首先打开一个模型
删去除素模以外的全部(包括材质和效果)
透明背景
首先需要一个透明背景的动效,所以打开渲染设置,把alpha通道勾选上,这样渲染出来的图片就有透明背景
线框
描线
还是渲染设置,效果-线描渲染器,
点击边缘颜色调整线的颜色,
然后确认后把边缘也勾选上,不勾上的话只会有边框上面的线,而不会有模型内部的线
颜色和光照都勾上
去掉原模
新建一个透明材质,去掉颜色仿色,勾选alpha和透明
在alpha模块的纹理设为菲涅尔,点击色彩采样并把着色器中的渐变改成全黑
使用这个材质

加动画
第一张和最后一张是完全相同的(0°和360°,所以删掉一张,帧数多的话不删也行)
带透视的线框
导入模型同样只剩素模
设置参数+线描渲染器
新建材质球,把发光和alpha勾上

然后给alpha加一个菲涅尔

给发光加一个菲涅尔

然后给发光的菲涅尔改个色
可以通过调整两个菲涅尔改变透明度

成品



