B.jpg
    本章节需要你掌握octane渲染流程,理解材质节点的运用,做出商业级别的渲染质感
    一、材质节点
    区分oc节点和软件节点
    理解并掌握常用节点-颜色、浮点、渐变、噪波、污垢、衰减、混合、屏幕、相乘等
    二、纹理贴图
    纹理投射
    纹理调整以及纹理叠加

    • 移动电源产品渲染

    移动电源.jpg

    • 产品场景渲染案例

    小鸟音响.jpg

    班级总素材:
    请点击链接,审阅C4D进阶3班 链接:https://mdl.ink/NBBgYF 密码:0000