进程和线程:
进程:资源分配的最小单位
程序由指令和数据组成,但这些指令需要运行,数据要读写,就必须将指令加载到CPU,数据加载至内存。在指令运行过程种还须需要用到磁盘,网络等设备。进程就是用来加载指令,管理内存,管理IO的
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存种,这时就开启了一个进程
进程可以理解为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个进程(如记事本,浏览器等)但也有的程序只能启动一个线程(qq音乐等)
线程:java中最小的调度单位
一个进程内可以分为一到多个线程
一个线程就是一个指令流,将指令流种的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行
java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位,在Windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器
对比:
1.进程基本上是相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
2.进程拥有共享的资源,如内存空间,仅其内部的线程共享
3.进程之间的通信较为复杂
①.同一台计算机的进程通信称为IPC
②.不同的计算机之间的进程通信,需要通过网络,遵守共同的协议,如HTTP
4.线程的通信相对简单,因为他们共享进程内的内存,一个例子就是多个线程可以访问同一个共享变量
5.线程更加轻量,线程上下文切换成本一般要比进程上下文成本低
并行和并发:
单核CPU下,线程实际上还是串行执行的,操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(很短)分给不同的线程使用,由于cpu在线程间的切换很快,人类感觉是同时运行的,总结就是:微观穿行,宏观并行
一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发,concurrent
多核CPU下,每个核都可以调度运行线程,这时候线程是并行的
并发:
同一时间应对多件事情的能力
并行:
同一时间动手去做多件事情的能力