子
    不模拟的时候拖动链头改变拉链的位置

    PS:衣服制作注意领口、层数、面料

    制作褶裙
    画3倍长度的板片
    选中左右两条边
    右键其中一条边扩展内部线
    使用褶裙工具点击左边开始点,再点击右边结束点
    再缝纫起来

    休息10分钟~。。。

    C4D玩家的运用!

    • IP设计 (品牌营销)
    • 角色动画

    起步角色模型类型-
    MD不止设计衣服,还可以模拟布料角色交互的动态

    • 卡通类型-常规建模+雕刻
    • 真人类型- 使用 DAZ(创建角色模型)

    DAZ软件包
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