04-Node.js模块化规范:CommonJS
前言
网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到一些问题:
文件依赖
全局污染、命名冲突
程序模块化包括:
日期模块
数学计算模块
日志模块
登陆认证模块
报表展示模块等。
所有这些模块共同组成了程序软件系统。
一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
模块化的理解
什么是模块化
概念:将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并组合在一起。
模块的内部数据、实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
最早的时候,我们会把所有的代码都写在一个js文件里,那么,耦合性会很高(关联性强),不利于维护;而且会造成全局污染,很容易命名冲突。
模块化的好处
避免命名冲突,减少命名空间污染
降低耦合性;更好地分离、按需加载
高复用性:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
高可维护性:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
部署方便
模块化规范
模块化规范的引入
假设我们引入模块化,首先可能会想到的思路是:在一个文件中引入多个js文件。如下:
<body>
<script src="zepto.js"></script>
<script src="fastClick.js"></script>
<script src="util/login.js"></script>
<script src="util/base.js"></script>
<script src="util/city.js"></script>
</body>
但是这样做会带来很多问题:
请求过多:引入十个js文件,就有十次http请求。
依赖模糊:不同的js文件可能会相互依赖,如果改其中的一个文件,另外一个文件可能会报错。
以上两点,最终导致:难以维护。
于是,这就引入了模块化规范。
模块化的概念解读
模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。
那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。
模块化规范
服务器端规范:
- CommonJS规范:是 Node.js 使用的模块化规范。
CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
浏览器端规范:
- 异步加载模块;
- 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
- define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return});
同步加载模块;
依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){});
PS:面试时,经常会问AMD 和 CMD 的区别。
另外,还有ES6规范:import & export。
这篇文章,我们来讲一下CommonJS
,它是 Node.js 使用的模块化规范。
CommonJS 的基本语法
CommonJS 的介绍
CommonJS:是 Node.js 使用的模块化规范。也就是说,Node.js 就是基于 CommonJS 这种模块化规范来编写的。
CommonJS 规范规定:每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口对象。加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 对象。
在 CommonJS 中,每个文件都可以当作一个模块:
在服务器端:模块的加载是运行时同步加载的。
在浏览器端: 模块需要提前编译打包处理。首先,既然同步的,很容易引起阻塞;其次,浏览器不认识
require
语法,因此,需要提前编译打包。
模块的暴露和引入
Node.js 中只有模块级作用域,两个模块之间的变量、方法,默认是互不冲突,互不影响,这样就导致一个问题:模块 A 要怎样使用模块B中的变量&方法呢?这就需要通过 exports
关键字来实现。
Node.js中,每个模块都有一个 exports 接口对象,我们可以把公共的变量、方法挂载到这个接口对象中,其他的模块才可以使用。
接下来详细讲一讲模块的暴露、模块的引入。
暴露模块的方式一: exports
exports
对象用来导出当前模块的公共方法或属性。别的模块通过 require 函数调用当前模块时,得到的就是当前模块的 exports 对象。
语法格式:
// 相当于是:给 exports 对象添加属性
exports.xxx = value
这个 value 可以是任意的数据类型。
注意:暴露的关键词是exports
,不是export
。其实,这里的 exports 类似于 ES6 中的 export 的用法,都是用来导出一个指定名字的对象。
代码举例:
const name = 'qianguyihao';
const foo = function (value) {
return value * 2;
};
exports.name = name;
exports.foo = foo;
暴露模块的方式二: module.exports
module.exports
用来导出一个默认对象,没有指定对象名。
语法格式:
// 方式一:导出整个 exports 对象
module.exports = value;
// 方式二:给 exports 对象添加属性
module.exports.xxx = value;
这个 value 可以是任意的数据类型。
代码举例:
// 方式1
module.exports = {
name: '我是 module1',
foo(){
console.log(this.name);
}
}
// 我们不能再继续写 module.exports = value2。因为重新赋值,会把 exports 对象 之前的赋值覆盖掉。
// 方式2
const age = 28;
module.exports.age = age;
module.exports
还可以修改模块的原始导出对象。比如当前模块原本导出的是一个对象,我们可以通过 module.exports 修改为导出一个函数。如下:
module.exports = function () {
console.log('hello world')
}
exports 和 module.exports 的区别
最重要的区别:
使用exports时,只能单个设置属性
exports.a = a;
使用module.exports时,既单个设置属性
module.exports.a
,也可以整个赋值module.exports = obj
。
其他要点:
Node中每个模块的最后,都会执行
return: module.exports
。Node中每个模块都会把
module.exports
指向的对象赋值给一个变量exports
,也就是说exports = module.exports
。module.exports = XXX
,表示当前模块导出一个单一成员,结果就是XXX。如果需要导出多个成员,则必须使用
exports.add = XXX; exports.foo = XXX
。或者使用module.exports.add = XXX; module.export.foo = XXX
。
问题: 暴露的模块到底是谁?
答案:暴露的本质是exports
对象。【重要】
比如,方式一的 exports.a = a
可以理解成是,给 exports 对象添加属性。方式二的 module.exports = a
可以理解成是给整个 exports 对象赋值。方式二的 module.exports.c = c
可以理解成是给 exports 对象添加属性。
Node.js 中每个模块都有一个 module 对象,module 对象中的有一个 exports 属性称之为接口对象。我们需要把模块之间公共的方法或属性挂载在这个接口对象中,方便其他的模块使用。
引入模块的方式:require
require函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入模块名,返回模块导出对象。
语法格式:
const module1 = require('模块名');
解释:
内置模块:require的是包名。
下载的第三方模块:require的是包名。
自定义模块:require的是文件路径。文件路径既可以用绝对路径,也可以用相对路径。后缀名
.js
可以省略。
代码举例:
const module1 = require('./main.js');
const module2 = require('./main');
const module3 = require('Demo/src/main.js');
require()函数的两个作用:
执行导入的模块中的代码。
返回导入模块中的接口对象。
主模块
主模块是整个程序执行的入口,可以调度其他模块。
# 运行main.js启动程序。此时,main.js就是主模块
$ node main.js
模块的初始化
一个模块中的 JS 代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并且在使用的过程中进行初始化,然后会被缓存起来,便于后续继续使用。
代码举例:
(1)calModule.js:
var a = 1;
function add () {
return ++a;
}
exports.add = add;
(2)main.js:(在 main.js 中引入 hello.js 模块)
var addModule1 = require('./calModule')
var addModule2 = require('./calModule')
console.log(addModule1.add());
console.log(addModule2.add());
在命令行执行 node main.js
运行程序,打印结果:
2
3
从打印结果中可以看出,calModule.js
这个模块虽然被引用了两次,但只初始化了一次。
CommonJS 在服务器端的实现举例
1、初始化项目
在工程文件中新建如下目录和文件:
modules
| module1.js
| module2.js
| module3.js
app.js
然后在根目录下新建如下命令:
npm init
然后根据提示,依次输入如下内容:
包名:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
版本:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
其他的参数,一路回车即可。效果如下:
于是,根目录下会自动生成package.json
这个文件。点进去看一下:
{
"name": "commonjs_node",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "app.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "smyhvae",
"license": "ISC"
}
2、导入第三方包
uniq
这个第三方包的作用是保证唯一性(我们拿它来举例)。我们在当前工程目录下,输入如下命令进行安装:
npm install uniq
安装成功后,根目录下会自动生成相应的文件:
需要说明的是,我的node版本是 v8.10.0(v8以上),对应的 npm 版本是 v5.6.0,版本比较高,因此,当我输入完npm install uniq
之后,package.json
中就会自动添加uniq
包的依赖:
如果有些童鞋的npm版本较低,就需要手动去添加依赖;另一种方式是,可以使用npm install uniq --save
命令,这个多出来的--save
就可以自动添加依赖。
我们去官网看一下uniq
的用法:
let uniq = require('uniq');
let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 5];
uniq(arr);
console.log(arr); //输出结果:[ 1, 2, 3, 5 ]
可以看出,这个包可以起到数组去重的作用。
3、自定义模块
(1)module1.js:
//暴露方式一:module.exports = value
//暴露一个对象出去
module.exports = {
name: '我是 module1',
foo(){
console.log(this.name);
}
}
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。
(2)module2.js:
//暴露方式一:module.exports = value
//暴露一个函数出去
module.exports = function(){
console.log('我是 module2');
}
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
(3)module3.js:
//暴露方式二:exports.xxx = value
//可以往 export 对象中不断地添加属性,进行暴露
exports.foo1 = function(){
console.log('module3 中的 foo1 方法');
}
exports.foo2 = function(){
console.log('module3 中的 foo2 方法');
}
exports.arr = [1,1,2,2,3,5,11];
(4)app.js:(将其他模块汇集到主模块)
//将其他模块汇集到主模块
let uniq = require('uniq'); //引入时,第三方模块要放在自定义模块的上面
let module1 = require('./modules/module1');
let module2 = require('./modules/module2');
let module3 = require('./modules/module3');
//调用module1对象的方法
module1.foo();
//调用module2的函数
module2(); //注意,在定义时,module2对象等价于整个函数function。所以,module2()的意思是,直接调用了函数。
//调用module3中的属性
module3.foo1();
module3.foo2();
uniq(module3.arr); //将module3中的数组进行去重操作
console.log(module3.arr); //打印数组去重后的结果
这样的话,我们的代码就写完了。
我们在命令行中输入node app.js
,就可以把代码跑起来了。打印结果如下:
我是 module1
我是 module2
module3 中的 foo1 方法
module3 中的 foo2 方法
[ 1, 11, 2, 3, 5 ]
CommonJS 基于浏览器端的实现举例
1、初始化项目
在工程文件中新建如下目录和文件:
js
dist //打包生成文件的目录
src //源码所在的目录
| module1.js
| module2.js
| module3.js
| app.js //应用主源文件
index.html //因为CommonJS是基于浏览器端,js文件要跑在浏览器的页面上,所以要有这个html页面
然后在根目录下新建如下命令:
npm init
然后根据提示,依次输入如下内容:
包名:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
版本:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
其他的参数,一路回车即可。
于是,根目录下会自动生成package.json
这个文件。点进去看一下:
{
"name": "commonjs_browser",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
2、下载第三方包:Browserify
这里需要用到Browserify这个工具进行编译打包。Browserify 称为 CommonJS 的浏览器端的打包工具。
输入如下命令进行安装:(两个命令都要输入)
npm install browserify -g //全局
npm install browserify --save-dev //局部。
上面的代码中,-dev
表示开发依赖。这里解释一下相关概念:
开发依赖:当前这个包,只在开发环境下使用。
运行依赖:当前这个包,是在生产环境下使用。
3、自定义模块 & 代码运行
(1)module1.js:
//暴露方式一:module.exports = value
//暴露一个对象出去
module.exports = {
name: '我是 module1',
foo(){
console.log(this.name);
}
}
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。
(2)module2.js:
//暴露方式一:module.exports = value
//暴露一个函数出去
module.exports = function(){
console.log('我是 module2');
}
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
(3)module3.js:
//暴露方式二:exports.xxx = value
//可以往export对象中不断地添加属性,进行暴露
exports.foo1 = function(){
console.log('module3 中的 foo1 方法');
}
exports.foo2 = function(){
console.log('module3 中的 foo2 方法');
}
(4)app.js:(将其他模块汇集到主模块)
let module1 = require('./module1'); // ./ 指的是当前路径
let module2 = require('./module2');
let module3 = require('./module3');
module1.foo();
module2();
module3.foo1();
module3.foo2();
引入的路径解释:
./
是相对路径,指的是当前路径(app.js的当前路径是src)
到此,我们的主要代码就写完了。
但是,如果我们直接在index.html中,像下面这样写,是不行的:(因为浏览器不认识 require 关键字)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./js/src/app.js"></script>
</body>
</html>
为了能够让index.html引入app.js,我们需要输入如下命令:
打包处理js:
browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js
然后在index.html中引入打包后的文件:
<script type="text/javascript" src="js/dist/bundle.js"></script>