叶子建模+叶片动画

首先先建一个叶子模型
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然后给叶子添加一个伸展的动画,可以用到弯曲效果器(教程上是扭曲效果器,但是可能是版本不一样)
匹配到父级
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把对齐的轴改为Z+,角度调到90°,然后调整弯曲数值(教程版本直接把对齐的轴改成X+ )
然后把叶片弯曲的强度改成360°,然后做一个50帧的展开动画(给弯曲的坐标k帧会比直接给强度k帧更自然)
然后添加一个缓动:把叶片再打一个组,然后添加一个颤动效果器,拖进空白组,此时的颤动是没有效果的,需要添加一个连接,image.png,把叶片组和颤动效果器置于连接中,此时有了颤动的效果,但是此时的效果不对,因为连接有问题。所以把连接的“焊接”取消勾选
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然后整片叶子展开的时候就有一个抖动的效果了
然后把抖动设置的更加强烈一些(降低硬度),然后还可以给整个空白组添加一个细分曲面,

此外,如果是有体积的模型,会穿模,必须是平面的
如果颤动时有纹路的话,可以用衰减里面的球体域来解决,新建一个球体域,设置大小后选反向,
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把颤动的构造改为0,

关于域:小圈内的是一个数值最大(不会抖动),外圈逐渐递减(逐渐开始抖动)

然后把动画烘焙,先把细分去掉,然后选中整个,将空白组命名为叶子,选中连接,然后右键“烘焙为Alembic”image.png,这样这个模型就可以单独的运动了。———-不能直接烘焙空白对象
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叶片大小方向

叶片克隆

首先创建一个植物(藤蔓)的枝干,打开样条工具,选择螺旋线,调整角度。
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然后给叶子添加一个材质,对象克隆叶子至样条上,分布改为平均,修改偏移值(让树叶偏上),取消勾选“排列克隆”,此处注意调整中心点至叶柄位置。
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贴图调整方法

  1. :标签-投射改成**平直模式**<br /> 标签-平铺--**取消勾选**<br />** 进入纹理模式**![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/12639321/1646724993740-a67b8a63-781e-4a5b-a1ba-f8b01c1789e3.png#clientId=u066a4e50-9e8a-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=31&id=ENJR0&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=31&originWidth=34&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=1419&status=done&style=none&taskId=ucd3a73d6-a10d-40c7-b750-b6c4f657ae7&title=&width=34)<br /> 调整贴图大小和位置<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/12639321/1646725165580-05ec1f28-61b2-450e-967d-77caf6b4e9bc.png#clientId=u066a4e50-9e8a-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=218&id=WeQmg&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=458&originWidth=404&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=143117&status=done&style=none&taskId=u52ad9073-9547-400f-b60a-1a30f866949&title=&width=192)

叶子方向变化

叶子方向可以通过简易效果器来控制
添加一个简易效果器,取消变换位置,只需要变换角度即可。——简易效果器如果没有效果就检测一下是否已经作用于克隆
按斐波拉契数列的说法是一般植物生长都按137.5°来旋转,因此直接将137.5输入到R.H中,然后一共克隆了10片叶子,因此乘以10,这个就是它整个旋转的角度。
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此时叶子看起来并没有什么区别,因此要用到衰减,然后添加一个线性域,把方向改成Y轴,然后调整大小
现在叶子有点少,重新在克隆上添加一些叶子,并修改角度,角度就是137.5*叶子数量
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叶子大小变化

此时要给叶子做一个大小的变化
添加一个简易效果器专门用来改叶片大小。
取消勾选位置,然后更改缩放值(等比缩放—缩小),然后在衰减场添加一个线性域,或者直接把简易效果器-方向的线性域直接复制一个给简易效果器-大小。
为了让叶片的线性有所变化,因此点开线性域的重映射,将轮廓改为“曲线”,调整曲线,并把线性域(改大小的)往上稍微挪一下。
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叶子大小如果不满意的话可以通过调整偏移值或者缩放值来调整
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生长过程

现在叶片的伸展是同时整体向外展,因此需要将它们错开,让它们有一个生长的过程,
添加一个简易效果器给克隆,取消勾选位置
只需要“时间偏移”,把时间偏移设为70帧(比动画帧数多一些),
把Alembic文件的使用动画取消勾选,然后给k一下帧,在第0帧的是k帧为0,在第70帧的时候k帧为70
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然后再去调整简易效果器,给衰减添加一个线性域,设方向为y轴,调整位置
现在暂时没有效果,点击克隆,在变换中将动画模式改为“固定”
(教程上这个步骤的时候上下调整线性域的位置,叶片可以跟着动)
然后调整线性域的位置,现在动画方向是反的,把方向改成-y,线性域往上走,