本文将介绍 Netty,Java 平台上使用最广泛的 NIO 包,它是对 JDK 中的 NIO 实现的一层封装,让我们能更方便地开发 NIO 程序。其实,Netty 不仅仅是 NIO 吧,但是,基本上大家都冲着 NIO 来的。
个人感觉国内对于 Netty 的吹嘘是有点过了,主要是很多人靠它吃饭,要么是搞培训的,要么是出书的,恨不得把 Netty 吹上天去,这种现象也是挺不好的,反而使得初学者觉得 Netty 是什么高深的技术一样。
Netty 的源码不是很简单,因为它比较多,而且各个类之间的关系错综复杂,很多人说它的源码很好,这点我觉得一般,真要说好代码,还得 Doug Lea 的并发源码比较漂亮,一行行都是精华,不过它们是不同类型的,也没什么好对比的。Netty 源码好就好在它的接口使用比较灵活,往往接口好用的框架,源码都不会太简单。
本文将立足于源码分析,所以读者需要先掌握 NIO 的基础知识,至少我之前写的 《Java NIO:Buffer、Channel 和 Selector》 中介绍的基础知识要清楚,如果读者已经对 Netty 有些了解,或者使用过,那就更好了。
- 本文只介绍 TCP 相关的内容,Netty 对于其他协议的支持,不在本文的讨论范围内。
- 和并发包的源码分析不一样,我不可能一行一行源码说,所以有些异常分支是会直接略过,除非我觉得需要介绍。
- Netty 源码一直在更新,各版本之间有些差异,我是按照 4.1.25.Final 版本来进行介绍的。
建议初学者在看完本文以后,可以去翻翻《Netty In Action》,网上也可以找到中文文字版的。
准备
学习源码,一开始肯定是准备环境。
我喜欢用 maven,也喜欢 Spring Boot,所以我一般先到 https://start.spring.io/ 准备一个最简单的脚手架。
10 秒搞定脚手架,然后就是导入到 Intellij 中,如果用新版本的 Spring Boot,可能还需要等待下载依赖,期间打开 https://mvnrepository.com/ 搜索马上要用到的 maven 依赖。
Netty 分为好些模块,有 netty-handler、netty-buffer、netty-transport、netty-common 等等,也有一个 netty-all,它包含了所有的模块。
既然我们是源码分析,那么自然是用一个最简单的。netty-all 不是最好的选择,netty-example 才是:
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-example</artifactId>
<version>4.1.25.Final</version>
</dependency>
它不仅可以解决我们的依赖,而且 example 里面的示例非常适合我们学习使用。
Echo 例子
Netty 作为 NIO 的库,自然既可以作为服务端接受请求,也可以作为客户端发起请求。使用 Netty 开发客户端或服务端都是非常简单的,Netty 做了很好的封装,我们通常只要开发一个或多个 handler 用来处理我们的自定义逻辑就可以了。
下面,我们来看一个经常会见到的例子,它叫 Echo,也就是回声,客户端传过去什么值,服务端原样返回什么值。
打开 netty-example 的源码,把
echo
包下面的代码复制出来玩一玩。
左边是服务端代码,右边是客户端代码。
上面的代码基本就是模板代码,每次使用都是这一个套路,唯一需要我们开发的部分是 handler(…)
和 childHandler(…)
方法中指定的各个 handler,如 **EchoServerHandler**
和 **EchoClientHandler**
,当然 Netty 源码也给我们提供了很多的 handler
,比如上面的 LoggingHandler
,它就是 Netty 源码中为我们提供的,需要的时候直接拿过来用就好了。
我们先来看一下上述代码中涉及到的一些内容:
ServerBootstrap
类用于创建服务端实例,Bootstrap
用于创建客户端实例。- 两个
EventLoopGroup
:bossGroup
和workerGroup
,它们涉及的是 Netty 的线程模型,可以看到服务端有两个 group,而客户端只有一个,它们就是 Netty 中的线程池。 Netty 中的
Channel
,没有直接使用 Java 原生的ServerSocketChannel
和SocketChannel
,而是包装了NioServerSocketChannel
和NioSocketChannel
与之对应。当然,也有对其他协议的支持,如支持 UDP 协议的
NioDatagramChannel
,本文只关心 TCP 相关的。左边
handler(…)
方法指定了一个handler(LoggingHandler)
,这个handler
是给服务端收到新的请求的时候处理用的。右边handler(...)
方法指定了客户端处理请求过程中需要使用的handlers
。如果你想在
EchoServer
中也指定多个handler
,也可以像右边的EchoClient
一样使用ChannelInitializer
左边
childHandler(…)
指定了childHandler
,这边的handlers
是给新创建的连接用的,我们知道服务端ServerSocketChannel
在accept
一个连接以后,需要创建SocketChannel
的实例,childHandler(…)
中设置的handler
就是用于处理新创建的SocketChannel
的,而不是用来处理ServerSocketChannel
实例的。pipeline
:handler
可以指定多个(需要上面的ChannelInitializer
类辅助),它们会组成了一个pipeline
,它们其实就类似拦截器的概念,现在只要记住一点,每个NioSocketChannel
或NioServerSocketChannel
实例内部都会有一个pipeline
实例。pipeline
中还涉及到handler
的执行顺序。ChannelFuture
:这个涉及到 Netty 中的异步编程,和 JDK 中的Future
接口类似。
对于不了解 Netty 的读者,也不要有什么压力,我会一一介绍它们,本文主要面向新手,我觉得比较难理解或比较重要的部分,会花比较大的篇幅来介绍清楚。
上面的源码中没有展示消息发送和消息接收的处理,此部分我会在介绍完上面的这些内容以后再进行介绍。