CAS与volatile
CAS —- compareAndSet(),内部实现了原子性()
public void withdraw(Integer amount) {
// 需要不断尝试,直到成功为止
while (true) {
// 比如拿到了旧值 1000
int prev = balance.get();
// 在这个基础上 1000-10 = 990
int next = prev - amount;
/*
compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值
- 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
- 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
*/
if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
break;
}
}
}
其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交
换】的原子性。
在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再
开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。
volatile
获取共享变量时,为了保证变量的可见性,需要使用volatile修饰
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作volatile变量都是直接操作主存,即一个线程对volatile变量的修改,对另一个线程可见
CAS必须借助volatile才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果
为什么无锁效率高:
无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,
发生上下文切换,进入阻塞。
但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑
道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还
是会导致上下文切换。
CAS的特点:
结合CAS和volatile可以实现无锁并发,适用于线程少,多核CPU的场景下
CAS是基于乐观锁的思想
synchronized是基于悲观锁的思想
CAS体现的是无锁并发、无阻塞并发
因为没有使用synchronized,所以线程不会进入阻塞,这是效率提升的因素之一
但如果竞争激烈,重试必然会频繁发生,反而效率会受到影响