预先操作
打开内容浏览器,双击打开这个预览的材质球(默认预置的)

去掉灯光和天空,把剩下来的东西打个组
随便在默认材质里拖一个材质给这个模型。然后右键—-选择相同类型的子标签,然后删除,然后就可以把所有的材质都删除了
然后再把群组里的东西散出来
然后把渲染器设为阿诺德渲染器,保存一下。
首先创建一个阿诺德的基本材质或者直接点击
,然后给到模型
创建一个hdi天空(穹顶光),给张贴图
免费网址
https://hdrihaven.com/hdris(一个免费的hdri网址)
https://polyhaven.com/textures(一个免费的纹理网址)
https://polyhaven.com/models(一个免费的模型网址)
