木纹材质:反射太多光滑墙纸材质:混合度映射不正常 木纹材质:反射太多光滑修改后逻辑:木纹材质默认Glossiness数值改为0.0 墙纸材质:混合度映射不正常修改后逻辑:mt.texmap_diffuse.mixAmount=混合度*100