学习文件命名的目标

输出专业规范的命名,建立有效高效的设计文件命名系统。

各阶段的命名规则

1. 项目文件命名

项目之初大家都会建立文件夹系统,用来存放项目资源。这时大家可以运用杜威十进制的命名方式来管理文件命名,方便排序,让我们的项目文件足够清晰,在长期的项目管理中养成一种良好的命名习惯。
项目命名规则

  • 项目文件夹:产品名称 + 版本号 + 简要迭代描述
  • 项目资源文件:NO._文件类型名称

下面以 用户端 V2.1.0新增直售展位 虚拟项目为例,创建各资源的子文件夹,初步完成文件管理:
00
需求文档(PRD)
01交互设计(原型)
02
设计文件(设计)

  • 00_GUI 过程稿
  • 01_GUI 定稿
  • 02_设计说明
  • 03_切图文件

04竞品分析
05
动效设计
06应用素材
07
参考资料
08_会议记录
大家可以根据不同项目的性质和流程进行增删,选择最适合自己的项目文件管理方式。

2. 画板及图层命名

在设计文件中,我们最经常接触的就是画板、图层,少则几十,多则几百,我们需要更轻松的命名排序方式来查找我们的目标,保证团队命名风格统一,清晰的场景命名更便于设计输出和协作,也可以高效支持后期测试用例的填写。
此时的命名目标在于清楚展示页面的从属关系,以及流程上的交互关系。
画板&图层命名规则

  • 画板命名:功能模块 ;
  • 图层命名:NO._NO.子模块_NO.类型_NO.状态;

每个画板和图层需要根据功能模块/类型/状态结合数字来进行命名,方便我们对页面进行排序。数字可根据项目文件的操作顺序和权重的具体情况来取舍。
如何建立高效的设计文件命名系统?这是我的常用方法! - 图1
00首页

  • 0_1新增广告位_1单个
  • 0_1新增广告位_2多个
  • 0_1新增广告位_3组合
  • 0_2无商品占位

01详情页
02购物车
03我的

在 Sketch 中我们会经常用到一个批量重命名的工具插件 Rename It,这个工具可以快速批量对画板、组、图层进行重命名。文末有一篇震震张关于这个插件的介绍,大家可以学习一下。
如何建立高效的设计文件命名系统?这是我的常用方法! - 图2
如何建立高效的设计文件命名系统?这是我的常用方法! - 图3
画板和画布的命名规范,是为了让每个项目参与者都能快速找到目标,对于设计师而言,可以主动思考页面之间的关系。

3. 切图命名

一个应用通常需要导出的切图包含众多类型:

  • 背景图
  • 插画素材
  • 动画素材
  • 图标
  • Logo

对于切图文件夹,可以通过通用文件、控件归纳等方法进行归纳管理。
如何建立高效的设计文件命名系统?这是我的常用方法! - 图4
对于切图命名,可以无需考虑自己的英文命名具有普适性,记得命名最初的目标是:便于团队检索定位,因为开发人员有自己的命名习惯和命名体系。
切图命名原则
标准命名原则:模块名称状态 ,如导航栏按钮点击;
全局命名规则:模块全局名称状态,如导航栏按钮全局点击(全局使用必须加全局标识)

  • 导航栏购物车高亮.png
  • 详情_分享.png
  • 登录按钮_点击.png

注意事项
如果产品使用了两个平台的独立设计,需要 iOS 和 Android 两个手机系统的切图单独建两个文件夹,切图文件分别导出,便于前端工程师检索应用。

小结

以上是对设计项目过程中的文件管理及命名规范的一些笔记总结,持续优化~
养成一个好的习惯从现在开始。\(ツ)/

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参考资料

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