莲蓬头排布

方法一

克隆+迭代
新建一个圆盘,旋转分段8,圆盘分段1
给圆盘添加一个实例,然后用实例进行克隆,然后把克隆模式改为放射
数量改成6(第一排)
然后复制克隆并把数量半径都乘2(第二排)
复制克隆并把数量半径都乘3(第三排)

方法二(更智能)

新建一个圆盘,旋转分段8,圆盘分段1
给圆盘添加一个实例,然后用实例进行克隆,然后把克隆模式改为放射
数量改成6(第一排)
然后再添加一个克隆1,并把之前的克隆置于新建克隆1的下方(子集)
把克隆1的模式设为线性,位置(xyz)为0,把数量改成5(想要几圈就把数量改成几)
c掉克隆1
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给这个克隆1添加XPresso的标签,
然后在XPresso编辑器里添加一个“链接列表”,然后把0~4的5个克隆放入链接列表(注意顺序)
然后在XPresso编辑器里添加一个“迭代”,参数里的迭代起点设为0,迭代终点设为4,把迭代的“反复”与链接列表的“索引”相连
把一个克隆拖入XPresso编辑器,在克隆的左边蓝色中选中“对象”,把“对象”与链接列表的“链接”相连。

此时要做出莲蓬头效果的话,需要控制的是克隆的半径和数量。因此将克隆的对象面板中的数量和半径拖入克隆节点的左边
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然后在XPresso编辑器里添加一个“数学”,然后将迭代的“反复”与数学的“输入”相连,数学的“输出”与克隆的“半径”相连,并把功能改为“”。然后依据更改参数中的“输入”(大约两百多可以到图上效果——-这个数值决定圆之间的距离)可以改变克隆的半径
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但是此时的克隆的数量没有变,复制一个数字节点(把输入值改小一点,5左右——这个数字决定一排有多少个圆),然后连接给数量,
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布线

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在布线之前先要把克隆转对象(当前状态转对象),然后把原始的克隆隐藏掉,
然后把转对象的克隆右键并选择“选择子集”,然后再右键选择“连接对象+删除”,合并成一个对象以后把原来的圆盘也隐藏掉。
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转为点模式,然后把不需要的部分删掉。
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然后就可以进行布线了,进入边模式。
然后右键缝合工具image.png(m~p),按住shift键然后缝合两条边,把容易缝合的边缘都缝合起来,(此时要注意有没有缝合错误)
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此时还需要添加一条中线,把圆盘复制一份,此时需要边互相相连,但是圆盘的旋转分段只有8个,边不够,因此设旋转分段为12(12比较好是因为正好边能互相相连,而且中间有一条平分线),
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将圆盘和克隆连接对象+删除,然后做一条平分线(kk),然后继续缝合
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对于以下部分,可以右键“封闭多边形孔洞”(M~D),然后切割出中线,然后切出多边形布线
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此时需要在图示位置添加分段,否则给模型添加细分以后,会发现这个圆并不圆,
首先先把圆盘再复制一份,然后放大到模型那么大,然后增加分段(最好分段出来的线能和模型上现有的线能重合),大约120左右()
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把圆盘的小绿√点掉,启用捕捉,边捕捉,顶点捕捉,中点捕捉,开始切边
切完以后关闭捕捉,显示圆盘(大),
启用捕捉,进入点模式,选中要移动的点,通过捕捉中点移到圆盘(大)上,然后把圆盘(大)关掉。
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然后给内部布线,这样切割的话所有的面都是四边形了,
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打孔

选中所有的圆的面,
然后内部挤压一下,然后删掉挤压出来的,
最后删除多余的点(做完可以备份一下)
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阵列,(注意轴心位置)把半径改为0,副本改为5,
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要给这个圆盘做一些厚度以及圆角,首先先把阵列C掉,连接对象+删除。
先优化一下,然后循环选中最外圈边,因为此时有点在最外圈边上,不能随便圆角,所以要外扩一圈,按住ctrl拖动。

给模型厚度,此时需要选中圆盘中所有的小圆的边,可以一条条选,也有快速的选择方法
点击右边的模式模块,选中建模,点最右边的“网格检测”,然后“启用网格检测”,此时的边界线都是绿色,所以在右边选中绿色,这样就可以把所有边界边一次性选中,
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选中所有边界边后,给边界设置一个选集,选择—-设置选集image.png
然后按住ctrl往下拖,就可以给模型增加厚度了,然后把模式模块中的“启用网格检测”关掉,
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接下来需要对模型进行圆角处理,双击边选集(橙色三角),然后对边进行倒角,添加细分。
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显示线框,此时的线条是很均匀的 ,它可以做一些变形的效果,而布尔做出来的莲蓬头是不可以变形的。
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给莲蓬头做成一个拱形
首先先把细分曲面关掉,进入点级别,然后选中中间那些点,然后点击移动工具,启用柔和选择(有点像blender里面的o)
然后加大半径,勾选“表面”,把衰减从“线性”改为“圆顶”,往上拉。
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