堆与栈的对比

  1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
  2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
  1. ==是判断两个对象是否是同一个对象
  2. equals是进行值的判断
  3. String a = new String( "aaa ");
  4. String b = new String( "a ");
  5. b += "aa ";
  6. a==b //错误
  7. a.equals(b)//正确
  8. 除了String和封装器,equals()和“==”没什么区别
  9. String和封装器重写了equals(),所以在这里面,equals()指比较字符串或封装对象对应的原始值是否相等, "== "是比较两个对象是否为同一个对象

Java中变量的语义

java的变量有两种语义:

  • 原始类型的变量是值语义(value),也就是说,你给一个原始类型变量赋值,就改变了这个数据值本身。
  • 对象类型的变量是引用语义,也就是说,给一个对象类型的变量赋值只是让它指向另一个对象,但不改变原来引用的那个对象的值。

String的特性

Java面对对象

  • String类是final的,不可被继承。
  • String类是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。
  • String类对象有个特殊的创建的方式,就是直接指定比如String x = “abc”,”abc”就表示一个字符串对象。而x是”abc”对象的地址,也叫做”abc”对象的引用。
  • String对象可以通过“+”串联。串联后会生成新的字符串。
  • Java运行时会维护一个String Pool(String池),JavaDoc翻译很模糊“字符串缓冲区”。String池用来存放运行时中产生的各种字符串,并且池中的字符串的内容不重复。而一般对象不存在这个缓冲池,并且创建的对象仅仅存在于方法的堆栈区。
  • 创建字符串的方式很多,归纳起来有三类:

其一,使用new关键字创建字符串,比如String s1 = new String(“abc”);
其二,直接指定。比如String s2 = “abc”;
其三,使用串联生成新的字符串。比如String s3 = “ab” + “c”;

Java对Sting特别的处理方式

String对象的创建

String对象的创建也有很多门道,关键是要明白其原理

  • 原理1:当使用任何方式来创建一个字符串对象s=X时,Java运行时(运行中JVM)会拿着这个X在String池中找是否存在内容相同的字符串对象,如果不存在,则在池中创建一个字符串s,否则,不在池中添加。
  • 原理2:Java中,只要使用new关键字来创建对象,则一定会(在堆区或栈区)创建一个新的对象。
  • 原理3:使用直接指定或者使用纯字符串串联来创建String对象,则仅仅会检查维护String池中的字符串,池中没有就在池中创建一个,有则罢了!但绝不会在堆栈区再去创建该String对象。
  • 原理4:使用包含变量的表达式来创建String对象,则不仅会检查维护String池,而且还会在堆栈区创建一个String对象。

不可变类

JAVA为了提高效率,对String类型进行了特别的处理——为string类型提供了串池
定义一个string类型的变量有两种方式:

  • string name= “tom “;(String name=”t”+”o”+”m”的效果和此处是相同的)
  • string name =new string( “tom “)
  1. 如果你使用了第一种方式,那么当你在声明一个内容也是 “tom “的string时,它将使用串池里原来的那个内存,而不会重新分配内存,也就是说,string saname= “tom “,将会指向同一块内存。而如果用第二种方式,不管串池里有没有”tom”,它都会在堆中重新分配一块内存,定义一个新的对象。
  2. 另外关于string类型是不可改变的问题: string类型是不可改变的,也就是说,当你想改变一个string对象的时候,比如name= “madding “ 那么虚拟机不会改变原来的对象,而是生成一个新的string对象,然后让name去指向它,如果原来的那个 “tom “没有任何对象去引用它,虚拟机的垃圾回收机制将接收它。
  3. 最后,关于定义String的堆栈问题,String s =new String()分析堆与栈,是先定义S,还是先new string()

不同情况分析

情况一

String str1 = “abc”;
System.out.println(str1 == “abc”);
步骤:

  1. 栈中开辟一块空间存放引用str1;
  2. String池中开辟一块空间,存放String常量”abc”;
  3. 引用str1指向池中String常量”abc”;
  4. str1所指代的地址即常量”abc”所在地址,输出为true;

    情况二

    String str2 = new String(“abc”);
    System.out.println(str2 == “abc”);
    步骤:

  5. 栈中开辟一块空间存放引用str2;

  6. 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象”abc”;
  7. 引用str2指向堆中的新建的String对象”abc”;
  8. str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量”abc”地址在池中,输出为false;

    情况三

    String str3 = new String(“abc”);
    System.out.println(str3 == str2);
    步骤:

  9. 栈中开辟一块空间存放引用str3;

  10. 堆中开辟一块新空间存放另外一个(不同于str2所指)新建的String对象;
  11. 引用str3指向另外新建的那个String对象 ;
  12. str3和str2指向堆中不同的String对象,地址也不相同,输出为false;

    情况四

    String str4 = “a” + “b”;
    System.out.println(str4 == “ab”);
    步骤:

  13. 栈中开辟一块空间存放引用str4;

  14. 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量”ab”;
  15. 引用str4指向池中常量”ab”;
  16. str4所指即池中常量”ab”,输出为true;

    情况五

    final String s = “a”; //注意:这里s用final修饰,相当于一个常量
    String str5 = s + “b”;
    System.out.println(str5 == “ab”);
    步骤:
    同四

    情况六

    String s1 = “a”;
    String s2 = “b”;
    String str6 = s1 + s2;
    System.out.println(str6 == “ab”);
    步骤:

  17. 栈中开辟一块中间存放引用s1,s1指向池中String常量”a”,

  18. 栈中开辟一块中间存放引用s2,s2指向池中String常量”b”,
  19. 栈中开辟一块中间存放引用str5,
  20. s1 + s2通过StringBuilder的最后一步toString()方法还原一个新的String对象”ab”,因此堆中开辟一块空间存放此对象,
  21. 引用str6指向堆中(s1 + s2)所还原的新String对象,
  22. str6指向的对象在堆中,而常量”ab”在池中,输出为false

    情况七

    String str7 = “abc”.substring(0, 2);
    步骤:

  23. 栈中开辟一块空间存放引用str7,

  24. substring()方法还原一个新的String对象”ab”(不同于str6所指),堆中开辟一块空间存放此对象,
  25. 引用str7指向堆中的新String对象

    情况八

    String str8 = “abc”.toUpperCase();
    步骤:

  26. 栈中开辟一块空间存放引用str6,

  27. toUpperCase()方法还原一个新的String对象”ABC”,池中并未开辟新的空间存放String常量”ABC”,
  28. 引用str8指向堆中的新String对象

    情况九

    String s=”abc”;
    String s1=s;
    System.out.println(s1==”abc”);
    s=s+”hello”;
    System.out.println(s1==”abc”);
    System.out.println(s==”abc”);
    步骤:
    1)栈中开辟一块空间存放s;
    2)Sting池中开辟一块空间用于存放”abc”,栈中开辟一块空间存放变量s1;
    3)系统输出true,在堆中开辟一块空间用于存放”abchello”;
    4)引用s指向堆中的”abchello”;
    5)系统输出true,然后输出false;