整包模式
- 在
ResourceComponent
中设置ResourceMode
为Package
- 将初始场景添加到Build Setting->Scenes In Build
- 填写BuildSettings.xml的参数
- 通过Game Framework->Resources Tools->Resource Editor打开待转为AB文件的资源管理器界面
- 通过Game Framework->Resources Tools->Resource Builder打开AB资源管理器界面,将上一步中勾选的文件转为AB资源导出
- 打开上一步填写的目录,找到Package文件夹,将其中Android文件夹中的全部文件拷贝到StreamingAssets目录中
- 通过Build Settings->Export导出Gradle工程