三、Template Method 模式

类比一下什么是模板,我们小学的时候写的字帖,通过透明纸进行临摹。被临摹的标准文字就是一个模板

3.1 什么是 Template Method 模式

我们本次要实现一个带有模板功能的模式,组成模板的方法被定义在父类中。由于这些方法是抽象方法,所以查看父类的代码是无法知道这些方法最终会如何进行处理的。

实现上述这些抽象方法的是子类,在子类中实现了抽象方法也就决定了具体的处理。不同的子类中实现不同的处理。父类模板被调用程序的行为也会不同

像这样 在父类定义处理流程的框架,在子类中实现具体的模式处理 的模式称为: Template Method 模式

3.2 示例程序

示例程序的功能是:一段将字符 和 字符串循环显示 5 次的程序

该程序出现 AbstractDisplay,CharDisplay,StringDisplay,Main这四个类,具体的功能如下

类名 功能
AbstractDisplay 实现了 display() 方法的抽象
CharDisplay 实现了,open(),print(),close() 方法的类
StringDisplay 同上
Main 测试

模板类:Template

  1. package TemplateMethod;
  2. /**
  3. * 模板类,提供抽象方法,具体实现交给子类
  4. */
  5. public abstract class AbstractDisplay {
  6. public abstract void open(); // 交给子类去实现
  7. public abstract void print(); // 同上
  8. public abstract void close();
  9. public final void display() { // 本抽象类实现的 display 方法
  10. open();
  11. for (int i=0;i<5;i++) {
  12. print();
  13. }
  14. close(); // 。。 这是 display 方法实现的功能
  15. }
  16. }

具体类:
打印字符

  1. package TemplateMethod;
  2. /**
  3. * 子类实现了父类中的方法
  4. */
  5. public class CharDisplay extends AbstractDisplay{
  6. private char ch;
  7. public CharDisplay(char ch) {
  8. this.ch = ch;
  9. }
  10. public void open() {
  11. System.out.print("<<");
  12. }
  13. public void print() {
  14. System.out.print(ch);
  15. }
  16. public void close() {
  17. System.out.println(">>");
  18. }
  19. }

打印字符串

  1. package TemplateMethod;
  2. public class StringDisplay extends AbstractDisplay{
  3. private String string;
  4. private int width;
  5. public StringDisplay(String string) {
  6. this.string = string;
  7. this.width = string.getBytes().length; // 以字节为单位计算出字符串的长度
  8. }
  9. public void open() {
  10. printLine();
  11. }
  12. public void print() {
  13. System.out.println("|"+string+"|");
  14. }
  15. public void close() {
  16. printLine();
  17. }
  18. private void printLine() {
  19. System.out.print("+");
  20. for (int i=0;i<width;i++) {
  21. System.out.print("-");
  22. }
  23. System.out.println("+");
  24. }
  25. }

Main 类

  1. package TemplateMethod;
  2. public class Main {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. CharDisplay cd = new CharDisplay('H');
  5. cd.display();
  6. StringDisplay sd = new StringDisplay("Hello World");
  7. sd.display();
  8. }
  9. }

image.png

3.3 Template Method 模式中登场的角色

3.3.1 AbstractClass (抽象类)

  • 负责实现模板的方法
  • 声明模板方法中使用到的抽象方法

3.3.2 ConcreteClass (具体类)

  • 实现 AbstractClass 的方法
  • 示例中的:CharDisplay 和 StringDisplay 就是最好的体现

3.4 使用 Template Method 模式的好处?

  1. 父类模板方法中编写了具体的算法
  2. 子类不要重新编写
  3. 父类与子类之间是协同的,父类的源码看不到的话,实现就会非常麻烦
  4. 父类与子类一致性,子类的实例都是保存在父类的变量中,然后调用 display() 方法, 因此父类无论保存哪个子类的实例,程序都可以正常工作。这种替换原则成为 里式替换原则。

3.5 实例

  1. java.io.InputStream 类使用了 Template Method 模式