42-键盘事件

鼠标的拖拽事件

拖拽的流程:

(1)onmousedown:当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽;

(2)onmousemove:当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动;

(3)onmouseup:当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置。

鼠标的滚轮事件

onmousewheel:鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发。但是火狐不支持该属性。

DOMMouseScroll:在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件。注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定。

键盘事件

事件名

onkeydown:按键被按下。

onkeyup:按键被松开。

注意

  • 如果一直按着某一个按键不松手,那么,onkeydown事件会一直触发。此时,松开键盘,onkeyup事件会执行一次。

  • onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,后续的间隔会非常快。这种设计是为了防止误操作的发生。

键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document。代码举例:

  1. <body>
  2. <script>
  3. document.onkeydown = function(event) {
  4. event = event || window.event;
  5. console.log('qianguyihao 键盘按下了');
  6. };
  7. document.onkeyup = function() {
  8. console.log('qianguyihao 键盘松开了');
  9. };
  10. </script>
  11. <input type="text" />
  12. </body>

判断哪个键盘被按下

可以通过event事件对象的keyCode来获取按键的编码。

此外,event事件对象里面还提供了以下几个属性:

  • altKey

  • ctrlKey

  • shiftKey

上面这三个属性,可以用来判断altctrl、和shift是否被按下。如果按下则返回true,否则返回false。代码举例:

  1. <body>
  2. <script>
  3. document.onkeydown = function(event) {
  4. event = event || window.event;
  5. console.log('qianguyihao:键盘按下了');
  6. // 判断y和ctrl是否同时被按下
  7. if (event.ctrlKey && event.keyCode === 89) {
  8. console.log('ctrl和y都被按下了');
  9. }
  10. };
  11. </script>
  12. </body>

举例:input 文本框中,禁止输入数字。代码实现:

  1. <body>
  2. <input type="text" />
  3. <script>
  4. //获取input
  5. var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
  6. input.onkeydown = function(event) {
  7. event = event || window.event;
  8. //console.log('qianguyihao:' + event.keyCode);
  9. //数字 48 - 57
  10. //使文本框中不能输入数字
  11. if (event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57) {
  12. //在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为
  13. return false; // 如果在onkeydown中取消了默认行为,则输入的内容,不会出现在文本框中
  14. }
  15. };
  16. </script>
  17. </body>

举例:通过键盘的方向键,移动盒子

代码实现:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8" />
  5. <title></title>
  6. <style type="text/css">
  7. #box1 {
  8. width: 100px;
  9. height: 100px;
  10. background-color: red;
  11. position: absolute;
  12. }
  13. </style>
  14. </head>
  15. <body>
  16. <div id="box1"></div>
  17. <script type="text/javascript">
  18. // 使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
  19. /*
  20. * 按左键,div向左移
  21. * 按右键,div向右移
  22. * ...
  23. */
  24. //为document绑定一个按键按下的事件
  25. document.onkeydown = function(event) {
  26. event = event || window.event;
  27. //定义一个变量,来表示移动的速度
  28. var speed = 10;
  29. //当用户按了ctrl以后,速度加快
  30. if (event.ctrlKey) {
  31. console.log('smyhvae ctrl');
  32. speed = 20;
  33. }
  34. /*
  35. * 37 左
  36. * 38 上
  37. * 39 右
  38. * 40 下
  39. */
  40. switch (event.keyCode) {
  41. case 37:
  42. //alert("向左"); left值减小
  43. box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + 'px'; // 在初始值的基础之上,减去 speed 大小
  44. break;
  45. case 39:
  46. //alert("向右");
  47. box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + 'px';
  48. break;
  49. case 38:
  50. //alert("向上");
  51. box1.style.top = box1.offsetTop - speed + 'px';
  52. break;
  53. case 40:
  54. //alert("向下");
  55. box1.style.top = box1.offsetTop + speed + 'px';
  56. break;
  57. }
  58. };
  59. </script>
  60. </body>
  61. </html>

上方代码,待改进的地方:

(1)移动盒子时,如果要加速,需要先按方向键,再按Ctrl键

(2)首次移动盒子时,动作较慢。后续如果学习了定时器相关的内容,可以再改进。

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53-键盘事件 - 图1