LinkedList与ArrayList的不同之处,ArrayList直接继承自AbstractList,而LinkedList继承自AbstractSequentialList,然后再继承自AbstractList,另外,还实现了Deque接口,双端链表。
这使它的插入或在任意位置插入性能很好。
LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以使用如下方式:

  1. List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));


结构

QQ图片20191220142731.png

成员变量

//size表示当前链表中的数据个数
transient int size = 0;
//头部节点指向
transient Node<E> first;
//尾部节点指向
transient Node<E> last;

//Node类LinkedList的静态内部类
//从Node的定义可以看出链表是一个双端链表的结构。
private static class Node<E> {
    E item;            //元素 - 对应上图
    Node<E> next;    //下一个元素连接点 - 对应上图
    Node<E> prev;    //上一个元素连接点 - 对应上图

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

构造方法

LinkedList有两个构造方法,一个用于构造一个空的链表,一个用已有的集合创建链表。

public LinkedList() { }

//构造包含指定的集合,按集合返回它们的顺序迭代器。
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);//添加所有元素
}

添加 - add(E e)

add(E e)用于将元素添加到链表尾部

//将指定的元素追加到此列表的末尾
public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

//链接e作为最后一个元素。
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;//指向链表尾部
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//以尾部为前驱节点创建一个新节点
    last = newNode;//将链表尾部指向新节点
    if (l == null)//如果链表为空,那么该节点既是头节点也是尾节点
        first = newNode;
    else//链表不为空,那么将该结点作为原链表尾部的后继节点
        l.next = newNode;
    size++;//增加尺寸
    modCount++;//增加修改次数
}


添加 - add(int index,E e)

add(int index,E e)用于在指定位置添加元素

public void add(int index, E element) {
    //检查索引是否处于[0-size]之间,不在抛出异常
    checkPositionIndex(index); 

    if (index == size)
        //添加在链表尾部
        linkLast(element);
    else
        //添加在链表中间
        linkBefore(element, node(index));
}

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

//该方法返回指定位置的节点 - 遍历获取
//根据index是靠近头部还是尾部选择不同的遍历方向
Node<E> node(int index) {
    //如果索引位置靠链表前半部分,从头开始遍历
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    }
    //否则,从尾开始遍历
    else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

//在非空节点成功之前插入元素e。
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;//succ的上一个节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//对succ节点创建
    succ.prev = newNode;//succ的上一个节点指向新节点
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;//
    size++;
    modCount++;
}

创建newNode节点,将newNode的后继指针指向succ,前驱指针指向pred 
将succ的前驱指针指向newNode 
根据pred是否为null,进行不同操作。 
- 如果pred为null,说明该节点插入在头节点之前,要重置first头节点 
- 如果pred不为null,那么直接将pred的后继指针指向newNode即可

添加 - addAll方法

addAll有两个重载方法,一个参数的方法表示将集合元素添加到链表尾部,而两个参数的方法指定了开始插入的位置。

//将集合插入到链表尾部,即开始索引位置为size
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

//将集合从指定位置开始插入
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //Step 1:检查index范围
    checkPositionIndex(index);

    //Step 2:得到集合的数据
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;

    //Step 3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
    Node<E> pred, succ;
    //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    }
    //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
    else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }

    //Step 4:遍历数据将数据插入
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        //创建新节点
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        //如果插入位置在链表头部
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }

    //如果插入位置在尾部,重置last节点
    if (succ == null) {
        last = pred;
    }
    //否则,将插入的链表与先前链表连接起来
    else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

添加 - addFirst(E e)方法

addFirst()方法用于将元素添加到链表头部

 public void addFirst(E e) {
     linkFirst(e);
 }

private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,以头节点为后继节点
    first = newNode;
    //如果链表为空,last节点也指向该节点
    if (f == null)
        last = newNode;
    //否则,将头节点的前驱指针指向新节点
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}


添加 - addLast(E e)方法

addLast()方法用于将元素添加到链表尾部,与add()方法一样。所以实现也一样。

public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

添加 - offer(E e)方法

offer(E e)方法用于将数据添加到链表尾部,其内部调用了add(E e)方法

public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}

添加 - offerFirst(E e)方法

offerFirst()方法用于将数据插入链表头部,与addFirst的区别在于该方法可以返回布尔值,而addFirst的返回值为void。

public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

添加 - offerLast(E e)方法

offerLast()与addLast()的区别和offerFirst()和addFirst()的区别一样

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}

添加操作总结

- 将数据插入到链表尾部 
- boolean add(E e): 
- void addLast(E e) 
- boolean offerLast(E e) 
- 将数据插入到链表头部 
- void addFirst(E e) 
- boolean offerFirst(E e) 
- 将数据插入到指定索引位置 
- boolean add(int index,E e)

检索操作 - get(int index)

get(int index)方法根据指定索引返回数据,如果索引越界,那么会抛出异常。

public E get(int index) {
    //检查边界
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}


获得位置为0的头节点数据

LinkedList中有多种方法可以获得头节点的数据,实现大同小异,区别在于对链表为空时的处理,是抛出异常还是返回null。主要方法有getFirst()、element()、peek()、peekFirst()等方法。其中getFirst()和element()方法将会在链表为空时,抛出异常。

//如果头节点没有数据抛异常
public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}
//如果头节点没有数据抛异常
public E element() {
    return getFirst();
}

//如果头节点没有数据返回null
public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
//如果头节点没有数据返回null
public E peekFirst() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : f.item;
}


获得位置为size-1的尾节点数据

获得尾节点数据的方法有getLast()和peekLast()

//如果尾节点无数据抛异常
public E getLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}
//如果尾节点无数据返回null
public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}


根据对象得到索引

根据对象得到索引分为两种,一种是第一个匹配的索引,一个是最后一个匹配的索引,实现的在于一个从前往后遍历,一个从后往前遍历。

//返回第一个匹配的索引
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        //从头往后遍历
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        //从头往后遍历
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

//返回最后一个匹配的索引
public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
        //从后向前遍历
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        //从后向前遍历
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}

检查链表是否包含某对象

contains(Object o)方法检查对象o是否存在于链表中

//只要返回结果不是-1,那就说明该对象存在于链表中
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}

检索操作总结

检索操作分为按照位置得到对象以及按照对象得到位置两种方式,其中按照对象得到位置的方法有indexOf()和lastIndexOf();
按照位置得到对象有如下方法: 
- 根据任意位置得到数据的get(int index)方法,当index越界会抛出异常 
- 获得头节点数据 
- getFirst()和element()方法在链表为空时会抛出NoSuchElementException 
- peek()和peekFirst()方法在链表为空时会返回null 
- 获得尾节点数据 
- getLast()在链表为空时会抛出NoSuchElementException 
- peekLast()在链表为空时会返回null

删除指定对象

当删除指定对象时,只需调用remove(Object o)即可,不过该方法一次只会删除一个匹配的对象,如果删除了匹配对象,返回true,否则false。

public boolean remove(Object o) {
    //如果删除对象为null
    if (o == null) {
        //从前向后遍历
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            //一旦匹配,调用unlink()方法和返回true
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        //从前向后遍历
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            //一旦匹配,调用unlink()方法和返回true
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);//移除
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

//一旦匹配,就会调用unlink()方法将该节点从链表中移除。
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
    final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点

    //删除前驱指针
    if (prev == null) {
        first = next;如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
    } else {
        prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
        x.prev = null;
    }

    //删除后继指针
    if (next == null) {
        last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

按照位置删除对象

boolean remove(int index)方法用于删除任意位置的元素,如果删除成功将返回true,否则返回false。

public E remove(int index) {
    //检查index范围
    checkElementIndex(index);
    //将节点删除
    return unlink(node(index));
}

删除头节点的对象

删除头节点的对象的方法有很多,包括remove()、removeFirst()、pop()、poll()、pollFirst(),其中前三个方法在链表为空时将抛出NoSuchElementException,后两个方法在链表为空时将返回null。

//头节点为null抛异常
public E remove() {
    return removeFirst();
}
//头节点为null抛异常
public E pop() {
    return removeFirst();
}
//头节点为null抛异常
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

//头节点为null返回null
public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//头节点为null返回null
public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}


/**
 * 取消链接非空的第一个节点f。
 */
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    final E element = f.item;    //元素
    final Node<E> next = f.next;//下一个节点
    f.item = null;    //置空 help GC
    f.next = null;  //置空 help GC
    first = next;   //将头节点指向下一个节点
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

删除尾节点的对象

删除尾节点的对象的方法有removeLast()和pollLast()

//尾节点为null抛异常
public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}
//尾节点为null返回null
public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

/**
 * 取消链接非空的最后一个节点l。原理同删除首节点一样
 */
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

删除操作总结

删除操作由很多种方法: 
- 按照指定对象删除:boolean remove(Object o),一次只会删除一个匹配的对象 
- 按照指定位置删除 
- 删除任意位置的对象:E remove(int index),当index越界时会抛出异常 
- 删除头节点位置的对象 
- 在链表为空时抛出异常:E remove()、E removeFirst()、E pop() 
- 在链表为空时返回null:E poll()、E pollFirst() 
- 删除尾节点位置的对象 
- 在链表为空时抛出异常:E removeLast() 
- 在链表为空时返回null:E pollLast()

总结

LinkedList是基于双端链表的List,其内部的实现源于对链表的操作,所以适用于频繁增加、删除的情况;该类不是线程安全的;另外,由于LinkedList实现了Queue接口,所以LinkedList不止有队列的接口,还有栈的接口,可以使用LinkedList作为队列和栈的实现。