春节作业!!
回顾!
Q 选择
A 板片选择
Z 点编辑
X 加点
C 圆弧
V 圆弧编辑
N 缝纫
M 自由缝纫
Ctlr+K 冻结/解冻
衣服口袋
先用内部工具在衣服板片上画出口袋的形状
用板片形状工具创建口袋的外侧
使用缝纫工具缝合起来
(自由缝纫M,需要选中两段线条进行缝纫——①点击开始,走路径,点击结束 ②重复上面的步骤)
添加拉链
先解开缝纫线
使用拉链工具点击一侧(点击起始点,然后点击一侧的结束点变成黑色)
再点击另外一侧(操作如上)
点击拉链可以调整拉链的样子,点击链头可以调整链头的样子
不模拟的时候拖动链头改变拉链的位置
PS:衣服制作注意领口、层数、面料
制作褶裙
画3倍长度的板片
选中左右两条边
右键其中一条边扩展内部线
使用褶裙工具点击左边开始点,再点击右边结束点
再缝纫起来
休息10分钟~。。。
C4D玩家的运用!
- IP设计 (品牌营销)
- 角色动画
起步角色模型类型-
MD不止设计衣服,还可以模拟布料角色交互的动态
- 卡通类型-常规建模+雕刻
- 真人类型- 使用 DAZ(创建角色模型)
DAZ软件包