整包模式

  1. ResourceComponent中设置ResourceModePackage
  2. 将初始场景添加到Build Setting->Scenes In Build
  3. 填写BuildSettings.xml的参数
  4. 通过Game Framework->Resources Tools->Resource Editor打开待转为AB文件的资源管理器界面
  5. 通过Game Framework->Resources Tools->Resource Builder打开AB资源管理器界面,将上一步中勾选的文件转为AB资源导出
  6. 打开上一步填写的目录,找到Package文件夹,将其中Android文件夹中的全部文件拷贝到StreamingAssets目录中
  7. 通过Build Settings->Export导出Gradle工程