1. 概述

本文介绍webSocket相关的内容,主要有如下内容:

  • WebSocket的诞生的背景、运行机制和抓包分析
  • WebSocket 的应用场景、服务端和浏览器的版本要求
  • Spring 内嵌的简单消息代理 和 消息流程图
  • 在Spring boot中集成websocket,并介绍stomp、sockjs的用法
  • 介绍拦截器HandshakeInterceptor和ChannelInterceptor,并演示拦截器的用法
  • @SendTo和@SendToUser用法和区别

    2. WebSocket的诞生的背景、运行机制和抓包分析

    2.1. Websocket诞生的背景

    对于需要实时响应、高并发的应用,传统的请求-响应模式的 Web的效率不是很好。在处理此类业务场景时,通常采用的方案有:

  • 轮询,此方法容易浪费带宽,效率低下

  • 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。但是现在flash没落了,此方法不好用
  • MQTT,Comet 开源框架,这些技术在大流量的情况,效果不是很好

在此背景下, HTML5规范中的(有 Web TCP 之称的) WebSocket ,就是一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。

2.2. WebSocket 运行机制

WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它建立在 TCP 之上,实现了客户端和服务端全双工异步通信.
它和 HTTP 最大不同是:

  • WebSocket 是一种双向通信协议,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据;
  • WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。

传统 HTTP 请求响应客户端服务器交互图
【20180924】SpringBoot   websocket - 图1
WebSocket 请求响应客户端服务器交互图
【20180924】SpringBoot   websocket - 图2
对比上面两图,相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求,这样保证websocket的性能优势,实时性优势明显

2.3. WebSocket抓包分析

我们再通过客户端和服务端交互的报文看一下 WebSocket 通讯与传统 HTTP 的不同:
WebSocket 客户连接服务端端口,执行双方握手过程,客户端发送数据格式类似: 请求 :

  • “Upgrade:websocket”参数值表明这是 WebSocket 类型请求
  • “Sec-WebSocket-Key”是 WebSocket 客户端发送的一个 base64 编码的密文,要求服务端必须返回一个对应加密的“Sec-WebSocket-Accept”应答,否则客户端会抛出“Error during WebSocket handshake”错误,并关闭连接。

【20180924】SpringBoot   websocket - 图3
服务端收到报文后返回的数据格式类似:

  • “Sec-WebSocket-Accept”的值是服务端采用与客户端一致的密钥计算出来后返回客户端的
  • “HTTP/1.1 101” : Switching Protocols”表示服务端接受 WebSocket 协议的客户端连接,经过这样的请求-响应处理后,客户端服务端的 WebSocket 连接握手成功, 后续就可以进行 TCP 通讯了

【20180924】SpringBoot   websocket - 图4

3. WebSocket 的应用场景、服务端和浏览器的版本要求

3.1. 使用websocket的场景

客户端和服务器需要以高频率和低延迟交换事件。 对时间延迟都非常敏感,并且还需要以高频率交换各种各样的消息

3.2. 服务端和浏览器的版本要求

WebSocket 服务端在各个主流应用服务器厂商中已基本获得符合 JEE JSR356 标准规范 API 的支持。当前支持websocket的版本:Tomcat 7.0.47+, Jetty 9.1+, GlassFish 4.1+, WebLogic 12.1.3+, and Undertow 1.0+ (and WildFly 8.0+).
浏览器的支持版本: 查看所有支持websocket浏览器的连接
【20180924】SpringBoot   websocket - 图5

4. Spring 内嵌的简单消息代理 和 消息流程图

4.1. Simple Broker

Spring 内置简单消息代理。这个代理处理来自客户端的订阅请求,将它们存储在内存中,并将消息广播到具有匹配目标的连接客户端

4.2. 消息流程图

下图是使用简单消息代理的流程图
【20180924】SpringBoot   websocket - 图6
上图3个消息通道说明如下:

  • “clientInboundChannel” — 用于传输从webSocket客户端接收的消息
  • “clientOutboundChannel” — 用于传输向webSocket客户端发送的消息
  • “brokerChannel” — 用于传输从服务器端应用程序代码向消息代理发送消息

    5. 在Spring boot中集成websocket,并介绍stomp、sockjs的用法

    5.1. pom.xml

    1. <!-- 引入 websocket 依赖类-->
    2. <dependency>
    3. <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    4. <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    5. </dependency>
    6. 复制代码

    5.2. POJO类

    RequestMessage: 浏览器向服务端请求的消息

    1. public class RequestMessage {
    2. private String name;
    3. // set/get略
    4. }
    5. 复制代码

    ResponseMessage: 服务端返回给浏览器的消息

    1. public class ResponseMessage {
    2. private String responseMessage;
    3. // set/get略
    4. }
    5. 复制代码

    5.3. BroadcastCtl

    此类是@Controller类

  • broadcastIndex()方法:使用 @RequestMapping转到的页面

  • broadcast()方法上的注解说明

    • @MessageMapping:指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping
    • @SendTo默认消息将被发送到与传入消息相同的目的地,但是目的地前面附加前缀(默认情况下为“/topic”}

      1. @Controller
      2. public class BroadcastCtl {
      3. private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastCtl.class);
      4. // 收到消息记数
      5. private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
      6. /**
      7. * @MessageMapping 指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping。除了注解到方法上,也可以注解到类上
      8. * @SendTo默认 消息将被发送到与传入消息相同的目的地
      9. * 消息的返回值是通过{@link org.springframework.messaging.converter.MessageConverter}进行转换
      10. * @param requestMessage
      11. * @return
      12. */
      13. @MessageMapping("/receive")
      14. @SendTo("/topic/getResponse")
      15. public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
      16. logger.info("receive message = {}" , JSONObject.toJSONString(requestMessage));
      17. ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage();
      18. responseMessage.setResponseMessage("BroadcastCtl receive [" + count.incrementAndGet() + "] records");
      19. return responseMessage;
      20. }
      21. @RequestMapping(value="/broadcast/index")
      22. public String broadcastIndex(HttpServletRequest req){
      23. System.out.println(req.getRemoteHost());
      24. return "websocket/simple/ws-broadcast";
      25. }
      26. }
      27. 复制代码

      5.4. WebSocketMessageBrokerConfigurer

      配置消息代理,默认情况下使用内置的消息代理。 类上的注解@EnableWebSocketMessageBroker:此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping

  • 在方法registerStompEndpoints()里addEndpoint方法:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址;withSockJS:指定端点使用SockJS协议

  • 在方法configureMessageBroker()里设置简单消息代理,并配置消息的发送的地址符合配置的前缀的消息才发送到这个broker

    1. @Configuration
    2. // 此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping
    3. @EnableWebSocketMessageBroker
    4. public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    5. @Override
    6. public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
    7. /**
    8. * 注册 Stomp的端点
    9. * addEndpoint:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址
    10. * withSockJS:指定端点使用SockJS协议
    11. */
    12. registry.addEndpoint("/websocket-simple")
    13. .setAllowedOrigins("*") // 添加允许跨域访问
    14. .withSockJS();
    15. }
    16. @Override
    17. public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
    18. /**
    19. * 配置消息代理
    20. * 启动简单Broker,消息的发送的地址符合配置的前缀来的消息才发送到这个broker
    21. */
    22. registry.enableSimpleBroker("/topic","/queue");
    23. }
    24. @Override
    25. public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
    26. super.configureClientInboundChannel(registration);
    27. }
    28. }
    29. 复制代码

    5.5. 前端stomp、sockjs的配置

    Stomp websocket使用socket实现双工异步通信能力。但是如果直接使用websocket协议开发程序比较繁琐,我们可以使用它的子协议Stomp
    SockJS sockjs是websocket协议的实现,增加了对浏览器不支持websocket的时候的兼容支持 SockJS的支持的传输的协议有3类: WebSocket, HTTP Streaming, and HTTP Long Polling。默认使用websocket,如果浏览器不支持websocket,则使用后两种的方式。 SockJS使用”Get /info”从服务端获取基本信息。然后客户端会决定使用哪种传输方式。如果浏览器使用websocket,则使用websocket。如果不能,则使用Http Streaming,如果还不行,则最后使用 HTTP Long Polling
    ws-broadcast.jsp 前端页面
    引入相关的stomp.js、sockjs.js、jquery.js

    1. <!-- jquery -->
    2. <script src="/websocket/jquery.js"></script>
    3. <!-- stomp协议的客户端脚本 -->
    4. <script src="/websocket/stomp.js"></script>
    5. <!-- SockJS的客户端脚本 -->
    6. <script src="/websocket/sockjs.js"></script>
    7. 复制代码

    前端访问websocket,重要代码说明如下:

  • var socket = new SockJS(‘/websocket-simple’):websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint(“/websocket-simple”).withSockJS()配置的地址

  • stompClient.subscribe(‘/topic/getResponse’, function(respnose){ … }): 客户端订阅消息的目的地址:此值和BroadcastCtl中的@SendTo(“/topic/getResponse”)注解的配置的值相同
  • stompClient.send(“/receive”, {}, JSON.stringify({ ‘name’: name })): 客户端消息发送的目的地址:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping(“/receive”)注解的方法来处理发送过来的消息

    1. <body onload="disconnect()">
    2. <div>
    3. <div>
    4. <button id="connect" onclick="connect();">连接</button>
    5. <button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">断开连接</button>
    6. </div>
    7. <div id="conversationDiv">
    8. <label>输入你的名字</label><input type="text" id="name" />
    9. <button id="sendName" onclick="sendName();">发送</button>
    10. <p id="response"></p>
    11. </div>
    12. </div>
    13. <script type="text/javascript">
    14. var stompClient = null;
    15. function setConnected(connected) {
    16. document.getElementById('connect').disabled = connected;
    17. document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;
    18. document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';
    19. $('#response').html();
    20. }
    21. function connect() {
    22. // websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple").withSockJS()配置的地址
    23. var socket = new SockJS('/websocket-simple');
    24. stompClient = Stomp.over(socket);
    25. stompClient.connect({}, function(frame) {
    26. setConnected(true);
    27. console.log('Connected: ' + frame);
    28. // 客户端订阅消息的目的地址:此值BroadcastCtl中被@SendTo("/topic/getResponse")注解的里配置的值
    29. stompClient.subscribe('/topic/getResponse', function(respnose){
    30. showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);
    31. });
    32. });
    33. }
    34. function disconnect() {
    35. if (stompClient != null) {
    36. stompClient.disconnect();
    37. }
    38. setConnected(false);
    39. console.log("Disconnected");
    40. }
    41. function sendName() {
    42. var name = $('#name').val();
    43. // 客户端消息发送的目的:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive")注解的方法来处理发送过来的消息
    44. stompClient.send("/receive", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
    45. }
    46. function showResponse(message) {
    47. var response = $("#response");
    48. response.html(message + "\r\n" + response.html());
    49. }
    50. </script>
    51. </body>
    52. 复制代码

    5.6. 测试

    启动服务WebSocketApplication 在打开多个标签,执行请求: http://127.0.0.1:8080//broadcast/index 点击”连接”,然后”发送”多次,结果如下: 可知websocket执行成功,并且将所有的返回值发送给所有的订阅者
    【20180924】SpringBoot   websocket - 图7

    6. 介绍拦截器HandshakeInterceptor和ChannelInterceptor,并演示拦截器的用法

    我们可以为websocket配置拦截器,默认有两种:

  • HandshakeInterceptor:拦截websocket的握手请求。在服务端和客户端在进行握手时会被执行

  • ChannelInterceptor:拦截Message。可以在Message对被在发送到MessageChannel前后查看修改此值,也可以在MessageChannel接收MessageChannel对象前后修改此值

    6.1. HandShkeInceptor

    拦截websocket的握手请求。实现 接口 HandshakeInterceptor或继承类DefaultHandshakeHandler

HttpSessionHandshakeInterceptor:关于httpSession的操作,这个拦截器用来管理握手和握手后的事情,我们可以通过请求信息,比如token、或者session判用户是否可以连接,这样就能够防范非法用户 OriginHandshakeInterceptor:检查Origin头字段的合法性
自定义HandshakeInterceptor :

  1. @Component
  2. public class MyHandShakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {
  3. @Override
  4. public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
  5. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "http协议转换websoket协议进行前, 握手前"+request.getURI());
  6. // http协议转换websoket协议进行前,可以在这里通过session信息判断用户登录是否合法
  7. return true;
  8. }
  9. @Override
  10. public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {
  11. //握手成功后,
  12. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "握手成功后...");
  13. }
  14. }
  15. 复制代码

6.2. ChannelInterceptor

ChannelInterceptor:可以在Message对象在发送到MessageChannel前后查看修改此值,也可以在MessageChannel接收MessageChannel对象前后修改此值
在此拦截器中使用StompHeaderAccessor 或 SimpMessageHeaderAccessor访问消息
自定义ChannelInterceptorAdapter

  1. @Component
  2. public class MyChannelInterceptorAdapter extends ChannelInterceptorAdapter {
  3. @Autowired
  4. private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
  5. @Override
  6. public boolean preReceive(MessageChannel channel) {
  7. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " preReceive");
  8. return super.preReceive(channel);
  9. }
  10. @Override
  11. public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
  12. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " preSend");
  13. StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
  14. StompCommand command = accessor.getCommand();
  15. //检测用户订阅内容(防止用户订阅不合法频道)
  16. if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)) {
  17. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " 用户订阅目的地=" + accessor.getDestination());
  18. // 如果该用户订阅的频道不合法直接返回null前端用户就接受不到该频道信息
  19. return super.preSend(message, channel);
  20. } else {
  21. return super.preSend(message, channel);
  22. }
  23. }
  24. @Override
  25. public void afterSendCompletion(Message<?> message, MessageChannel channel, boolean sent, Exception ex) {
  26. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() +" afterSendCompletion");
  27. StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
  28. StompCommand command = accessor.getCommand();
  29. if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)){
  30. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " 订阅消息发送成功");
  31. this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/getResponse","消息发送成功");
  32. }
  33. //如果用户断开连接
  34. if (StompCommand.DISCONNECT.equals(command)){
  35. System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "用户断开连接成功");
  36. simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/getResponse","{'msg':'用户断开连接成功'}");
  37. }
  38. super.afterSendCompletion(message, channel, sent, ex);
  39. }
  40. }
  41. 复制代码

6.3. 在WebSocketMessageBrokerConfigurer中配置拦截器

  • 在registerStompEndpoints()方法中通过registry.addInterceptors(myHandShakeInterceptor)添加自定义HandShkeInceptor 拦截
  • 在configureClientInboundChannel()方法中registration.setInterceptors(myChannelInterceptorAdapter)添加ChannelInterceptor拦截器
    1. @Configuration
    2. // 此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping
    3. @EnableWebSocketMessageBroker
    4. public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    5. @Autowired
    6. private MyHandShakeInterceptor myHandShakeInterceptor;
    7. @Autowired
    8. private MyChannelInterceptorAdapter myChannelInterceptorAdapter;
    9. @Override
    10. public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
    11. /**
    12. * 注册 Stomp的端点
    13. *
    14. * addEndpoint:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址
    15. * withSockJS:指定端点使用SockJS协议
    16. */
    17. registry.addEndpoint("/websocket-simple")
    18. .setAllowedOrigins("*") // 添加允许跨域访问
    19. //. setAllowedOrigins("http://mydomain.com");
    20. .addInterceptors(myHandShakeInterceptor) // 添加自定义拦截
    21. .withSockJS();
    22. }
    23. @Override
    24. public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
    25. ChannelRegistration channelRegistration = registration.setInterceptors(myChannelInterceptorAdapter);
    26. super.configureClientInboundChannel(registration);
    27. }
    28. }
    29. 复制代码

    6.4. 测试:

    和上个例子相同的方式进行测试,这里略

    7. @SendTo和@SendToUser用法和区别

    上文@SendTo会将消息推送到所有订阅此消息的连接,即订阅/发布模式。@SendToUser只将消息推送到特定的一个订阅者,即点对点模式

    @SendTo:会将接收到的消息发送到指定的路由目的地,所有订阅该消息的用户都能收到,属于广播。 @SendToUser:消息目的地有UserDestinationMessageHandler来处理,会将消息路由到发送者对应的目的地, 此外该注解还有个broadcast属性,表明是否广播。就是当有同一个用户登录多个session时,是否都能收到。取值true/false.

7.1. BroadcastSingleCtl

此类上面的BroadcastCtl 大部分相似,下面只列出不同的地方 broadcast()方法:这里使用 @SendToUser注解

  1. @Controller
  2. public class BroadcastSingleCtl {
  3. private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastSingleCtl.class);
  4. // 收到消息记数
  5. private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
  6. // @MessageMapping 指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping。除了注解到方法上,也可以注解到类上
  7. @MessageMapping("/receive-single")
  8. /**
  9. * 也可以使用SendToUser,可以将将消息定向到特定用户
  10. * 这里使用 @SendToUser,而不是使用 @SendTo
  11. */
  12. @SendToUser("/topic/getResponse")
  13. public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
  14. ….
  15. }
  16. @RequestMapping(value="/broadcast-single/index")
  17. public String broadcastIndex(){
  18. return "websocket/simple/ws-broadcast-single";
  19. }
  20. 复制代码

7.2. 在WebSocketMessageBrokerConfigurer中配置

  1. @Configuration
  2. @MessageMapping
  3. @EnableWebSocketMessageBroker
  4. public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
  5. @Override
  6. public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
  7. ….
  8. registry.addEndpoint("/websocket-simple-single").withSockJS();
  9. }
  10. ….
  11. }
  12. 复制代码

7.3. ws-broadcast-single.jsp页面

ws-broadcast-single.jsp页面:和ws-broadcast.jsp相似,这里只列出不同的地方 最大的不同是 stompClient.subscribe的订阅的目的地的前缀是/user,后面再上@SendToUser(“/topic/getResponse”)注解的里配置的值

  1. <script type="text/javascript">
  2. var stompClient = null;
  3. function connect() {
  4. // websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple-single").withSockJS()配置的地址
  5. var socket = new SockJS('/websocket-simple-single'); //1
  6. stompClient = Stomp.over(socket);
  7. stompClient.connect({}, function(frame) {
  8. setConnected(true);
  9. console.log('Connected: ' + frame);
  10. // 客户端订阅消息的目的地址:此值等于BroadcastCtl中@SendToUser("/topic/getResponse")注解的里配置的值。这是请求的地址必须使用/user前缀
  11. stompClient.subscribe('/user/topic/getResponse', function(respnose){ //2
  12. showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);
  13. });
  14. });
  15. }
  16. function disconnect() {
  17. if (stompClient != null) {
  18. stompClient.disconnect();
  19. }
  20. setConnected(false);
  21. console.log("Disconnected");
  22. }
  23. function sendName() {
  24. var name = $('#name').val();
  25. //// 客户端消息发送的目的:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive-single")注解的方法来处理发送过来的消息
  26. stompClient.send("/receive-single", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
  27. }
  28. </script>
  29. 复制代码

7.4. 测试

启动服务WebSocketApplication 执行请求: http://127.0.0.1:8080//broadcast-single/index 点击”连接”,在两个页面各发送两次消息,结果如下: 可知websocket执行成功,并且所有的返回值只返回发送者,而不是所有的订阅者
【20180924】SpringBoot   websocket - 图8

8. 代码

所有的详细代码见github代码,请尽量使用tag v0.19,不要使用master,因为master一直在变,不能保证文章中代码和github上的代码一直相同