场景添加HDRI贴图

在默认VRayMtl材质中添加VRayBitmap贴图
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在HDRI贴图设置栏中,选择球体类型,并可控制贴图的旋转角度
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打开环境设置,并将调整好的HDRI材质添加到Background的贴图中,并勾选使用
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Alt+B打开环境背景设置,并选择使用环境贴图作为窗口背景
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根据HDRI贴图位置,调整我们需要渲染模型的角度

根据HDRI贴图的位置,建一个面片做后期摆放模型的参考坐标
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在参考面片上创建一个茶壶模型,使得模型位置恰好摆放在HDRI贴图的合理位置

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选中面片模型,右击选择模型的VRay参数,并调整模型的参数,使其渲染后不显示在画面中,并能保留茶壶模型投射在面片上的阴影信息
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添加光源,渲染出图

无阴影效果
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有阴影效果
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