毛玻璃材质:diffuse颜色映射不正常

修改前:
颜色 :DR (颜色滑块0-1) 3D(颜色滑块 0-100)
mt.Diffuse = (color ((颜色.r/255)100) ((颜色.g/255)100) ((颜色.b/255)100))
不透明度:DR (0-1) 3D(颜色滑块 255-0)
mt.Refraction = (color ((1-不透明度)
255) ((1-不透明度)255) ((1-不透明度)255))

修改后:
颜色:DR(颜色滑块0-1) 3D(颜色滑块 0-255)
mt.Diffuse =color
不透明度:DR(0-1) 3D(颜色滑块 250-200)
mt.Refraction = (color ((1-不透明度)50+200) ((1-不透明度)50+200) ((1-不透明度)*50+200))