iOS支持的主要纹理格式有:
• PVRTC:PowerVR开发的压缩纹理格式,支持2位/4位色彩和alpha通道。这是iOS最主要和最广泛支持的纹理格式。
• ASTC:一种适用于多种分辨率的压缩纹理格式,由ARM开发。它在质量和压缩率上都比较均衡,iOS 11后开始支持ASTC格式纹理。
• ETC1:一种比较早的压缩纹理格式,主要用于Android系统,少数iOS设备也支持ETC1格式纹理。
• DXT:Windows平台常用的纹理格式,部分iOS机型支持DXT1和DXT5格式的纹理。
• ATITC:AMD开发的压缩纹理格式,与DXT格式类似,同样只有少数iOS设备支持。
除此之外,iOS还支持基本的非压缩格式如RGB和RGBA。但总体来说,无论在广泛度还是性能上,PVRTC格式和ASTC格式都是iOS系统首选的纹理格式。
具体支持哪种纹理格式,还依赖于具体的iOS设备型号和系统版本。例如:
• iPhone 5及以上机型完全支持PVRTC和ASTC格式。
• iPhone 4/4S等较早机型只支持PVRTC格式,且部分支持ETC1、DXT等格式。
• iOS 11之前的系统版本不支持ASTC格式纹理。
• 最新的设备如iPhone X可以预期会支持更多的格式,例如ETC2等。
所以,如果要确保你的纹理可以在所有iOS设备上兼容,推荐使用PVRTC格式。如果不考虑旧设备,可以选择ASTC格式以获得更高的质量。其他格式只建议在性能或质量有特定需求的情况下使用。