初始化数据
// TODO: 初始化数据
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// data 是不是函数,是函数就让他执行获取数据 挂到 vm._data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
// 观测数据
observe(data, true /* asRootData */)
}
观测数据
/**
* 响应式处理的真正入口
* 为对象创建观察者实例,如果对象已经被观察过,则返回已有的观察者实例,否则创建新的观察者实例
* @param {object} value
* @param {boolean} asRootData
* @returns
*/
export function observe (value, asRootData){
// 如果是对象并且不是 vnode 的时候才观测
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob
// value 对象上存在 __ob__ 属性,则表示已经做过观察了,直接返回 __ob__ 属性
if(hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer){
ob = value.__ob__
}
if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() && // 是否需要被观测
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && // 是一个数组或对象
Object.isExtensible(value) && // 支持 defineProperty
!value._isVue // 不是vue 实例
) {
// 创建观察者实例
ob = new Observer(value)
}
// 记录观测数量
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
创建观察者实例
/**
* 2.观察者类,会被附加到每个被观察的对象上,value.__ob__ = this
* 而对象的各个属性则会被转换成 getter/setter,并收集依赖和通知更新
*/
export class Observer {
constructor (value) {
this.value = value // ob.value
this.dep = new Dep() // 给对象和数组实例化一个 dep 属性 $set 之后就会触发他们自己的 update 方法
this.vmCount = 0
// data.__ob__ = this
// 将当前 Observer 实例挂载到 data 上 __ob__ 主要是用来取一些方法,这样被劫持过的所有属性都有 __ob__
def(value, '__ob__', this) // 不可枚举 TODO:
/**
* value 为数组
* hasProto = '__proto__' in {}
* 用于判断对象是否存在 __proto__ 属性,通过 obj.__proto__ 可以访问对象的原型链
* 但由于 __proto__ 不是标准属性,所以有些浏览器不支持,比如 IE6-10,Opera10.1
* 为什么要判断,是因为一会儿要通过 __proto__ 操作数据的原型链
* 覆盖数组默认的七个原型方法,以实现数组响应式
*/
if (Array.isArray(value)) { // 数组劫持 切片编程
// 如果支持原型链
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
// 不支持就拷贝一份
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
// 观测数组 如果数组中的数据是对象类型,需要监控对象的变化 arr: [{name: 'dabao'}, {age: 3}]
this.observeArray(value)
} else { // 对象劫持
this.walk(value)
}
}
/**
* 遍历对象上的每个 key,为每个 key 设置响应式
* 仅当值为对象时才会走这里
*/
walk (obj) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* 遍历数组的每一项.目的是对数组中的数组和数组中的对象再次劫持,递归
*/
observeArray (items) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
/**
* 设置 target.__proto__ 的原型对象为 src
* 比如 数组对象,arr.__proto__ = arrayMethods
* @param {Array} target value
* @param {object} src arrayMethods
*/
function protoAugment (target, src) {
target.__proto__ = src
}
/**
* 在目标对象上定义指定属性
* 比如数组:为数组对象定义那七个方法
*/
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
/**
* Define a property.
*/
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
拦截 obj[key] 的读取和设置操作
/**
* 拦截 obj[key] 的读取和设置操作:
* 1、在第一次读取时收集依赖,比如执行 render 函数生成虚拟 DOM 时会有读取操作
* 2、在更新时设置新值并通知依赖更新
*/
export function defineReactive (
obj,
key,
val,
customSetter,
shallow
) {
// 实例化 dep,一个 key 一个 dep
const dep = new Dep()
// 获取 obj[key] 的属性描述符,发现它是不可配置对象的话直接 return
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
// 数据必须支持 可配置 object.freeze 包装的对象 configurable 为 false
if (property && property.configurable === false) {
return
}
/**
* getter 和 setter 是为了兼容这种情况
* a: {
* get(){},
* set(){},
* }
*/
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
// 不存在 getter 只有 setter
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
// 递归调用,处理 val 即 obj[key] 的值为对象的情况,保证对象中的所有 key 都被观察
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
// 取值
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/**
* Dep.target 为 Dep 类的一个静态属性,值为 watcher,在实例化 Watcher 时会被设置
* 实例化 Watcher 时会执行 new Watcher 时传递的回调函数(computed 除外,因为它懒执行)
* 而回调函数中如果有 vm.key 的读取行为,则会触发这里的 读取 拦截,进行依赖收集
* 回调函数执行完以后又会将 Dep.target 设置为 null,避免这里重复收集依赖
*/
if (Dep.target) {
// 依赖收集,在 dep 中添加 watcher,也在 watcher 中添加 dep
dep.depend()
// 有子元素 也对其进行依赖收集
if (childOb) {
// 这就是 this.key.chidlKey 被更新时能触发响应式更新的原因
childOb.dep.depend()
// 如果这个 obj[key] 是 数组,则触发数组响应式
if (Array.isArray(value)) { // 数组嵌套数组 [[]] 递归收集 arr:[[[]]] 改最里面的一层
dependArray(value) // 嵌套数组递归收集
}
}
}
return value
},
// set 拦截对 obj[key] 的设置操作
set: function reactiveSetter (newVal) {
// 旧的 obj[key]
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 新旧值一样直接return
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
// setter 不存在说明该属性是一个只读属性,直接 return
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
// 设置新值
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
// 观测这个新值, 如果赋值的是一个新对象,需要对这个新对象进行劫持
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 依赖通知更新
dep.notify()
}
})
}
创建渲染watcher
// lifecycle.js
/**
* TODO:
* 实例化 渲染 Watcher
*/
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
watcher源码
import Dep, { pushTarget, popTarget } from './dep'
//
let uid = 0
/**
*
* 渲染watcher 每个组件是一个watcher
* Vue1 是每个差值表达式都有一个 wacher,这就导致粒度太细,追踪的依赖就太多了,很消耗内存,
* Vue2.x 和 Vue3.x 都是以整个组件为一个 Watcher,这样状态发生变化后会通知到组件,组件内部在使用虚拟dom 进行对比,降低消耗
* 计算属性、
* vm.$watch
*
* expOrFn 只能是一个 以点分割的路径或者是个函数 对于渲染watcher来说这里的 expOrFn 其实就是 vm._render 生成虚拟 dom、执行 dom-diff、更新真实 dom。
* vm.$watch('a.b.c',function(newValue, oldValue) {console.log('读数据')})
* vm.$watch(function(){return data.a + data.b)},function(newValue, oldValue) {console.log('读数据')})
*
*/
export default class Watcher {
// 希望在第一个参数发生变化时触发第二个参数中的函数
constructor (
vm,
expOrFn,
cb,
options,
isRenderWatcher
) {
this.vm = vm // 当前组件实例
if (isRenderWatcher) { // 渲染watcher
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
this.before = options.before
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.cb = cb // //用户传入的回调函数 vm.$watch('msg',cb)
this.id = ++uid // watcher的唯一标识 每次产生一个watcher都要有一个唯一标识
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = [] // 存 watcher 的依赖收集器
this.newDeps = [] // 存 dep 的
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// 判断传入的是表达式还是函数 赋值给 this.getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn) // 用parsePath 读取一个字符串的 keyPath
}
// 对于渲染watcher 会立马执行 this.get()进行页面渲染
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
/**
* 让getter执行,从实例上取值渲染页面 就会调用Object.defineProperty 的get方法,就会走依赖收集的过程
* this.getter 是实例化 watcher 时传递的第二个参数,一个函数或者字符串,比如:updateComponent 或者 parsePath 返回的读取 this.xx 属性值的函数
*/
get () {
// 将 Dep.target 属性指向自己
pushTarget(this) // Dep.target = target
// value 为回调函数执行的结果 比如执行 updateComponent,进入 patch 阶段
let value = this.getter.call(vm, vm)
const vm = this.vm
// popTarget()
// 这里清空了Dep.target,为了防止notify触发时,不停的绑定Watcher与Dep,
// 造成代码死循环
Dep.target = null;
this.cleanupDeps()
return value
}
/** 两件事:
* 1、添加 dep 给自己(watcher)
* 2、添加自己(watcher)到 dep
*/
addDep (dep) {
// 判重,如果 dep 已经存在则不重复添加
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
// 缓存 dep.id,用于判重
this.newDepIds.add(id)
// 将 dep 存入 watcher
this.newDeps.push(dep)
// 避免在 dep 中重复添加 watcher
if (!this.depIds.has(id)) {
// 将watcher 存入 dep
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* Clean up for dependency collection.
*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
/**
* 更新方法
* 根据 watcher 配置项,决定接下来怎么走,一般是 queueWatcher
*/
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
// 懒执行时走这里,比如 computed
// 将 dirty 置为 true,可以让 computedGetter 执行时重新计算 computed 回调函数的执行结果
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
// 同步执行,在使用 vm.$watch 或者 watch 选项时可以传一个 sync 选项,
// 当为 true 时在数据更新时该 watcher 就不走异步更新队列,直接执行 this.run
// 方法进行更新
this.run()
} else {
// 更新时一般都这里,将 watcher 放入 watcher 队列
queueWatcher(this)
}
}
/**
* 由 刷新队列函数 flushSchedulerQueue 调用,完成如下几件事:
* 1、执行实例化 watcher 传递的第二个参数,updateComponent 或者 获取 this.xx 的一个函数(parsePath 返回的函数)
* 2、更新旧值为新值
* 3、执行实例化 watcher 时传递的第三个参数,比如用户 watcher 的回调函数
*/
run () {
if (this.active) {
// 调用 this.get 方法
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
isObject(value) ||
this.deep
) {
// 更新旧值为新值
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
// 如果是用户 watcher,则执行用户传递的第三个参数 —— 回调函数,参数为 val 和 oldVal
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
// 渲染 watcher,this.cb = noop,一个空函数
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
/**
* Evaluate the value of the watcher.
* This only gets called for lazy watchers.
*/
evaluate () {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
/**
* 依赖于这个观察者收集的所有 deps.
*/
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
/**
* Remove self from all dependencies' subscriber list.
*/
teardown () {
if (this.active) {
// remove self from vm's watcher list
// this is a somewhat expensive operation so we skip it
// if the vm is being destroyed.
if (!this.vm._isBeingDestroyed) {
remove(this.vm._watchers, this)
}
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].removeSub(this)
}
this.active = false
}
}
}
依赖收集器Dep
/* @flow */
import type Watcher from './watcher'
import { remove } from '../util/index'
import config from '../config'
let uid = 0
/**
* 一个 dep 对应一个 obj.key []
* 在读取响应式数据时,负责收集依赖,每个 dep(或者说 obj.key)依赖的 watcher 有哪些
* 在响应式数据更新时,负责通知 dep 中那些 watcher 去执行 update 方法
*/
export default class Dep {
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
addSub (sub) { // sub: Watcher
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub) { // sub: Watcher
remove(this.subs, sub)
}
// 向 watcher 中添加 dep
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
/**
* 通知 dep 中的所有 watcher,
* 执行 watcher.update() 方法
*/
notify () {
const subs = this.subs.slice() // 返回一个新数组
// 遍历 dep 中存储的 watcher,执行 watcher.update()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
Dep.target = null
const targetStack = []
// 设置 Dep.target = watche
export function pushTarget (target) {
targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
// 依赖收集结束调用,设置 Dep.target = null
export function popTarget () {
targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}