21-作用域和变量提升

作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。

作用域

作用域(Scope)的概念和分类

  • 概念:通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在函数定义时,就已经确定了。

  • 目的:为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。

在 JS 中,一共有两种作用域:(ES5 中)

  • 全局作用域:作用于整个 script 标签内部,或者作用于一个独立的 JS 文件。
  • 函数作用域(局部作用域):作用于函数内的代码环境。

下面我们来单独讲一下全局作用域。

全局作用域 和 window 对象

直接编写在 script 标签中的 JS 代码,都在全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。

在全局作用域中有一个全局对象 window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。相关知识点如下:

  • 创建的变量都会作为 window 对象的属性保存。比如在全局作用域内写 var a = 100,这里的 a 等价于 window.a
  • 创建的函数都会作为 window 对象的方法保存。

作用域的访问关系

在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。

代码举例:

  1. var a = 'aaa';
  2. function foo() {
  3. var b = 'bbb';
  4. console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
  5. }
  6. foo();
  7. console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量

变量的作用域

根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、局部变量。

全局变量

  • 在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。

  • 在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。

  • 特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。

局部变量

  • 定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。仅限函数内部访问这个变量。

  • 在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。

  • 函数的形参也是属于局部变量。

从执行效率来看全局变量和局部变量:

  • 全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。

  • 局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。

作用域的上下级关系

当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。

在函数中要访问全局变量可以使用 window 对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量 a,如果想访问全局变量,可以使用window.a

作用域的预处理

预处理(预解析)的概念:浏览器在解析 JS 代码之前,会进行一个操作叫“预处理(预解析)”:将当前 JS 代码中所有变量的定义和函数的定义,放到所有代码的最前面。

这种预解析,也称之为声明提前。

全局作用域-变量的声明提前(变量提升)

使用 var 关键字声明的变量( 比如 var a = 1),会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用 var 关键字(比如直接写a = 1),则变量不会被声明提前。

举例 1

  1. console.log(a);
  2. var a = 123;

打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。

举例 2

  1. console.log(a);
  2. a = 123; //此时a相当于window.a

程序会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined

举例 3

  1. a = 123; //此时a相当于window.a
  2. console.log(a);

打印结果:123。

举例 4

  1. foo();
  2. function foo() {
  3. if (false) {
  4. var i = 123;
  5. }
  6. console.log(i);
  7. }

打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined。这个例子,再次说明了:变量 i 在函数执行前,就被提前声明了,只是尚未被赋值。

例 4 中, if(false)里面的代码虽然不会被执行,但是整个代码有解析的环节,解析的时候就已经把 变量 i 给提前声明了。

总结

既然 JS 中存在变量提升的现象,那么,在实战开发中,为了避免出错,建议先声明一个变量,然后再使用这个变量。

全局作用域-函数的声明提前

函数声明

使用函数声明的形式创建的函数function foo(){}会被声明提前

也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被创建完成。所以,在代码顺序上,我们可以先调用函数,再定义函数。

代码举例:

  1. fn1(); // 虽然 函数 fn1 的定义是在后面,但是因为被提前声明了, 所以此处可以调用函数
  2. function fn1() {
  3. console.log('我是函数 fn1');
  4. }

函数表达式

使用函数表达式创建的函数var foo = function(){}不会被声明提前,所以不能在声明前调用。

很好理解,因为此时 foo 被声明了(这里只是变量声明),且为 undefined,并没有把 function(){} 赋值给 foo。

所以说,下面的例子,会报错:

21-作用域和变量提升 - 图1

函数作用域的预处理

1、在函数作用域中,也有声明提前的特性:

  • 函数中,使用 var 关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。

  • 函数中,没有 var 声明的变量都是全局变量,而且并不会提前声明。

举例:

  1. var a = 1;
  2. function foo() {
  3. console.log(a);
  4. a = 2; // 此处的a相当于window.a
  5. }
  6. foo();
  7. console.log(a); //打印结果是2

上方代码中,执行 foo() 后,函数里面的打印结果是1。如果去掉第一行代码,执行 foo() 后,函数里面的打印结果是Uncaught ReferenceError: a is not defined

2、定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。

  1. function fun6(e) {
  2. // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
  3. console.log(e);
  4. }
  5. fun6(); //打印结果为 undefined
  6. fun6(123); //打印结果为123

JavaScript 没有块级作用域(ES6 之前)

在其他编程语言中(如 Java、C#等),存在块级作用域,由{}包括起来。比如在 Java 语言中,if 语句里创建的变量,只能在 if 语句内部使用:

  1. if(true){
  2. int num = 123;
  3. system.out.print(num); // 123
  4. }
  5. system.out.print(num); // 报错

但是,在 JS 中没有块级作用域(ES6 之前)。举例如下:

  1. if (true) {
  2. var num = 123;
  3. console.log(123); //123
  4. }
  5. console.log(123); //123(可以正常打印)

作用域链

引入:

  • 只要是代码,就至少有一个作用域

  • 写在函数内部的局部作用域

  • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

基于上面几条内容,我们可以得出作用域链的概念。

作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是就近原则

代码举例:

  1. var num = 10;
  2. function fn() {
  3. // 外部函数
  4. var num = 20;
  5. function fun() {
  6. // 内部函数
  7. console.log(num);
  8. }
  9. fun();
  10. }
  11. fn();

打印结果:20。

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21-作用域和变量提升 - 图2